7.7. Директива связывания extern "C" A

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

7.7. Директива связывания extern "C" A

Если программист хочет использовать функцию, написанную на другом языке, в частности на С, то компилятору нужно указать, что при вызове требуются несколько иные условия. Скажем, имя функции или порядок передачи аргументов различаются в зависимости от языка программирования.

Показать, что функция написана на другом языке, можно с помощью директивы связывания в форме простой либо составной инструкции:

// директива связывания в форме простой инструкции

extern "C" void exit(int);

// директива связывания в форме составной инструкции

extern "C" {

int printf( const char* ... );

int scanf( const char* ... );

}

// директива связывания в форме составной инструкции

extern "C" {

#include cmath

}

Первая форма такой директивы состоит из ключевого слова extern, за которым следует строковый литерал, а за ним – “обычное” объявление функции. Хотя функция написана на другом языке, проверка типов вызова выполняется полностью. Несколько объявлений функций могут быть помещены в фигурные скобки составной инструкции директивы связывания – второй формы этой директивы. Скобки отмечают те объявления, к которым она относится, не ограничивая их видимости, как в случае обычной составной инструкции. Составная инструкция extern "C" в предыдущем примере говорит только о том, что функции printf() и scanf() написаны на языке С. Во всех остальных отношениях эти объявления работают точно так же, как если бы они были расположены вне инструкции.

Если в фигурные скобки составной директивы связывания помещается директива препроцессора #include, все объявленные во включаемом заголовочном файле функции рассматриваются как написанные на языке, указанном в этой директиве. В предыдущем примере все функции из заголовочного файла cmath написаны на языке С.

Директива связывания не может появиться внутри тела функции. Следующий фрагмент кода вызывает ошибку компиляции:

int main() {

// ошибка: директива связывания не может появиться

// внутри тела функции

extern "C" double sqrt( double );

double getValue(); //правильно

double result = sqrt ( getValue() );

//...

return 0;

}

Если мы переместим директиву так, чтобы она оказалась вне тела main(), программа откомпилируется правильно:

extern "C" double sqrt( double );

int main() {

double getValue(); //правильно

double result = sqrt ( getValue() );

//...

return 0;

}

Однако более подходящее место для директивы связывания – заголовочный файл, где находится объявление функции, описывающее ее интерфейс.

Как сделать С++ функцию доступной для программы на С? Директива extern "C" поможет и в этом:

// функция calc() может быть вызвана из программы на C

extern "C" double calc( double dparm ) { /* ... */ }

Если в одном файле имеется несколько объявлений функции, то директива связывания может быть указана при каждом из них или только при первом – в этом случае она распространяется и на все последующие объявления. Например:

// ---- myMath.h ----

extern "C" double calc( double );

// ---- myMath.C ----

// объявление calc() в myMath.h

#include "myMath.h"

// определение функции extern "C" calc()

// функция calc() может быть вызвана из программы на C

double calc( double dparm ) { // ... }

В данном разделе мы видели примеры директивы связывания extern "C" только для языка С. Это единственный внешний язык, поддержку которого гарантирует стандарт С++. Конкретная реализация может поддерживать связь и с другими языками. Например, extern "Ada" для функций, написанных на языке Ada; extern "FORTRAN" для языка FORTRAN и т.д. Мы описали один из случаев использования ключевого слова extern в С++. В разделе 8.2 мы покажем, что это слово имеет и другое назначение в объявлениях функций и объектов.

Упражнение 7.14

exit(), printf(), malloc(), strcpy() и strlen() являются функциями из библиотеки С. Модифицируйте приведенную ниже С-программу так, чтобы она компилировалась и связывалась в С++.

const char *str = "hello";

void *malloc( int );

char *strcpy( char *, const char * );

int printf( const char *, ... );

int exit( int );

int strlen( const char * );

int main()

{ /* программа на языке С */

char* s = malloc( strlen(str)+l );

strcpy( s, str );

printf( "%s, world ", s );

exit( 0 );

}