Основные сведения о существовании объектов
Основные сведения о существовании объектов
При построении C#-приложений вы вправе предполагать, что управляемая динамическая память будет обрабатываться без вашего прямого вмешательства. "Золотое правило" управления памятью .NET является очень простым.
• Правило. Следует поместить объект в управляемую динамическую память с помощью ключевого слова new и забыть об этом.
Сборщик мусора уничтожит созданный объект, когда этот объект будет больше не нужен. Cледующий очевидный вопрос: "Как сборщик мусора определяет, что объект больше не нужен?" Краткий (т.е. упрощенный) ответ заключается в том, что сборщик мусора удаляет объект из динамической памяти тогда, когда объект становится недоступным для всех частей программного кода. Предположим, что вы имеете метод, размещающий локальный объект Car.
public static void MakeACar() {
// Если myCar является единственной ссылкой на объект Car,
// то объект может быть уничтожен после возвращения из метода.
Car myCar = new Car();
…
}
Обратите внимание на то, что ссылка на объект (myCar) была создана непосредственно в методе MakeACar() и не передавалась за пределы области видимости определяющего эту ссылку объекта (ни в виде возвращаемого значения, ни в виде параметров ref/out). Поэтому после завершения работы вызванного метода ссылка myCar становится недоступной, и соответствующий объект Car оказывается кандидатом для удаления в "мусор". Однако следует понимать, что вы не можете гарантировать немедленное удаление этого объекта из памяти сразу же по завершении работы MakeACar(). В этот момент можно гарантировать только то, что при следующей сборке мусора в общеязыковой среде выполнения (CLR) объект myCar может быть без опасений уничтожен.
Вы, несомненно, обнаружите, что программирование в окружении, обеспечивающем автоматическую сборку мусора, значительно упрощает задачу разработки приложений. Программисты, использующие C++, знают о том, что если в C++ забыть вручную удалить размещенные в динамической памяти объекты, может произойти "утечка памяти". На самом деле ликвидация утечек памяти является одним из самых трудоемких (и неинтересных) аспектов программирования на языках, которые не являются управляемыми. Поручив сборщику мусора уничтожение объектов, вы снимаете с себя груз ответственности за управление памятью и перекладываете его на CLR.
Замечание. Если вы имеете опыт разработки программ в использованием COM, то знайте, что объекты .NET не поддерживают счетчик внутренних ссылок, поэтому управляемые объекты не предлагают такие методы, как AddRef() и Release().