Синхронизация с помощью ключевого слова lock в C#

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Синхронизация с помощью ключевого слова lock в C#

Первой из возможностей, которую вы можете применить в C# для синхронизации доступа к совместно используемым ресурсам, является использование ключевого слова lock. Это ключевое слово позволяет определить контекст операторов, которые должны синхронизироваться между потоками. В результате входящие потоки не смогут прервать текущий поток, пока он выполняет свою работу. Ключевое слово lock требует, чтобы вы указали маркер (объектную ссылку), который потребуется потоку для входа в пределы контекста lock. При блокировке метода уровня экземпляра можно использовать просто ссылку на текущий тип.

// Использование текущего объекта в качестве маркера потока.

lock(this) {

 // Весь программный код в этом контексте оказывается

 // устойчивым в отношении потоков.

}

При внимательном изучении метода PrintNumbers() становится ясно, что совместно используемым ресурсом, за доступ к которому соперничают потоки, является окно консоли. Поместите в рамки соответствующего контекста блокировки все операторы взаимодействии с типом Console так, как показано ниже.

public void PrintNumbers() {

 lock (this) {

  // Вывод информации Thread.

  Console.WriteLine("-› {0} выполняет PrintNumbers()", Thread.CurrentThread.Name);

  // Вывод чисел.

  Console.Write("Ваши числа": ");

  for (int i = 0; i ‹ 10; i++) {

   Random r = new Random();

   Thread.Sleep(1000 * r.Next(5));

   Console.Write(i + ", ");

  }

  Console.WriteLine();

 }

}

Тем самым вы создадите метод, который позволит текущему потоку завершить выполнение своей задачи. Как только поток вступит в контекст блокировки, соответствующий маркер блокировки (в данном случае эта ссылка на текущий объект) станет недоступным другим потокам, пока блокировка не будет снята в результате выхода потока из контекста блокировки. Например, если маркер блокировки получает поток А, то другие потоки не смогут войти в контекст до тех пор, пока поток А не освободит маркер блокировки.

Замечание. Если пытаться блокировать программный код в статическом методе, вы, очевидно, не можете использовать ключевое слово this. Но в этом случае можно передать объект System.Type соответствующего класса с помощью оператора C# typeof.

Если снова выполнить это приложение, вы увидите, что теперь каждый поток получает возможность закончить свою работу (рис. 14.10).

Рис. 14.10. Конкуренция в действии, третья попытка

Исходный код. Проект MultiThreadedPrinting размещен в подкаталоге, соответствующем главе 14.