Класс System.Activator

Класс System.Activator

Класс System.Activator обеспечивает возможность реализации процесса динамической привязки в .NET. Кроме методов, унаследованных от System.Object, сам класс Activator определяет очень небольшое множество членов, многие из которых относятся к средствам удаленного взаимодействия .NET (cм. главу 18). Для нашего примера нам понадобится только метод Activator.CreateInstance(), который используется для создания экземпляра типа в рамках динамической привязки.

Этот метод имеет множество перегруженных вариаций, что обеспечивает ему исключительную гибкость. Самая простая вариация члена CreateInstance() должна получить на вход объект Туре, описывающий элемент, который вы хотите динамически разместить. Создайте новое приложение с именем LateBinding и модифицируйте его метод Main() так, как показано ниже (не забудьте поместить копию CarLibrary.dll в каталог BinDebug проекта).

// Динамическое создание типа.

public class Program {

 static void Main(string[] args) {

  // Попытка загрузить локальную копию CarLibrary.

  Assembly a = null;

  try {

   a = Assembly.Load("CarLibrary");

  } catch(FileNotFoundException e) {

   Console.WriteLine(e.Message);

   Console.ReadLine();

   return;

  }

  // Получение метаданных типа Minivan.

  Type miniVan = a.GetType("CarLibrary.MiniVan");

  // Динамическое создание Minivan.

  object obj = Activator.Createlnstance(miniVan);

 }

}

Обратите внимание на то, что метод Activator.CreateInstance() возвращает обобщенный System.Object, а не строго типизированный MiniVan. Поэтому если к переменной obj вы примените операцию, обозначаемую точкой, то не увидите никаких членов типа MiniVan. На первый взгляд, можно предположить, что эта проблема решается с помощью явного преобразования типа, но ведь программа не имеет никаких указаний на то, что MiniVan должен иметь при выборе какие-либо преимущества.

Весь смысл динамической привязки заключается в создании экземпляров объектов, для которых нет статической информации. Но как при этом можно вызвать методы объекта MiniVan, сохраненного в переменной System.Object? Ответ: с помощью отображений.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

system

Из книги Программы и файлы Windows автора Климов А

system Местонахождение: WINDOWSsystem32config Файл system (обратите внимание, что файл без расширения) содержит раздел реестра


Класс System.Console

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

Класс System.Console Многие примеры приложений, созданные для первых глав этой книги, используют класс System.Console. Конечно, интерфейс CUI (Console User Interface – консольный интерфейс пользователя) не так "соблазнителен", как интерфейс Windows или WebUI, но, ограничившись в первых примерах


Базовый класс System.Enum

Из книги Искусство программирования для Unix автора Реймонд Эрик Стивен

Базовый класс System.Enum Особенностью перечней .NET является то, что все они неявно получаются из System.Enum. Этот базовый класс определяет ряд методов, которые позволяют опросить и трансформировать перечень. В табл. 3.9 описаны некоторые из таких методов, и все они являются


Мастер-класс: System.Object

Из книги Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT автора Фролов Александр Вячеславович

Мастер-класс: System.Object Совет. Следующий обзор System.Object предполагает, что вы знакомы с понятиями виртуального метода и переопределения методов. Если мир ООП для вас является новым, вы можете вернуться к этому разделу после изучения материала главы 4.В .NET каждый тип в конечном


System.DateTime и System.TimeSpan

Из книги Искусство программирования для Unix автора Реймонд Эрик Стивен

System.DateTime и System.TimeSpan В завершение нашего обзора базовых типов данных позволите обратить ваше внимание на то, что пространство имен System определяет несколько полезных типов данных, для которых в C# не предусмотрено ключевых слов. Это, в частности, типы DateTime и TimeSpan (задачу


Базовый класс System.Array

Из книги UNIX — универсальная среда программирования автора Пайк Роб

Базовый класс System.Array Каждый создаваемый вами массив в .NET автоматически получается из System.Array. Этот класс определяет рад полезных методов для упрощения работы с массивами. В табл. 3.14 предлагаются описания некоторых из наиболее интересных членов указанного класса.Таблица


Базовый класс System.Exception

Из книги автора

Базовый класс System.Exception Все исключения, определенные на уровне пользователя и системы, в конечном счете получаются из базового класса System.Exception (который, в свою очередь, получается из System.Object). Обратите внимание на то, что некоторые из указанных ниже членов виртуальны и


Базовые классы System.MulticastDelegate и System.Delegate

Из книги автора

Базовые классы System.MulticastDelegate и System.Delegate Таким образом, при создании типов c помощью) ключевого слова delegate в C# вы неявно объявляете тип класса, являющегося производным от System.MulticastDelegate. Этот класс обеспечивает своим потомкам доступ к списку с адресами тех методов, которые


Класс System.Type

Из книги автора

Класс System.Type Класс System.Type определяет ряд членов, которые могут использоваться для чтения метаданных типа, и многие из этих членов возвращают типы из пространства имен System.Reflection. Например, тип Type.GetMethods() возвращает массив типов MethodInfo, тип Type.GetFields() возвращает массив типа


Класс System.Threading.Thread

Из книги автора

Класс System.Threading.Thread Основным в пространстве имен System.Threading является класс Thread. Этот класс представляет собой объектный контейнер отдельной ветви выполнения в конкретном домене приложения. Он определяет ряд методов (как статических, так и общедоступных), которые позволяют


7.3.1.1. System V IPC

Из книги автора

7.3.1.1. System V IPC Средства System V IPC — средства передачи сообщений, основанные на имеющихся в System V возможностях общей памяти, которые были описаны ранее.Программы, взаимодействующие с помощью System V IPC, обычно определяют общие протоколы, основанные на обмене короткими (до 8 Кб)


Самый базовый класс MFC (класс CObject)

Из книги автора

Самый базовый класс MFC (класс CObject) Подавляющее большинство классов библиотеки MFC наследовано от базового класса CObject, лежащего в основе всей иерархии классов этой библиотеки. Методы и элементы данных класса CObject представляют наиболее общие свойства наследованных из него


Архивный класс (класс CArchive)

Из книги автора

Архивный класс (класс CArchive) Класс CArchive используется для сохранения и восстановления состояния объектов в файлах на диске. Перед использованием объекта класса CArchive он должен быть привязан к файлу – объекту класса CFile.Более подробно о процессе сохранения и восстановления


Класс CObject – основной класс MFC

Из книги автора

Класс CObject – основной класс MFC Подавляющее большинство классов из библиотеки MFC наследуются от основного класса CObject. Практически все классы, которые используются в ваших приложениях, например CView или CWinApp, унаследованы от класса CObject.Класс CObject обеспечивает наиболее общие


7.3.1.1. System V IPC

Из книги автора

7.3.1.1. System V IPC Средства System V IPC — средства передачи сообщений, основанные на имеющихся в System V возможностях общей памяти, которые были описаны ранее.Программы, взаимодействующие с помощью System V IPC, обычно определяют общие протоколы, основанные на обмене короткими (до 8 Кб)