11.1.3. Более сложные конструкторы
11.1.3. Более сложные конструкторы
По мере усложнения объектов у них появляется все больше атрибутов, которые необходимо инициализировать в момент создания. Соответствующий конструктор может оказаться длинным и запутанным, его параметры даже не будут помещаться на одной строке.
Чтобы справиться со сложностью, можно передать методу initialize блок (листинг 11.2). Тогда инициализация объекта выполняется в процессе вычисления этого блока. Хитрость в том, что вместо обычного eval для вычисления блока в контексте объекта, а не вызывающей программы, следует использовать метод instance_eval.
Листинг 11.2. «Хитрый» конструктор
class PersonalComputer
attr_accessor :manufacturer,
:model, :processor, :clock,
:ram, :disk, :monitor,
:colors, :vres, :hres, :net
def initialize(&block)
instance_eval &block
end
# Прочие методы...
end
desktop = PersonalComputer.new do
self.manufacturer = "Acme"
self.model = "THX-1138"
self.processor = "986"
self.clock = 9.6 # ГГц
self.ram =16 # Гб
self.disk =20 # T6
self.monitor = 25 # дюймы
self.colors = 16777216
self.vres = 1280
self.hres = 1600
self.net = "T3"
end
p desktop
Отметим несколько нюансов. Во-первых, мы пользуемся методами доступа к атрибутам, поэтому присваивание им значений интуитивно понятно. Во-вторых, ссылка на self необходима, поскольку метод установки требует явного указания вызывающего объекта, чтобы можно было отличить вызов метода от обычного присваивания локальной переменной. Конечно, можно было не определять методы доступа, а воспользоваться функциями установки.
Ясно, что в теле блока можно делать все, что угодно. Например, можно было бы вычислить некоторые поля на основе других.
А если вам не нужны методы доступа для всех атрибутов? Если хотите, можете избавиться от лишних, вызвав для них метод undef в конце конструирующего блока. Как минимум, это предотвратит «случайное» присваивание значения атрибуту извне объекта.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
2.7. Более сложные сценарии
2.7. Более сложные сценарии Смысл празднования дня рождения ребенка весьма приближенно передается тем определением, которое можно найти, например, в толковом словаре: день рождения — это «прием гостей, устраиваемый по случаю дня рождения». Прием здесь может, в свою
R.12.1 Конструкторы
R.12.1 Конструкторы Конструктором называется функция-член, имя которой совпадает с именем класса, он используется для построения значений, имеющих тип данного класса. Если в классе есть конструктор, то каждый объект этого класса перед произвольным использованием будет
Глава 9. Более сложные структуры данных
Глава 9. Более сложные структуры данных Графическое представление данных абстрагирует банки памяти любого компьютера. Невообразимая сложность. Лучи света, протянувшиеся в не-пространстве разума, скопления и созвездия данных. Как гаснущие огни большого города. Вильям
11.2. Более сложные механизмы
11.2. Более сложные механизмы Не все в модели ООП, реализованной в Ruby, одинаково очевидно. Что-то сложнее, что-то применяется реже. Линия раздела для каждого программиста проходит в разных местах. В этой части главы мы попытались собрать те средства, которые не так просты или
Конструкторы
Конструкторы Mediachance Multimedia Builder MP3Сайт: http://www.mmbgroup.comРазмер: 20 МбСтатус: SharewareЦена: $60Все мы в детстве играли в конструкторы – от простых кубиков до груды железяк под названием «Школьный конструктор № 1». В эпоху компьютеров конструкторы никуда не делись (ведь компьютер и
Конструкторы
Конструкторы Mediachance Multimedia Builder MP3 Сайт: http://www.mmbgroup.comРазмер: 20 МбСтатус: SharewareЦена: $60Все мы в детстве играли в конструкторы – от простых кубиков до груды железяк под названием «Школьный конструктор N1». В эпоху компьютеров конструкторы никуда не делись (ведь компьютер и сам
1.10 Конструкторы
1.10 Конструкторы Определение ostream как класса сделало члены данные зарытыми. Только функция член имеет доступ к закрытым членам, поэтому надо предусмотреть функцию для инициализации. Такая функция называется конструктором и отличается тем, что имеет то же имя, что и ее
5.5 Конструкторы и Деструкторы
5.5 Конструкторы и Деструкторы Если у класса есть конструктор, то он вызывается всегда, когда создается объект класса. Если у класса есть деструктор, то он вызывается всегда, когда объект класса уничтожается. Объекты могут создаваться как:1. Автоматический объект:
6.3.1 Конструкторы
6.3.1 Конструкторы Альтернативу использованию нескольких функций (перегрженных) составляет описание конструктора, который по заданнму double создает complex. Например:class complex (* // ... complex(double r) (* re=r; im=0; *) *);Конструктор, требующий только один параметр, необязтельно вызывать
8.5.5 Конструкторы
8.5.5 Конструкторы Функция член с именем, совпадающим с именем ее класса, называется конструктором. Если класс имеет конструктор, то он вызывается для каждого объекта этого класса перед тем, как этот объект будет калибо использован, см. #8.6.Конструктор не может быть virtual или
Более сложные трансформации
Более сложные трансформации От простого — к сложному. Это вечный путь познания. Последуем им и мы.Сложные трансформации графики (вращение, сдвиг, изменение размеров и пр.) выполняются во Flash 8 с помощью особого инструмента, называемого Free Transform (Трансформатор). Чтобы
Более сложные эффекты
Более сложные эффекты Закончив с эффектами простейшими, перейдем к более сложным и более, если так можно сказать, эффектным. Их побольше — целых