Определение текущего компоновочного блока

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Определение текущего компоновочного блока

Следующей задачей является определение компоновочного блока, который вы хотите построить. Это делается с помощью директивы .assembly. В простейшем случае компоновочный блок можно определить с помощью простого указания понятного имени соответствующего двоичного файла.

// Наш компоновочный блок.

.assembly CILTypes {}

Это действительно определяет новый компоновочный блок .NET, но обычно в рамках декларации компоновочного блока размещаются дополнительные директивы. Для нашего примера добавьте в определение компоновочного блока номер версии 1.0.0.0 с помощью директивы .ver (заметьте, что все числовые идентификаторы в определении должны разделяться двоеточием, не точкой, как в C#).

// Наш компоновочный блок.

.assembly CILTypes {

 .ver 1:0:0:0

}

Поскольку компоновочный блок CILTypes является одномодульным компоновочным блоком, определение этого компоновочного блока завершается единственной директивой.module, которая указывает официальное имя двоичного .NET-файла, CILTypes.dll.

.assembly CILTypes {

.ver 1:0:0:0

}

// Этот модуль является одномодульным компоновочным блоком.

.module CILTypes.dll

Кроме директив .assembly и .module, есть и другие CIL-директивы, обеспечивающие дальнейшее уточнение структуры создаваемого двоичного файла .NET. В табл. 15.2 предлагаются описания еще двух директив уровня компоновочного блока,

Таблица 15.2. Дополнительные директивы компоновочного блока

Директива Описание .mresources Если компоновочный блок использует встраиваемый ресурс (например, точечный рисунок или таблицу строк), эта директива используется для идентификации имени файла, содержавшего такой ресурс. В главе 20 ресурсы .NET рассматриваются подробно .subsystem Эта директива CIL используется для указания предпочтительного пользовательского интерфейса для выполнения компоновочного блока, например, значение 2 означает, что компоновочный блок должен выполняться в рамках графического интерфейса с поддержкой форм, а значение 3 означает консольное приложение