Проверка попадания в область изображения
Проверка попадания в область изображения
Проверить попадание в область типа, производного от Control (например, типа PictureBox очень просто, поскольку такой тип может сам отвечать на события мыши. Но что делать в том случае, когда нужно выполнять проверку попадания в область геометрического шаблона, отображенного на поверхности формы?
Для иллюстрации соответствующего процесса давайте снова рассмотрим предыдущее приложение BasicImages, чтобы наделить его некоторыми дополнительными возможностями. Нашей целью является выявление того, что пользователь щелкнул на одном из трех изображений. Выяснив, на каком именно изображении был выполнен щелчок, мы с помощью изменения свойства Text формы выделяем это изображение рамкой шириной в 5 пикселей.
Первым шагом должно быть определение нового множества членов-переменных типа Form, представляющих объекты Rectangle, для которых будет выполняться регистрация события MouseDown. При наступлении такого события нужно программно выяснить, находятся ли поступающие координаты (x, y) в рамках границ объектов Rectangle, используемых для визуализации объектов Image. Выяснив, что пользователь щелкнул на изображении, мы должны установить приватную булеву переменную (isImageClicked) равной true (истина) и указать, какое изображение было выбрано, используя для этого другую переменную и соответствующее значение из пользовательского перечня ClickedImage, определенного следующим образом.
enum ClickedImage {
ImageA, ImageB, ImageC
}
С учетом сказанного, вот как может выглядеть исходная модификация нашего класса формы.
public partial class MainForm: Form {
private Bitmap[] myImages = new Bitmap(3];
private Rectangle[] imageRects = new Rectangle[3];
private bool isImageClicked = false;
ClickedImage imageClicked = ClickedImage.ImageA;
public MainForm() {
…
// Установка прямоугольников.
imageRects[0] = new Rectangle(10, 10, 90, 90);
imageRects[1] = new Rectangle(10, 110, 90, 90);
imageRects[2] = new Rectangle (10, 210, 90, 90);
}
private void MainForm_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {
// Получение координат (х, у) щелчка.
Point mousePt = new Point(e.X, e.Y);
// Проверка попадания указателя в любой из прямоугольников.
if (imageRects[0].Contains(mousePt)) {
isImageClicked = true;
imageClicked = ClickedImage.ImageA;
this.Text = "Вы щелкнули на изображении А";
} else if (imageRects[1].Contains(mousePt)) {
isImageClicked = true;
imageClicked = Clickedlmage.ImageB;
this.Text = "Вы щелкнули на изображении В";
} else if (imageRects[2].Contains(mousePt)) {
isImageClicked = true;
imageClicked = ClickedImage.ImageC;
this.Text = "Вы щелкнули на изображении C";
} else { // Попадания не обнаружено, использовать умолчания.
isImageClicked = false;
this.Text = "Проверка попаданий в зону изображения";
}
// Обновление области клиента.
Invalidate();
}
}
Обратите внимание на то, что при последней проверке член-переменная isImagеCliсked устанавливается равной false (ложь), поскольку пользователь не выполнил щелчка ни одном из трех изображений. Это важно, если вы хотите удалить контур у ранее выделенного изображения. После проверки всех элементов область клиента обновляется. Вот как выглядит модифицированный обработчик Paint.
private void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {
Graphics g = e.Graphics;
// Визуализация изображений.
…
// Прорисовка контура (при щелчке в соответствующем месте)
if (isImageClicked == true) {
Pen outline = new Pen(Color.Tomato, 5);
switch (imageClicked) {
case ClickedImage.ImageA:
g.DrawRectangle(outline, imageRects[0]);
break;
case Clickedlmage.ImageB:
g.DrawRectangle(outline, imageRects[1]);
break;
case ClickedImage.ImageC:
g.DrawRectangle(outline, imageRects[2]);
break;
default:
break;
}
}
}
В данный момент вы уже можете запустить свое приложение и убедиться в том, что контур появляется вокруг каждого изображения, на котором был выполнен щелчок (и что никакого контура не появляется, когда вы щелкаете за пределами этих изображений).