Манипулирование шрифтами

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Манипулирование шрифтами

Теперь давайте выясним, как можно программно манипулировать шрифтами. Тип System.Drawing.Font представляет шрифт, установленный на машине пользователя, Типы шрифта могут определяться с помощью любого числа перегруженных конструкторов. Вот вам несколько примеров.

// Создание Font с заданными именем типа и размером.

Font f = new Font("Times New Roman", 12);

// Создание Font, с заданными именем типа, размером и начертанием.

Font f2 = new Font("WingDings", 50, FontStyle.Bold | FontStyle.Underline);

При создании f2 здесь используются связанные с помощью операции OR значения из перечня FontStyle.

public enum FontStyle {

 Regular, Bold,

 Italic, Underline, Strikeout

}

После установки параметров объекта Font следующей вашей задачей должна быть передача этого объекта методу Graphics.DrawString() в виде параметра. Хотя метод DrawString() перегружен, каждая из его вариаций требует одну и ту же информацию: отображаемый текст, шрифт для отображения этого текста, кисть, с помощью которой выполняется визуализация, и место, в которое нужно текст поместить.

private void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

 Graphics g = e.Graphics;

 // Аргументы (String, Font, Brush, Point).

 g.DrawString("Моя строка", new Font("WingDings", 25), Brushes.Black, new Point(0,0));

 // Аргументы (String, Font, Brush, int, int)

 g.DrawString("Другая строка", new Font("Times New Roman", 16), Brushes.Red, 40, 40);

}