Создание пользовательских индексаторов

Создание пользовательских индексаторов

Как программисты, мы прекрасно знаем, что с помощью индексов можно получить доступ к отдельным элементам, содержащимся в стандартном массиве.

// Объявление массива целых значений.

int[] myInts = {10, 9, 100, 432, 9874};

// Использование операции [] для доступа к элементам.

for (int j = 0; j ‹ myInts.Length; j++) Console.WriteLine("Индекс {0} = {1}", j, myInts[j]);

Этот программный код ни в коем случае не претендует на новизну. Но язык C# дает возможность строить пользовательские классы и структуры, которые могут индексироваться подобно стандартным массивам. Поэтому совсем не удивительно, что метод, который обеспечивает такой доступ к элементам, называется индекса-mopoм.

Перед тем как приступить к созданию соответствующей конструкции, мы рассмотрим один пример. Предположим, что поддержка метода индексатора уже добавлена в пользовательскую коллекцию Garage (гараж), уже рассматривавшуюся в главе 8. Проанализируйте следующий пример ее использования.

// Индексаторы обеспечивают доступ к элементам подобно массивам.

public class Program {

 static void Main(string[] args) {

  Console.WriteLine("***** Забавы с индексаторами ***** ");

  // Предположим, что Garage имеет метод индексатора.

  Garage carLot = new Garage();

  // Добавление в гараж машин с помощью индексатора.

  сarLot[0] = new Саr("FееFee", 200);

  carLot[1] = new Car("Clunker", 90);

  carLot[2] = new Car("Zippy", 30);

  // Чтение и отображение элементов с помощью индексатора.

  for (int i = 0; i ‹ 3; i++) {

   Console.WriteLine("Hомep машины: {0}", i);

   Console.WriteLite("Нaзвaниe: {0}", carLot[i].PetName);

   Console.WriteLine("Максимальная скорость: {0}", carLot[i].CurrSpeed);

   Console.WriteLine();

  }

  Console.ReadLine();

 }

}

Как видите, индексаторы ведут себя во многом подобно пользовательской коллекции, поддерживающей интерфейсы IEnumerator и IEnumerable. Основное различие в том, что вместо доступа к содержимому посредством типов интерфейса вы можете работать с внутренней коллекцией автомобилей, как с обычным массивом.

Здесь возникает вопрос: "Как сконфигурировать класс (или структуру), чтобы обеспечить поддержку соответствующих функциональных возможностей?" Индексатор в C# представляет собой несколько "искаженное" свойство. Для создания индексатора в самой простой форме используется синтаксис this[]. Вот как может выглядеть подходящая модификации типа Garage.

// Добавление индексатора в определение класса.

public class Garage: IEnumerable { // для каждого элемента

 …

 // Использование ArrayList для типов Car.

 private ArrayList carArray = new ArrayList();

 // Индексатор возвращает тип Car, соответствующий

 // Числовому индексу.

 public Car this[int pos] {

  // ArrayList тоже имеет индексатор!

  get { return (Car)carArray[pos]; }

  set { carArray.Add(value); }

 }

}

Если не обращать внимания на ключевое слово this, то объявление индексатора очень похоже на объявление свойства в C#. Но следует подчеркнуть, что индексаторы не обеспечивают иных функциональных возможностей массива, кроме возможности использования операции индексирования, Другими словами, пользователь объекта не может применить программный код, подобный следующему.

// Используется свойство ArrayList.Count? Нет!

Console.WriteLine("Машин в наличии: {0} ", carLot.Count);

Для поддержки этой функциональной возможности вы должны добавить свое свойство Count в тип Garage и, соответственно, делегат.

public class Garage: IEnumerable {

 …

 // Локализация/делегирование в действии снова.

 public int Count { get { return carArray.Count; } }

}

Итак, индексаторы – это еще одна синтаксическая "конфетка", поскольку соответствующих функциональных возможностей можно достичь и с помощью "обычных" методов. Например, если бы тип Garage не поддерживал индексатор, все равно можно было бы позволить "внешнему миру" взаимодействовать с внутренним массивом, используя для этого именованное свойство или традиционные методы чтения и модификации данных (accessor/mutator). Но при использовании индексаторов пользовательские типы коллекции лучше согласуются со структурой библиотек базовых классов .NET.

Исходный код. Проект SimpleIndexer размещен в подкаталоге, соответствующем главе 9.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

7.2.6. Создание пользовательских цепочек в таблице filter

Из книги Iptables Tutorial 1.1.19 автора Andreasson Oskar

7.2.6. Создание пользовательских цепочек в таблице filter Итак, у вас перед глазами наверняка уже стоит картинка движения пакетов через различные цепочки, и как эти цепочки взаимодействуют между собой! Вы уже должны ясно представлять себе цели и назначение данного сценария.


Быстрый поиск переходов и создание пользовательских корзин

Из книги Видеосамоучитель монтажа домашнего видео в Adobe Premiere Pro CS3 автора Днепров Александр Г

Быстрый поиск переходов и создание пользовательских корзин Поиск нужного видеоперехода на вкладке Effects (Эффекты) занимает некоторое время. Необходимо отыскать папку группы перехода, открыть ее, найти нужный переход. Быстро найти нужный переход можно по его названию.1. В


Создание пользовательских исключений, раз…

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

Создание пользовательских исключений, раз… Всегда есть возможность генерировать экземпляр System.Exceptiоn, чтобы сигнализировать об ошибке времени выполнения (как показано в нашем первом примере), но часто бывает выгоднее построить строго типизированное исключение, которое


Создание пользовательских исключений, два…

Из книги Word 2007.Популярный самоучитель автора Краинский И

Создание пользовательских исключений, два… Тип CarIsDeadException переопределяет свойство System.Exception.Message, чтобы установить пользовательское сообщение об ошибке. Однако задачу можно упростить, установив родительское свойство Message через входной параметр конструктора. В


Создание пользовательских исключений, три!

Из книги iOS. Приемы программирования автора Нахавандипур Вандад

Создание пользовательских исключений, три! Если вы хотите построить "педантично точный" пользовательский класс исключения, то созданный вами тип должен соответствовать лучшим образцам, использующим исключения .NET. В частности, ваше пользовательское исключение должно


Внутреннее представление индексаторов типов

Из книги Программирование на языке Ruby автора Е.А. Роганов, Н.А. Роганова Е.А. Роганов, Н.А. Роганова

Внутреннее представление индексаторов типов Мы рассмотрели примеры метода индексатора в C#, и пришло время выяснить, как представляются индексаторы в терминах CIL. Если открыть числовой индексатор типа Garage, то будет видно, что компилятор C# создает свойство Item, которое


Создание пользовательских подпрограмм преобразования

Из книги QT 4: программирование GUI на С++ автора Бланшет Жасмин

Создание пользовательских подпрограмм преобразования В C# есть два ключевых слова, explicit и implicit, предназначенные для управления тем, как типы должны отвечать на попытки преобразования. Предположим, что у нас есть следующие определения структур.public struct Rectangle { // Открыты для


Создание пользовательских обобщенных коллекций

Из книги автора

Создание пользовательских обобщенных коллекций Итак, пространство имен System.Collections.Generic предлагает множество типов, позволяющих создавать эффективные контейнеры, удовлетворяющие требованиям типовой безопасности. С учетом множества доступных вариантов очень велика


Создание пользовательских атрибутов

Из книги автора

Создание пользовательских атрибутов Первым шагом процесса построения пользовательского атрибута является создание нового класса, производного от System.Attribute. В продолжение автомобильной темы, используемой в этой книге, мы создадим новую библиотеку классов C# с именем


Создание пользовательских элементов управления Windows Forms

Из книги автора

Создание пользовательских элементов управления Windows Forms Платформа .NET предлагает для разработчиков очень простой способ создания пользовательских элементов интерфейса. В отличие от (теперь уже считающихся устаревшими) элементов управления ActiveX, для элементов


Создание пользовательских диалоговых окон

Из книги автора

Создание пользовательских диалоговых окон Теперь, когда вы понимаете роль базовых элементов управления Windows Forms и суть процесса построения пользовательских элементов управления, давайте рассмотрим вопрос создания пользовательских диалоговых окон. Здесь хорошей


Создание пользовательских стилей

Из книги автора

Создание пользовательских стилей Несмотря на то что в каждой версии Word количество заготовленных стилей увеличивается, весьма вероятно, что вы не найдете среди них именно то, что нужно вам в данный момент. По этой причине в Microsoft Word предусмотрена также возможность


Создание пользовательских шаблонов

Из книги автора

Создание пользовательских шаблонов Благодаря шаблонам можно сэкономить много времени. Например, если вы постоянно работаете с какой-нибудь организацией и каждый раз вводите стандартное приветствие, реквизиты и т. д., удобно будет создать собственный шаблон на основе


Глава 2. Создание динамических и интерактивных пользовательских интерфейсов

Из книги автора

Глава 2. Создание динамических и интерактивных пользовательских интерфейсов 2.0. Введение Когда iPhone только появился на рынке, он поистине задал стандарт интерактивности в мобильных приложениях. Приложения iOS были и остаются поразительно интерактивными — вы можете на


2. Модификация и создание пользовательских классов

Из книги автора

2. Модификация и создание пользовательских классов Ruby является объектно-ориентированным языком программирования. Давайте рассмотрим особенности представления классов.Объекты и классыВ реальной жизни все объекты обладают индивидуальными свойствами. Но, введя


Глава 5. Создание пользовательских виджетов

Из книги автора

Глава 5. Создание пользовательских виджетов В данной главе объясняются способы создания пользовательских виджетов с помощью средств разработки Qt. Пользовательские виджеты могут создаваться путем определения подкласса существующего виджета Qt или путем определения