Работа с TextureBrush

Работа с TextureBrush

Тип TextureBrush позволяет связать с кистью точечное изображение, чтобы затем использовать ее в операциях закрашивания. Чуть позже будет подробно обсуждаться класс image (изображение) GDI+. Типу TextureBrush предоставляется ссылка на image, используемая этим типом в течение всего цикла его существования. Само изображение обычно хранится в некотором локальном файле (*.bmp. *.gif, *.jpg) или же встроено в компоновочный блок .NET.

Давайте построим пример приложения, использующего тип TextureBrush. Одна кисть будет использоваться дня закраски области клиента изображением из файла clouds.bmp, в то время как другая кисть будет выводить текст с помощью изображения, находящегося в файле Soap bubbles.bmp. Соответствующий вывод показан на рис. 20.16.

Рис. 20.16. Точечные рисунки в качестве кисти

Ваш производный от Form класс должен поддерживать два члена типа Brush, которым присваивается новый объект TextureBrush в конструкторе. Обратите внимание на то, что конструктору типа TextureBrush требуется предоставить на вход тип, производный от Image.

public partial class MainForm: Form {

 // Данные для кисти с изображением.

 private Brush texturedTextBrush; private Brush texturedBGroundBrush;

 public MainForm() {

  …

  // Загрузка изображения для кисти фона.

  Image bGroundBrushImage = new Bitmap("Clouds.bmp");

  texturedBGroundBrush = new TextureBrush(bGroundBrushImage);

  // Загрузка изображения для кисти текста.

  Image textBrushImage = new Bitmap("Soap Bubbles.bmp");

  texturedTextBrush = new TextureBrush(textBrushImage);

 }

}

Замечание. Файлы *.bmp, которые используются в этом примере, должны находиться в той же папке, где находится само приложение (или должны быть "жестко" указаны пути, по которым эти изображения можно найти). Соответствующая проблема будет обсуждаться в этой главе чуть позже.

Теперь, когда у вас есть два типа TextureBrush, способные выполнить визуализацию, создать обработчик события Paint очень просто.

private void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

 Graphics g = e.Graphics;

 Rectangle r = ClientRectangle;

 // Рисование облаков в области клиента.

 g.FillRectangle(texturedBGroundBrush, r);

 // Отображение текста кистью с текстурой.

 g.DrawString("Изображения в качестве кисти. Стильно!", new Font("Arial", 30, FontStyle.Bold | FontStyle.Italic), texturedTextBrush, r);

}

Исходный код. Проект TexturedBrushes размещен в подкаталоге, соответствующем главе 20.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

1.3.3 Лабораторная работа #3 "Работа с внешними устройствами"

Из книги Программирование в X Window средствами Free Pascal автора Полищук А П

1.3.3 Лабораторная работа #3 "Работа с внешними устройствами" 1. Используя функции XKeysymToString() и XKeycodeToKeysym(), напишите программу, которая реагирует на нажатие клавиш в окне выдачей в него кода символа, состояния модификаторов и символьной расшифровки нажатой клавиши. 2. Напишите


Практическая работа 5. Работа с фрагментами текста

Из книги Компьютер на 100. Начинаем с Windows Vista автора Зозуля Юрий

Практическая работа 5. Работа с фрагментами текста Задание. Создать текстовый документ и переставить местами его отдельные фрагменты. Вставить в текстовый документ результаты вычислений в Калькуляторе.Последовательность выполнения1. Запустите Блокнот и создайте


Практическая работа 8. Работа с меню Пуск

Из книги Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework автора Климов Александр П.

Практическая работа 8. Работа с меню Пуск Задание. Настроить значки меню Пуск.Последовательность выполнения1. Запустите программу Блокнот с помощью строки поиска в меню Пуск.2. Запустите программу Калькулятор с помощью строки поиска, не пользуясь мышью. Для этого:1)


Практическая работа 12. Работа с окнами папок

Из книги Раскрутка: секреты эффективного продвижения сайтов автора Евдокимов Николай Семенович

Практическая работа 12. Работа с окнами папок Задание. Изучить работу с окнами папок. Научиться перемещаться по файлам и папкам.Последовательность выполнения1. С помощью меню Пуск откройте папку Компьютер. Ознакомьтесь с содержимым окна, покажите его составляющие.2. С


Практическая работа 14. Работа с файлами и папками

Из книги автора

Практическая работа 14. Работа с файлами и папками Задание. Научиться создавать папки, копировать, перемещать, переименовывать и удалять файлы.Последовательность выполнения1. Откройте с помощью меню Пуск папку Документы.2. В папке Документы создайте новую папку с именем


Практическая работа 15. Работа с изображениями в Проводнике

Из книги автора

Практическая работа 15. Работа с изображениями в Проводнике Задание. Просмотреть и отредактировать изображения с помощью встроенных средств Windows Vista.Последовательность выполнения1. Откройте папку, содержащую цифровые изображения. Это может быть папка с вашими


Практическая работа 16. Работа со сменными носителями

Из книги автора

Практическая работа 16. Работа со сменными носителями Задание 1. Скопировать файлы и папки на flash-диск.Последовательность выполнения1. Подключите к компьютеру устройство flash-памяти. При этом обратите внимание на размещение выступов на разъеме и самом устройстве, чтобы


Практическая работа 19. Поиск в Интернете. Работа с папками Избранное и Журнал

Из книги автора

Практическая работа 19. Поиск в Интернете. Работа с папками Избранное и Журнал Задание 1. Научиться выполнять поиск в Интернете, настраивать параметры поиска, работать с папками Избранное и Журнал.Последовательность выполнения1. Запустите Internet Explorer.2. Щелкните кнопкой мыши


Практическая работа 24. Работа с программой Dr.Web

Из книги автора

Практическая работа 24. Работа с программой Dr.Web Задание. Изучить приемы работы с программой Dr.Web.Для выполнения этой работы на компьютере должен быть установлен антивирус Dr.Web. При отсутствии какой-либо антивирусной программы на вашем компьютере вы можете установить Dr.Web


Практическая работа 26. Работа с файловым менеджером

Из книги автора

Практическая работа 26. Работа с файловым менеджером Задание 1. Установить и настроить программу Total Commander.Последовательность выполнения1. Загрузите последнюю версию Total Commander с сайта wincmd.ru.2. Запустите загруженный файл и установите программу, ответив на несколько простых


Практическая работа 27. Работа с проигрывателем Windows Media

Из книги автора

Практическая работа 27. Работа с проигрывателем Windows Media Задание 1. Изучить средства управления воспроизведением проигрывателя Windows Media.Последовательность выполнения1. Откройте для воспроизведения с помощью проигрывателя любой музыкальный файл, например из папки


Практическая работа 30. Редактирование документа. Работа с фрагментами.

Из книги автора

Практическая работа 30. Редактирование документа. Работа с фрагментами. Задание. Отредактировать сохраненный документ.Последовательность выполнения1. Откройте ранее сохраненный документ Урок 1 любым способом.2. Выделите слово, предложение, строку, абзац, весь документ.


Практическая работа 53. Запуск Access. Работа с объектами базы данных

Из книги автора

Практическая работа 53. Запуск Access. Работа с объектами базы данных Задание. Ознакомиться с окном программы Access. Запустить и рассмотреть учебную базу данных. ВНИМАНИЕ При выполнении задания помните, что все внесенные в базу данных изменения записываются немедленно и их


Практическая работа 61. Работа с оборудованием

Из книги автора

Практическая работа 61. Работа с оборудованием Задание. Проверить параметры и работу установленного оборудования и выполнить проверку жесткого диска.Последовательность выполнения1. Щелкните правой кнопкой мыши на значке Компьютер и выберите пункт Свойства. В


Класс TextureBrush

Из книги автора

Класс TextureBrush Класс TextureBrush позволяет создавать текстурную кисть. Подобная текстурная кисть позволяет не рисовать однородным цветом, а применять текстурное заполнение отображаемых графических примитивов. Использование подобной кисти позволяет добиваться красивых


Работа не волк. Работа – вервольф

Из книги автора

Работа не волк. Работа – вервольф Недаром твердят, что SEO – это индустрия. Тяжелая или легкая промышленность? Скорее нелегкая. Зато рабочих мест она порождает порядочное количество – от горняка в линк — менеджерском забое до конторского инженера в обличии высоколобого