Определение "объекта приложения"

Определение "объекта приложения"

В настоящее время тип HelloClass решает две задачи. Во-первых, этот класс определяет точку входа в приложение (метод Main()). Во-вторых, HelloClass поддерживает элемент данных и несколько конструкторов. Все это хорошо и синтаксически правильно, но немного странным может показаться то, что статический метод Main() создает экземпляр того же класса, в котором этот метод определен.

class HelloClass {

 …

 public static int Main(string[] args) {

 HelloClass c1 = new HelloClass();

 …

 }

}

Такой подход здесь и в других примерах используется только для того, чтобы сосредоточиться на иллюстрации решения соответствующей задачи. Более естественным подходом была бы факторизация типа HelloClass с разделением его на два отдельных класса: HelloClass и HelloApp. При компоновке C#-приложения обычно один тип используется в качестве "объекта приложения" (это тип, определяющий метод Main()), в то время как остальные типы и составляют собственно приложение.

В терминах ООП это называется разграничение обязанностей. В сущности, этот принцип проектирования программ требует, чтобы класс отвечал за наименьший объем работы. Поэтому мы можем изменить нашу программу следующим образом (обратите внимание на то, что здесь в класс HelloClass добавляется новый член PrintMessage()).

class HelloClass {

 public string userMessage;

 public HelloClass()  {Console.WriteLine("Вызван конструктор, заданный по умолчанию!");}

 public HelloClass(string msg) {

  Console.WriteLine("Вызван пользовательский конструктор!");

  userMessage = msg;

 }

 public void PrintMessage() {

  Console.WriteLine("Значение userMessage: {0} ", userMessage);

 }

}

class HelloApp {

 public static int Main(string[] args) {

  HelloClass c1 = new HelloClass("Эй, вы, там…");

  c1.PrintMessage();

 }

}

Исходный код. Проект HelloClass размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Разрыв объекта

Из книги AutoCAD 2009 автора Орлов Андрей Александрович

Разрыв объекта Команда BREAK позволяет удалять части объекта или разбивать объект на два. Для ее запуска следует нажать кнопку Break (Разрыв) на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты или на панели инструментов Modify (Редактирование). Можно также выполнить


Продолжение объекта

Из книги AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель автора Соколова Татьяна Юрьевна

Продолжение объекта Snap to Extension – привязка к продолжениям объектов.Она необходима в том случае, когда при построении объектов требуется использовать линии, являющиеся временным продолжением существующих линий и дуг. Данный режим можно совмещать с режимом Apparent Intersect с


Разрыв объекта

Из книги HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов. автора Дронов Владимир

Разрыв объекта Команда BREAK позволяет удалять части объекта или разбивать его на два. Для ее запуска следует нажать кнопку Break (Разрыв) на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты или на панели инструментов Modify (Редактирование). Можно также выполнить команду


Понятия объекта и экземпляра объекта

Из книги HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов автора Дронов Владимир

Понятия объекта и экземпляра объекта В начале этой главы мы познакомились с типами данных, определяющими саму природу данных и набор действий, которые можно выполнять с этими данными. Так, строковый тип определяет, что данные этого типа представляют собой строки —


Понятия объекта и экземпляра объекта

Из книги VBA для чайников автора Каммингс Стив

Понятия объекта и экземпляра объекта В начале этой главы мы познакомились с типами данных, определяющими саму природу данных и набор действий, которые можно выполнять с этими данными. Так, строковый тип определяет, что данные этого типа представляют собой строки —


Практическое определение объекта

Из книги C++. Сборник рецептов автора Диггинс Кристофер

Практическое определение объекта Вы можете заметить, что порой представить объект VBA в материально осязаемом виде не так-то просто. Но это и к лучшему - чем дальше вы уходите от материализации объектов, тем свободнее будете себя чувствовать при работе со всем диапазоном


Определение объекта Range

Из книги AutoCAD 2009. Учебный курс автора Соколова Татьяна Юрьевна

Определение объекта Range В Excel имеется несколько возможных методов идентификации диапазона из одной или нескольких ячеек, на который должен воздействовать написанный код. Для достижения данной цели используются следующие.Стандартная ссылка на ячейку. Так называемый


8.6. Определение типа объекта во время выполнения

Из книги AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель автора Соколова Татьяна Юрьевна

8.6. Определение типа объекта во время выполнения ПроблемаВо время выполнения требуется динамически узнавать тип определенного класса.РешениеДля запроса, на объект какого типа указывает адрес объекта, используйте идентификацию типов во время выполнения (обычно


8.7. Определение, является ли класс объекта подклассом другого класса

Из книги C++ для начинающих автора Липпман Стенли

8.7. Определение, является ли класс объекта подклассом другого класса ПроблемаИмеется два объекта и требуется узнать, имеют ли их классы отношения на уровне базовый класс/производный класс, или они не связаны друг с другом.РешениеИспользуйте оператор dynamic_cast, который


Продолжение объекта

Из книги автора

Продолжение объекта Snap to Extension – привязка к продолжениям объектов.Она необходима в том случае, когда при построении объектов требуется использовать линии, являющиеся временным продолжением существующих линий и дуг. Данный режим можно совмещать с режимом Apparent Intersect с


Продолжение объекта

Из книги автора

Продолжение объекта Snap to Extension – привязка к продолжениям объектов.Она необходима в том случае, когда при построении объектов требуется использовать линии, являющиеся временным продолжением существующих линий и дуг. Данный режим можно совмещать с режимом Apparent Intersect с


6.12.1. Определение объекта map и заполнение его элементами

Из книги автора

6.12.1. Определение объекта map и заполнение его элементами Чтобы определить объект класса map, мы должны указать, как минимум, типы ключа и значения. Например:mapstring,int word_count;Здесь задается объект word_count типа map, для которого ключом служит объект типа string, а ассоциированным с ним