Читайте также
Приведение типов и IUnknown
В предыдущей главе обсуждалось, почему необходимо определять тип на этапе выполнения в динамически собранной системе. Язык C++ предусматривает разумный механизм для динамического определения типа с помощью оператора dynamic_cast. Хотя эта языковая
10.2. Приведение формул к стандартной форме
Как было показано в предыдущем разделе, формулы исчисления предикатов, записанные с использованием связок -› (импликация) и ‹-› (эквивалентность), могут быть переписаны лишь с использованием связок& (конъюнкция), # (дизъюнкция) и
R.3.6.3 Имена типов
Основные и производные типы можно поименовать с помощью механизма typedef (§R.7.1.3), а семейство типов и функций можно задать и поименовать с помощью механизма шаблона типов
R.8.1 Имена типов
Имя типа необходимо указывать при задании операции явного преобразования типа или в качестве параметра в операциях sizeof или new. Для этого служит конструкция имя-типа, которая синтаксически эквивалентна описанию объекта или функции этого типа, в котором
R.14.3 Эквивалентность типов
Две конструкции шаблонное-имя-класса обозначают один и тот же класс, если в них совпадают имена шаблонов типа и значения указанных параметров. Например, в следующих описаниях x и y одного типа, который отличен от типа z:template‹class E, int size› class
R.18.3.4 Приведение указателей на функцию-член
Указатель на функцию-член некоторого объекта можно привести к указателю на какую-то другую функцию, например (int (*) ())p-›f. Результирующий указатель будет настроен на функцию, вызов которой будет происходить с помощью обращения к
Безопасность типов
Если вы лжете компилятору, он будет мстить.
— Генри Спенсер (Henry Spencer)
Всегда будут вещи, которые мы будем хотеть сказать в наших программах и которые трудно сформулировать на любом языке программирования.
— Алан Перлис (Alan Perlis)
Последней (не по
1.1. Типы числовых значений
Контекст математической точности для операций с точным значением включает типы данных с точным значением (DECIMAL и целочисленные типы) и числовые литералы с точным значением. Типы данных с приблизительным значением и числовые литералы все еще
Считывание числовых данных
Многие программы включают считывание чисел, поэтому идеи, которые мы развиваем здесь, будут полезны везде. Общий вид первой части программы ясен: использовать цикл для считывания чисел до тех пор, пока все числа не будут считаны. Но в этом
4.14. Преобразования типов
Представим себе следующий оператор присваивания:int ival = 0;// обычно компилируется с предупреждениемival = 3.541 + 3;В результате ival получит значение 6. Вот что происходит: мы складываем литералы разных типов – 3.541 типа double и 3 типа int. C++ не может
2.3.9 Эквивалентность типов
Два структурных типа являются различными даже когда они имеют одни и те же члены. Например:struct s1 (* int a; *); struct s2 (* int a; *);есть два разных типа, поэтомуs1 x; s2 y = x; // ошибка: несоответствие типовСтруктурные типы отличны также от основных типов, поэтомуs1 x;
8.7 Имена Типов
Иногда (для неявного задания преобразования типов и в качестве параметра sizeof или new) нужно использовать имя тпа данных. Это выполняется при помощи «имени типа» которое по сути является описанием для объекта этого типа, в котором опущено имя объекта.имя_типа: