Активизация сборки мусора

Активизация сборки мусора

Итак, сборщик мусора в .NET призван управлять памятью за вас. Однако в очень редких случаях, перечисленных ниже, бывает выгодно программно активизировать начало сборки мусора, используя дня этого GC.Collect().

• Перед входом приложения в блок программного кода, для которого нежелательно, чтобы его выполнение прерывалось возможной сборкой мусора.

• После окончания размещения очень большого числа объектов, когда вы желаете освободить как можно больше памяти.

Если вы сочтете, что будет выгодно выполнить сборку мусора, вы можете явно начать процесс сборки мусора так, как показано ниже.

static void Main(string[] args) {

 …

 // Активизация сборки мусора и

 // ожидание завершения финализации объектов.

 GC.Collect();

 GC.WaitForPendingFinalizers();

 …

}

При непосредственной активизации сборки мусора вы должны вызвать GC.WaitForPendingFinalizers(). В рамках этого подхода вы можете быть уверены, что все лредуcматривающие финализацию объекты обязательно получат возможность выполнить все необходимые завершающие действия, прежде чем ваша программа продолжит свою работу. "За кулисами" GC.WaitForPendingFinalizers() приостановит выполнение вызывающего "потока" на время процесса сборки мусора. Это гарантирует, что ваш программный код не сможет вызвать метод объекта, уничтожаемого в данный момент.

Методу GC.Collect() можно передать числовое значение, указывающее старейшую генерацию, для которой должна быть выполнена сборка мусора. Например, если вы желаете сообщить CLR, что следует рассмотреть только объекты генерации 0, вы должны напечатать следующее.

static void Main(string[] args) {

 …

 // Рассмотреть только объекты генерации 0.

 GC.Collect(0);

 GC.WaitForPendingFinalizers();

 …

}

Подобно любой сборке мусора, вызов GC.Collect() повысит статус выживших генераций. Предположим, например, что наш метод Main() обновлен так, как показано ниже.

static void Main(string[] args) {

 Console.WriteLine ("***** Забавы с System.GC ***** ");

 // Вывод информации об объеме динамической памяти.

 Console.WriteLine("Оценка объёма памяти (в байтах): {0}", GC.GetTotalMemory(false));

 // Отсчет для MaxGeneration начинается с нуля.

 Console.WriteLine("Число генераций для данной ОС: {0} ", (GC.MaxGeneration + 1));

 Car refToMyCar = new Car("Zippy", 100);

 Console.WriteLine(refToMyCar.ToString());

 // Вывод информации о генерации для объекта refToMyCar.

 Console.WriteLine(" Генерация refToMyCar: {0}", GC.GetGeneration(refToMyCar));

 // Создание тысяч объектов с целью тестирования.

 object[] tonsOfObjects = new object[50000];

 for (int i = 0; i ‹ 50000; i++) tonsOfObjects [i] = new object();

 // Сборка мусора только для объектов генерации 0.

 GC.Collect(0);

 GC.WaitForPendingFinalizers();

 // Вывод информации о генерации для объекта refToMyCar.

 Console.WriteLine("Генерация refToMyCar: {0}", GC.GetGeneration(refToMyCar));

 // Проверим, "жив" ли объект tonsOfObjects[9000].

 if (tonsOfObjects[9000] != null) {

  Console.WriteLine("Генерация tonsOfObjects[9000]: {0}", GC.GetGeneration(tonsOfObjects[9000]));

 } else Console.WriteLine("Объекта tonsOfObjects[9000] ужe нет");

 // Вывод числа процедур сборки мусора для генераций.

 Console.WriteLine(" Для ген. 0 сборка выполнялась {0}: раз(a)", GC.CollectionCount(0));

 Console.WriteLine("Для ген. 1 сборка выполнялась {0} раз(а)", GC.CollectionCount(1));

 Console.WriteLine("Для ген. 2 сборка выполнялась {0} раз(a)", GC.CollectionCount(2));

 Console.ReadLine();

}

Здесь, мы намерений создали очень большой массив объектов с целью тестирования. Как следует из вывода, показанного на рис. 5.6, хотя метод Main() делает всего один явный запрос на сборку мусора, среда CLR выполняет целый ряд операций сборки мусора в фоновом режиме.

Рис. 5.6. Взаимодействие со сборщиком мусора CLR через System.GC

К этому моменту, я надеюсь, вы уяснили себе некоторые детали, касающиеся цикла существования объектов. Остаток этой главы мы посвятим дальнейшему изучению процесса сборки мусора, выяснив, как можно строить объекты, предусматривающие финализацию, и объекты, предусматривающие освобождение ресурсов. Следует заметить, что обсуждающийся ниже подход может быть полезен только при построении управляемых классов с поддержкой внутренних неуправляемых ресурсов.

Исходный код. Проект SimpleGC размещён в подкаталоге, соответствующем главе 5.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Сборки

Из книги Время - деньги. Создание команды разработчиков программного обеспечения автора Салливан Эд


Точка сборки

Из книги Журнал "Компьютерра" №714 автора Журнал «Компьютерра»


Краткая схема сборки

Из книги Железо ПК [Популярный самоучитель] автора Пташинский Владимир

Краткая схема сборки В принципе, вы можете собирать компьютер в той последовательности, в какой пожелаете. Мало того, в зависимости от размеров и конфигурации корпуса, а также размера материнской платы очередность операций может варьироваться. Иногда проще сначала


Активизация цветовой схемы C#

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

Активизация цветовой схемы C# Изначально редактор TextPad не настроен на понимание ключевых слов C# и работу с сsc.exe. Чтобы настроить его соответствующим образом, нужно установить подходящее расширение. Откройте страницу http://www.textpad.com/add-ons/syna2g.html и загрузите файл csharp8.zip по


4. Пакеты (сборки) системы Tor

Из книги Установка и настройка Tor автора Стручков Юрий

4. Пакеты (сборки) системы Tor Программное обеспечение Tor разрабатывается для различных операционных систем: - ОС семейства Microsoft Windows - ОС семейства Linux/Unix- ОС Apple- и для смартфонов (ОС Android, iPhone, iPad и др.)Для каждой из операционных систем существуют различные варианты


Механизм сборки мусора

Из книги Основы объектно-ориентированного программирования автора Мейер Бертран

Механизм сборки мусора Сборщик мусора (garbage collector) - это функция исполнительной системы (runtime system) языка программирования. Сборщик мусора выполняет обнаружение и утилизацию недостижимых объектов, не нуждаясь в управлении приложением, хотя приложение может иметь в своем


Основа сборки мусора

Из книги Windows Script Host для Windows 2000/XP автора Попов Андрей Владимирович

Основа сборки мусора Рассмотрим работу сборщика мусора.Основной алгоритм включает две фазы: пометка и чистка. Фаза пометки, начиная с оригиналов, рекурсивно следует ссылкам, проходит активную часть структуры и помечает как достижимые все встреченные объекты. Фаза


Алгоритмы параллельной сборки мусора

Из книги TCP/IP Архитектура, протоколы, реализация (включая IP версии 6 и IP Security) автора Фейт Сидни М

Алгоритмы параллельной сборки мусора Для получения полного решения проблемы работы в стартстопном режиме крайне привлекательно выделить сборщику мусора отдельный поток выполнения, конечно, при условии поддержки многозадачности операционной системой. Этот прием


Практические проблемы сборки мусора

Из книги C++. Сборник рецептов автора Диггинс Кристофер

Практические проблемы сборки мусора Среда исполнения, обеспечивающая управление памятью, должна не только использовать хороший алгоритм сборки мусора, но и поддерживать несколько свойств, которые, хотя и не главные в теории управления памятью, являются существенными


Механизм сборки мусора

Из книги Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ автора Борри Хелен

Механизм сборки мусора Приведем схему алгоритма, используемого сборщиком мусора.Решение представляет собой не единственный алгоритм, а основано на комбинации основных алгоритмов, часть из которых используется совместно, часть - независимо друг от друга. Каждая


Активизация отладчика

Из книги iOS. Приемы программирования автора Нахавандипур Вандад

Активизация отладчика Активизировать отладчик при работе со сценариями можно несколькими способами.Во-первых, внутри JScript- или VBScript-сценариев можно вставить специальные операторы (debugger для JScript и Stop для VBScript) и выполнить сценарий с параметром //D. Для примера рассмотрим


6.14.5 Тайм-аут сборки датаграммы

Из книги автора

6.14.5 Тайм-аут сборки датаграммы Рассмотрим следующую последовательность событий:? Пересылается датаграмма.? Пославший ее процесс аварийно завершается.? Датаграмма фрагментируется при пересылке.? По пути следования теряется один из фрагментов.При потере отправленного


1.22. Создание окончательной сборки

Из книги автора

1.22. Создание окончательной сборки ПроблемаВы хотите создать небольшой быстрый исполняемый файл или динамическую библиотеку, предназначенные для распространения среди покупателей.РешениеВ основном для получения окончательной сборки требуется:• включить


Активизация теневой копии

Из книги автора

Активизация теневой копии Ключ для активизации теневой копии, когда база данных "умерла", -ac[tivate]. Синтаксис:gfix -ас <путь-к-первому-тому-оперативном-копии>Предположим, что первым томом теневой копии является employee.shl. Находится в каталоге /opt/dbshadows. Вы можете активизировать


7.16. Активизация фоновых методов

Из книги автора

7.16. Активизация фоновых методов Постановка задачи Необходимо найти простой способ создания потоков так, чтобы с потоками не приходилось работать