Перегрузка операций сравнения

Перегрузка операций сравнения

Из материала главы 7 вы узнали о том, как реализовать интерфейс IComparable, чтобы иметь возможность сравнения подобных объектов. В дополнение к этому для того же класса вы можете использовать перегрузку операций сравнения (‹, ›, ‹= и ›=). Подобно операциям проверки на тождественность, в C# требуется, чтобы при перегрузке ‹ выполнялась и перегрузка ›. Это же касается и операций ‹= и ›=. Если тип Point использует перегрузку операций сравнения, пользователь объекта получает возможность сравнивать объекты Point так, как показано ниже.

// Использование перегруженных операций ‹ и ›.

static void Main(string[] args) {

 …

 Console.WriteLine("ptOne ‹ ptTwo: {0}", ptOne ‹ ptTwo);

 Console.WriteLine("ptOne › ptTwo: {0}", ptOne › ptTwo);

}

В предположении о том, что интерфейс IComparable реализован, перегрузка операций сравнения оказывается тривиальной. Вот как может выглядеть обновленное определение класса.

// Можно сравнивать объекты Point с помощью операций сравнения.

public struct Point: IComparable {

 …

 public int CompareTo(object obj) {

  if (obj is Point) {

   Point p = (Point)obj;

   if (this.x › p.x && this.y › p.y) return 1;

   if (this.x ‹ p.x && this.y ‹ p.y) return -1;

   else return 0;

  } else throw new ArgumentException();

 }

 public static bool operator‹(Point p1, Point p2) { return(p1.CompareTo(р2) ‹ 0); }

 public static bool operator›(Point p1, Point p2) { return(p1.CompareTo(p2) › 0); }

 public static bool operator‹=(Point p1, Point p2) { return(p1.CompareTo(p2) ‹= 0); }

 public statiс bool operator›=(Point p1, Point p2) { return(p1.CompareTo(p2) ›= 0); }

}

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Глава 6 Перегрузка Операций

Из книги Программирование автора Козлова Ирина Сергеевна

Глава 6 Перегрузка Операций Здесь водятся Драконы! старинная карта В этой главе описывается аппарат, предоставляемый в С++ для перегрузки операций. Программист может определять смысл операций при их применении к объектам определенного класса. Кроме арифметических,


36. Перегрузка операций

Из книги Справочное руководство по C++ автора Страустрап Бьярн

36. Перегрузка операций Часто программы имеют дело с объектами, которые являются представлениями абстрактных понятий. К примеру, тип данных int в C++ вместе с операциями +, —, *, / и т. д. является реализацией математического понятия целых чисел. Подобные понятия чаще всего


R.13 Перегрузка

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

R.13 Перегрузка Говорят, что имя перегружено, если для него задано несколько различных описаний функций в одной области видимости. При использовании имени выбор правильной функции производится путем сопоставления типов формальных параметров с типами фактических


Перегрузка методов

Из книги Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT автора Фролов Александр Вячеславович

Перегрузка методов Подобно другим объектно-ориентированным языкам, язык C# позволяет типу перегружать его методы. Говоря простыми словами, когда класс имеет несколько членов с одинаковыми именами, отличающихся только числом (или типом) параметров, соответствующий член


Перегрузка операций

Из книги Идиомы и стили С++ автора Makhmutov Albert

Перегрузка операций В C#, как и в любом другом языке программирования, есть свой ограниченный набор лексем, используемых для выполнения базовых операций со встроенными типами. Так, вы знаете, что операция + применима к двум целым числам и в результате дает их сумму.//


Перегрузка унарных операций

Из книги C++ для начинающих автора Липпман Стенли

Перегрузка унарных операций В C# также позволяется перегрузка унарных операций, таких как, например, ++ и --. При перегрузке унарной операции вы тоже должны с помощью ключевого слова operator определить статический метод, но в данном случае передается только один параметр,


Перегрузка операторов

Из книги QT 4: программирование GUI на С++ автора Бланшет Жасмин

Перегрузка операторов Си++ позволяет вам легко вводить новые типы данных. Так, например, вы можете определить класс для работы с комплексными числами или числами в полярной системе координат. Естественно, что удобнее всего проводить вычисления с объектами таких классов


Шаг 13 - Перегрузка operator+.

Из книги Описание языка PascalABC.NET автора Коллектив РуБоард

Шаг 13 - Перегрузка operator+. Оператор operator-› мы уже перегружали. Результаты получились просто феерические. Давайте замучаем еще кого-нибудь и посмотрим, что получится? Давайте. Первейшим кандидатом на переопределение является оператор operator+,потому что в жизни (помимо С++) он


Перегрузка и универсальность

Из книги автора

Перегрузка и универсальность Два технических приема - перегрузка (overloading) и универсальность (genericity) предлагают свои решения, направленные на достижение большей гибкости описанных выше механизмов. Рассмотрим, что же они могут дать.


Синтаксическая перегрузка

Из книги автора

Синтаксическая перегрузка Перегрузка - это связывание с одним именем более одного содержания. Наиболее часто перегружаются имена переменных: почти во всех языках программирования различные по смыслу переменные могут иметь одно и то же имя, если они принадлежат


Перегрузка операторов

Из книги автора

Перегрузка операторов С++ позволяет нам перегружать функции, т.е. мы можем объявлять несколько функций с одним именем в одной и той же области видимости, если они имеют различные списки параметров. Кроме того, С++ поддерживает перегрузку операторов, позволяя назначать


Перегрузка имен подпрограмм

Из книги автора

Перегрузка имен подпрограмм В одном пространстве имен может быть определено несколько процедур или функций с одним именем, но разным количеством или типами параметров. Имена таких процедур и функций называются перегруженными, а их создание - перегрузкой имен.