Более совершенный пример делегата

Более совершенный пример делегата

Чтобы продемонстрировать более интересные варианты использования делегатов, мы добавим в класс Car пару членов-переменных логического типа. Первый из добавляемых членов предназначен для индикации того, что автомобиль необходимо помыть (isDirty), а второй будет сообщать о том, что автомобиль требует замены шин (shouldRotate). Чтобы позволить пользователю объекта взаимодействовать с этими новыми данными состояния, для Car определяются необходимые дополнительные свойства и обновляется конструктор. Вот как выглядит соответствующим образом модифицированный программный код.

// Обновленный класс Car.

public class Car {

 …

 // Не пора ли помыть? Не пора ли сменить шины?

 private bool isDirtу;

 private bool shouldRotate;

 // Дополнительные параметры для установки булевых значений.

 public Car(string name, int maxSp, int currSp, bool washCar, bool rotateTires) {

  …

  isDirty = washCar;

  shouldRotate = rotateTires;

 }

 public bool Dirty {

  get { return isDirty; }

  set { isDirty = value; }

 }

 public bool Rotate {

  get { return shouldRotate; }

  set { shouldRotate = value; }

 }

}

Также предположим, что в тип Car вложен новый делегат CarDelegate.

// Для Car определяется еще один делегат.

public class Car {

 …

 // Может вызывать любой метод, получающий Car в виде параметра

 // и не возвращающий ничего.

 public delegate void CarDelegate(Car с);

 …

}

Здесь создается делегат с именем CarDelegate. Тип CarDelegate представляет "некоторую функцию", принимающую Car в качестве параметра и возвращающую пустое значение.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Тип делегата .NET

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

Тип делегата .NET Перед тем как дать формальное определение делегата .NET, давайте обсудим соответствующие перспективы. В Windows API для создания объектов, называемых функциями обратного вызова, предполагается использовать указатели функций (подобные указателям C). Используя


Определение делегата в C#

Из книги Фреймы для представления знаний автора Мински Марвин

Определение делегата в C# Чтобы создать делегат в C#, вы должны использовать ключевое слово delegate. Имя делегата может быть любым. Однако делегат должен соответствовать методу, на который этот делегат будет указывать. Предположим, например, что нам нужно создать делегат с


Простейший пример делегата

Из книги Программирование на языке Ruby [Идеология языка, теория и практика применения] автора Фултон Хэл

Простейший пример делегата В начале освоения приемов работы с делегатами у программиста может возникать много вопросов. Поэтому мы начнем с рассмотрения очень простого примера, в котором используется созданный нами тип делегата BinaryOp. Вот программный код, который мы


Исследование объекта делегата

Из книги HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов. автора Дронов Владимир

Исследование объекта делегата Добавим в имеющийся пример вспомогательную функцию с именем DisplayDelegateInfo(). Она будет выводить имена методов, поддерживаемых поступающим типом, производным от System.Delegate, а также имя класса, определяющего метод. Для этого мы выполним цикл по


Роль делегата AsyncCallback

Из книги Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация автора Дронов В. А.

Роль делегата AsyncCallback Вместо того чтобы выяснять у делегата, завершился ли асинхронный вызов метода, лучше позволить делегату информировать поток вызова о выполнении задания. Чтобы реализовать такое поведение, вы должны предъявить экземпляр делегата System.AsyncCallback методу


2.7. Более сложные сценарии

Из книги Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки автора Купер Мендель

2.7. Более сложные сценарии Смысл празднования дня рождения ребенка весьма приближенно передается тем определением, которое можно найти, например, в толковом словаре: день рождения — это «прием гостей, устраиваемый по случаю дня рождения». Прием здесь может, в свою


10.2.2. Более сложный маршалинг

Из книги автора

10.2.2. Более сложный маршалинг Иногда мы хотим настроить маршалинг под свои нужды. Такую возможность дают методы _load и _dump. Они вызываются во время выполнения маршалинга, чтобы вы могли самостоятельно реализовать преобразование данных в строку и обратно.В следующем примере


11.1.3. Более сложные конструкторы

Из книги автора

11.1.3. Более сложные конструкторы По мере усложнения объектов у них появляется все больше атрибутов, которые необходимо инициализировать в момент создания. Соответствующий конструктор может оказаться длинным и запутанным, его параметры даже не будут помещаться на одной


11.2. Более сложные механизмы

Из книги автора

11.2. Более сложные механизмы Не все в модели ООП, реализованной в Ruby, одинаково очевидно. Что-то сложнее, что-то применяется реже. Линия раздела для каждого программиста проходит в разных местах. В этой части главы мы попытались собрать те средства, которые не так просты или


17.1.2. Более сложное форматирование

Из книги автора

17.1.2. Более сложное форматирование RDoc позволяет довольно точно управлять тем, какие части исходного текста документируются и как к ним следует относиться. Для этого служат специальные теги в комментариях (модификаторы документации).Одним из самых важных является тег


Более сложный Web-сценарий

Из книги автора

Более сложный Web-сценарий Теперь сделаем что-нибудь посложнее — заставим пункты списков, формирующих полосу навигации на Web-странице index.htm, менять цвет рамки при наведении на них курсора мыши. Так мы дадим посетителю понять, что данные элементы Web-страницы могут


Более сложные трансформации

Из книги автора

Более сложные трансформации От простого — к сложному. Это вечный путь познания. Последуем им и мы.Сложные трансформации графики (вращение, сдвиг, изменение размеров и пр.) выполняются во Flash 8 с помощью особого инструмента, называемого Free Transform (Трансформатор). Чтобы


Более сложное движение

Из книги автора

Более сложное движение Flash-аниматоры, как начинающие, так и опытные, очень любят такой эффект: какой-либо фрагмент изображения постепенно исчезает или, наоборот, появляется на экране. Это похоже на то, как на фотографии, опущенной в раствор проявителя, постепенно возникает


Более сложные эффекты

Из книги автора

Более сложные эффекты Закончив с эффектами простейшими, перейдем к более сложным и более, если так можно сказать, эффектным. Их побольше — целых