4.14. Преобразования типов
4.14. Преобразования типов
Представим себе следующий оператор присваивания:
int ival = 0;
// обычно компилируется с предупреждением
ival = 3.541 + 3;
В результате ival получит значение 6. Вот что происходит: мы складываем литералы разных типов – 3.541 типа double и 3 типа int. C++ не может непосредственно сложить подобные операнды, сначала ему нужно привести их к одному типу. Для этого существуют правила преобразования арифметических типов. Общий принцип таков: перейти от операнда меньшего типа к большему, чтобы не потерять точность вычислений.
В нашем случае целое значение 3 трансформируется в тип double, и только после этого производится сложение. Такое преобразование выполняется независимо от желания программиста, поэтому оно получило название неявного преобразования типов.
Результат сложения двух чисел типа double тоже имеет тип double. Значение равно 6.541. Теперь его нужно присвоить переменной ival. Типы переменной и результата 6.541 не совпадают, следовательно, тип этого значения приводится к типу переменной слева от знака равенства. В нашем случае это int. Преобразование double в int производится автоматически, отбрасыванием дробной части (а не округлением). Таким образом, 6.541 превращается в 6, и этот результат присваивается переменной ival. Поскольку при таком преобразовании может быть потеряна точность, большинство компиляторов выдают предупреждение.
Так как компилятор не округляет числа при преобразовании double в int, при необходимости мы должны позаботиться об этом сами. Например:
double dva1 = 8.6;
int iva1 = 5;
ival += dva1 + 0.5; // преобразование с округлением
При желании мы можем произвести явное преобразование типов:
// инструкция компилятору привести double к int
ival = static_cast int ( 3.541 ) + 3;
В этом примере мы явно даем указание компилятору привести величину 3.541 к типу int, а не следовать правилам по умолчанию.
В этом разделе мы детально обсудим вопросы и неявного (как в первом примере), и явного преобразования типов (как во втором).
4.14.1. Неявное преобразование типов
Язык определяет набор стандартных преобразований между объектами встроенного типа, неявно выполняющихся компилятором в следующих случаях:
арифметическое выражение с операндами разных типов: все операнды приводятся к наибольшему типу из встретившихся. Это называется арифметическим преобразованием. Например:
int ival = 3;
double dva1 = 3.14159;
// ival преобразуется в double: 3.0
ival + dva1;
*
присваивание значения выражения одного типа объекту другого типа. В этом случае результирующим является тип объекта, которому значение присваивается. Так, в первом примере литерал 0 типа int присваивается указателю типа int*, значением которого будет 0. Во втором примере double преобразуется в int.
// 0 преобразуется в нулевой указатель типа int*
int *pi = 0;
// dva1 преобразуется в int: 3
ivat = dva1;
*
передача функции аргумента, тип которого отличается от типа соответствующего формального параметра. Тип фактического аргумента приводится к типу параметра:
extern double sqrt( double );
// 2 преобразуется в double: 2.0
cout "Квадратный корень из 2: " sqrt( 2 )
endt;
*
возврат из функции значения, тип которого не совпадает с типом возвращаемого результата, заданным в объявлении функции. Тип фактически возвращаемого значения приводится к объявленному. Например:
double difference( int ivati, int iva12 )
{
// результат преобразуется в double
return ivati - iva12;
}
*
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Преобразования из XML в XML
Преобразования из XML в XML Преобразования XML-XML иногда рассматриваются как SQL для Интернета, поскольку они позволяют оперировать запросами к базе данных в XML-документах. Ниже приведен пример. Используемый нами файл planets.xml содержит достаточно много данных о каждой
Преобразования CSS
Преобразования CSS В главе 22, ведя разговор о канве и программном рисовании на ней, мы узнали о преобразованиях системы координат. С помощью особых расширений CSS мы можем проделать аналогичные действия над любым элементом Web-страницы: сместить его, повернуть, растянуть или
Преобразования CSS
Преобразования CSS В главе 22, ведя разговор о канве и программном рисовании на ней, мы узнали о преобразованиях системы координат. С помощью особых расширений CSS мы можем проделать аналогичные действия над любым элементом Web-страницы: сместить его, повернуть, растянуть или
29. Используйте перегрузку, чтобы избежать неявного преобразования типов
29. Используйте перегрузку, чтобы избежать неявного преобразования типов РезюмеНе приумножайте объекты сверх необходимости (Бритва Оккама): неявное преобразование типов обеспечивает определенное синтаксическое удобство (однако см. рекомендацию 40), но в ситуации, когда
Пользовательские преобразования типов
Пользовательские преобразования типов Рассмотрим тему, близко связанную с перегрузкой операций: это пользовательские правила преобразования типов. В начале вашего рассмотрения мы кратко обсудим явные и неявные преобразования числовых данных и соответствующих типов
Преобразования типов класса
Преобразования типов класса Как показано в главе 4, типы класса могут быть связаны классическим отношением наследования (отношение "is-a"). В этом случае в C# процесс преобразования позволяет сдвигаться вверх или вниз по иерархии классов. Например, производный класс всегда
Осторожность в отношении автоматического преобразования типов
Осторожность в отношении автоматического преобразования типов Часто мы используем совместно символы и строки, не обращая на это никакого внимания. Преобразованием типов занимается компилятор, и программист зачастую не подозревает, что происходит на самом деле.
Преобразования типов при присваивании
Преобразования типов при присваивании В операциях присваивания тип значения, которое присваивается, преобразуется к типу переменной, получающей это значение. Преобразования при присваивании допускаются даже в тех случаях, когда они влекут за собой потерю
Явные преобразования типов
Явные преобразования типов Явное преобразование типа может быть выполнено посредством операции приведения типа. Она имеет следующую синтаксическую форму(<абстрактное-имя-типа>) <операнд><абстрактное-имя-типа> — специфицирует некоторый тип; <операнд> —
Преобразования типов при вызовах функций
Преобразования типов при вызовах функций Метод преобразования аргументов функция при ее вызове зависит от того, имеется ли предварительное объявление данной функции, содержащее список типов ее аргументов.Если предварительное объявление имеется, и оно содержит список
4.14. Преобразования типов
4.14. Преобразования типов Представим себе следующий оператор присваивания:int ival = 0;// обычно компилируется с предупреждениемival = 3.541 + 3;В результате ival получит значение 6. Вот что происходит: мы складываем литералы разных типов – 3.541 типа double и 3 типа int. C++ не может
Таблица преобразования типов
Таблица преобразования типов Для удобства использования все взаимные преобразования типов сведены в одну таблицу (табл. 3.2).Таблица 3.2. Взаимные преобразования типов данных XSLT Преобразовываемый тип Целевой тип boolean (булевое значение) number (число) string (строка) node-set