Объекты DataSet с множеством таблиц и объекты DataRelation

Объекты DataSet с множеством таблиц и объекты DataRelation

До этого момента во всех примерах данной главы объекты DataSet содержали по одному объекту DataTable. Однако вся мощь несвязного уровня ADO.NET проявляется тогда, когда DataSet содержит множество объектов DataTable. В этом случае вы можете добавить в коллекцию DataRelation объекта DataSet любое число объектов DataRelation, чтобы указать взаимные связи таблиц. Используя эти объекты, клиентское звено приложения сможет осуществлять переходы между таблицами без пересылки данных по сети.

Для демонстрации возможностей использования объектов DataRelation создайте новый проект Windows Forms с именем MultitabledDataSet. Графический интерфейс пользователя этого приложения достаточно прост. На рис. 22.20 вы можете видеть три элемента управления DataGridView, содержащие данные из таблиц Inventory, Orders и Customers базы данных Cars. Кроме того, там присутствует одна кнопка, с помощью которой информация обо всех изменениях направляется в хранилище данных.

Рис. 22.20. Просмотр связанных объектов DataTable

Чтобы упростить ситуацию, тип MainForm будет использовать построители команд (по одному для каждой таблицы) для автоматического генерирования SQL-команд каждого из трех объектов SqlDataAdapter. Вот исходная модификация соответствующего экземпляра типа Form:

public partial class MainForm: Form {

 // Объект DataSet для формы.

 private DataSet carsDS = new DataSet("CarsDataSet");

 // Применение построителей команд для упрощения

 // настройки адаптеров данных.

 private SqlCommandBuilder sqlCBInventory;

 private SqlCommandBuilder sqlCBCustomers;

 private SqlCommandBuilder sqlCBOrders;

 // Адаптеры данных (для каждой из таблиц).

 private SqlDataAdapter intTableAdapter;

 private SqlDataAdapter custTableAdapter;

 private SqlDataAdapter ordersTableAdapter;

 // Объект соединения для формы.

 private SqlConnection cn = new SqlConnection("server= (local);uid=sa;pwd=;database=Cars");

 …

}

Конструктор формы выполняет основную работу по созданию членов-переменных для данных и заполнению DataSet. Обратите также внимание на вызов приватной вспомогательной функции ВuildTableRelationship().

public MainForm() {

 InitializeComponent();

 // Создание адаптеров.

 invTableAdapter = new SqlDataAdapter("Select * from Inventory", cn);

 custTableAdapter = new SqlDataAdapter("Select * from Customers", cn);

 ordersTableAdapter = new SqlDataAdapter("Select * from Orders", cn);

 // Автогенерирование команд.

 sqlCBInventory = new SqlCommandBuilder(invTableAdapter);

 sqlCBOrders = new SqlCommandBuilder(ordersTableAdapter);

 sqlCBCustomers = new SqlCommandBuilder(custTableAdapter);

 // Добавление таблиц в DataSet.

 invTableAdapter.Fill(carsDS, " Inventory");

 custTableAdapter.Fill(carsDS, "Customers");

 ordersTableAdapter.Fill(carsDS, "Orders");

 // Создание отношений между таблицами.

 BuildTableRalationship();

 // Привязка к элементам управления.

 dataGridViewInventory.DataSource = carsDS.Tables["Inventory"];

 dataGridViewCustomers.DataSourсе = carsDS.Tables["Customers"];

 dataGridViewOrders.DataSource = carsDS.Tables["Orders"];

}

Вспомогательная функция BuildTableRelationship() делает в точности то, что от нее ожидается. Напомним, что база данных Cars имеет ряд отношений "родитель-потомок", что учитывается в следующем фрагменте программного кода:

private void BuildTableRelationship() {

 // Создание объекта отношения CustomerOrder.

 DataRelation dr = new DataRelation("CustomerOrder", carsDS.Tables["Customers"].Columns["CustID"], carsDS.Tables["Orders"].Columns["CustID"]);

 carsDS.Relations.Add(dr);

 // Создание объекта отношения InventoryOrder.

 dr = new DataRelation("InventoryOrder", carsDS.Tables["Inventory"].Columns["CarID"], carsDS.Tables["Orders"].Columns["CarID"]);

 carsDS.Relations.Add(dr);

}

Теперь, когда объект DataSet заполнен и отсоединен от источника данных, вы можете работать со всеми таблицами локально. Можно вставлять, обновлять или удалять значения любого из трех DataGridView. Как только вы будете готовы отправить измененные данные обратно в хранилище данных для обработки, щелкните на кнопке обновления формы. Программный код соответствующего обработчика события Click должен быть вам понятен.

private void btnOpdate_Cliсk(object sender, EventArgs e) {

 try {

  invTableAdapter.Update(carsDS, "Inventory");

  custTableAdapter.Update(carsDS, "Customers");

  ordersTableAdapter.Update(carsDS, "Orders");

 } catch (Exception ex) {

  MessageBox.Show(ex.Message);

 }

}

После щелчка на кнопке обновления вы обнаружите, что каждая из таблиц в базе данных Cars соответствующим образом изменена.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

5.4. Объекты

Из книги Самоучитель UML автора Леоненков Александр

5.4. Объекты Объект (object) является отдельным экземпляром класса, который создается на этапе выполнения программы. Он имеет свое собственное имя и конкретные значения атрибутов. В силу самых различных причин может возникнуть необходимость показать взаимосвязи не только


7.4. Объекты

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

7.4. Объекты В общем случае действия на диаграмме деятельности выполняются над теми или иными объектами. Эти объекты либо инициируют выполнение действий, либо определяют некоторый результат этих действий. При этом действия специфицируют вызовы, которые передаются от


8.1. Объекты

Из книги Обработка баз данных на Visual Basic®.NET автора Мак-Манус Джеффри П

8.1. Объекты На диаграмме последовательности изображаются исключительно те объекты, которые непосредственно участвуют во взаимодействии и не показываются возможные статические ассоциации с другими объектами. Для диаграммы последовательности ключевым моментом


Строго типизованные объекты DataSet

Из книги Основы объектно-ориентированного программирования автора Мейер Бертран

Строго типизованные объекты DataSet Строго типизованные объекты DataSet (как и подразумевает их название) позволяют взаимодействовать с внутренними таблицами объектов DataSet, используя для этого специальные свойства, методы и события базы данных, а не обобщенное свойство Tables.


Основные объекты

Из книги Windows Script Host для Windows 2000/XP автора Попов Андрей Владимирович

Основные объекты Каждый провайдер данных имеет четыре основных объекта, которые указаны в табл. 4.1.Таблица 4.1. Основные объекты провайдера данных  Объект Краткое описание Connection Устанавливает соединение с указанным источником данных Command Выполняет команду по


Объекты

Из книги Программирование на языке Ruby [Идеология языка, теория и практика применения] автора Фултон Хэл

Объекты Сетевые вычисления и Интернет сделали тему объектных технологий бестселлером компьютерных новостей. Распространение таких языков программирования, как Java и С++, заставляет разработчиков приложений изменить свое отношение к традициям и признать преимущества


Объекты OS/400 и системные объекты MI

Из книги HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов. автора Дронов Владимир

Объекты OS/400 и системные объекты MI Несколько типов объектов имеются и в OS/400, и в MI. Типы объектов OS/400 перечислены в таблице 5.1. Для сравнения, в таблице 5.2 приведены системные объекты MI. Помните, что в каждой новой версии AS/400 добавляются новые функции и даже новые объекты.


Объекты

Из книги HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов автора Дронов Владимир

Объекты Изучение объектных структур в данной лекции может служить весьма хорошим примером того, насколько неправильно отделять вопросы реализации от проблем будто бы "высокого" уровня. В процессе рассмотрения новых технических приемов, связанных с вопросами


Массивы как объекты

Из книги Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация автора Дронов В. А.

Массивы как объекты Понятие массив обычно является частью определения языка программирования. В объектной технологии нет необходимости нагружать нотацию специальными заранее определенными конструкциями: массив - контейнерный объект, экземпляр класса, который можно


Объекты

Из книги Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ автора Борри Хелен

Объекты В JScript под объектом понимается совокупность свойств и методов. Метод — это внутренняя функция объекта, свойство — это одно значение какого-либо типа или несколько таких значений (в виде массива или объекта), хранящихся внутри объекта. Поддерживаются три вида


1.3.1. Объекты

Из книги автора

1.3.1. Объекты В Ruby все числа, строки, массивы, регулярные выражения и многие другие сущности фактически являются объектами. Работа программы состоит в вызове методов разных объектов:3.succ                # 4"abc".upcase          # "ABC"[2,1,5,3,4].sort      # [1,2,3,4,5]someObject.someMethod # какой-то


Объекты

Из книги автора

Объекты Итак, мы познакомились с типами данных, переменными, константами, оператора- ми, простыми и сложными выражениями, функциями и массивами. Но это была, так сказать, присказка, а сказка будет впереди. Настала пора узнать о самых сложных структурах данных JavaScript —


Объекты 

Из книги автора

Объекты  Итак, мы познакомились с типами данных, переменными, константами, операторами, простыми и сложными выражениями, функциями и массивами. Но это была, так сказать, присказка, а сказка будет впереди. Настала пора узнать о самых сложных структурах данных JavaScript —


Объекты

Из книги автора

Объекты Итак, мы познакомились с типами данных, переменными, константами, операторами, действиями, простыми и сложными выражениями, функциями и массивами. Теперь настала пора узнать о самых сложных структурах данных ActionScript —


Объекты

Из книги автора

Объекты "Другой частью" полномочий является объект, к которому применяется привилегия или для которого она отменяется. Объектом может быть таблица, просмотр, хранимая процедура или роль, хотя не все привилегии применимы ко всем типам объектов. Например, привилегия UPDATE