Алгоритм equal()
Алгоритм equal()
template class InputIterator1, class InputIterator2
bool
equal( InputIterator1 first1,
InputIterator1 last, InputIterator2 first2 );
template class InputIterator1, class InputIterator2,
class BinaryPredicate
bool
equal( InputIterator1 first1, InputIterator1 last,
InputIterator2 first2, BinaryPredicate pred );
equal() возвращает true, если обе последовательности одинаковы в диапазоне, ограниченном парой итераторов [first,last). Если вторая последовательность содержит дополнительные элементы, они игнорируются. Чтобы убедиться в тождественности данных последовательностей, необходимо написать:
if ( vec1.size() == vec2.size() &&
equal( vec1.begin(), vec1.end(), vec2.begin() );
или воспользоваться оператором равенства, определенном в классе самого контейнера: vec1 == vec2. Если второй контейнер содержит меньше элементов, чем первый, и алгоритму приходится просматривать элементы за концом контейнера, то поведение программы не определено. По умолчанию для сравнения применяется оператор равенства в классе элементов контейнера, а во втором варианте алгоритма - указанный предикат pred.
#include algorithm
#include list
#include iostream.h
class equal_and_odd{
public:
bool
operator()( int val1, int val2 )
{
return ( val1 == val2 &&
( val1 == 0 || val1 % 2 ))
? true : false;
}
};
int main()
{
int ia[] = { 0,1,1,2,3,5,8,13 };
int ia2[] = { 0,1,1,2,3,5,8,13,21,34 };
bool res;
// true: обе последовательности совпадают до длины ia
// печатается: int ia[7] равно int ia2[9]? Да.
res = equal( &ia[0], &ia[7], &ia2[0] );
cout "int ia[7] равно int ia2[9]? "
( res ? "Да" : "Нет" ) ". ";
list int, allocator ilist( ia, ia+7 );
listint, allocator ilist2( ia2, ia2+9 );
// печатается: список ilist равен ilist2? Да.
res = equal( ilist.begin(), ilist.end(), ilist2.begin() );
cout "список ilist равен ilist2? "
( res ? "Да" : "Нет" ) ". ";
// false: 0, 2, 8 не являются равными и нечетными
// печатается: список ilist equal_and_odd() ilist2? Нет.
res = equal( ilist.begin(), ilist.end(),
ilist2.begin(), equal_and_odd() );
cout "список ilist equal_and_odd() ilist2? "
( res ? "Да" : "Нет" ) ". ";
return 0;
}
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
8.1.1 Алгоритм
8.1.1 Алгоритм Сразу после переключения контекста ядро запускает алгоритм планирования выполнения процессов (Рисунок 8.1), выбирая на выполнение процесс с наивысшим приоритетом среди процессов, находящихся в состояниях "резервирования" и "готовности к выполнению, будучи
Сравнение на равенство (Equal)
Сравнение на равенство (Equal) template ‹class InputIterator1, class InputIterator2›bool equal(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2);template ‹class InputIterator1, class InputIterator2, class BinaryPredicate›bool equal(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, BinaryPredicate binary_pred);equal возвращает true, если для каждого итератора i в диапазоне [first1, last1)
Алгоритм lexicographical_compare()
Алгоритм lexicographical_compare() template class InputIterator1, class InputIterator2 boollexicographical_compare(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,InputIterator1 first2, InputIterator2 last2 );template class InputIterator1, class InputIterator2,class Compare boollexicographical_compare(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,InputIterator1 first2, InputIterator2 last2,Compare comp );lexicographical_compare() сравнивает соответственные пары
Алгоритм lower_bound()
Алгоритм lower_bound() template class ForwardIterator, class Type ForwardIteratorlower_bound( ForwardIterator first,ForwardIterator last, const Type &value );template class ForwardIterator, class Type, class Compare ForwardIteratorlower_bound( ForwardIterator first,ForwardIterator last, const Type &value,class Compare );lower_bound() возвращает итератор, указывающий на первую позицию в отсортированной
Алгоритм max()
Алгоритм max() template class Type const Type&max( const Type &aval, const Type &bval );template class Type, class Compare const Type&max( const Type &aval, const Type &bval, Compare comp );max() возвращает наибольшее из двух значений aval и bval. В первом варианте используется оператор "больше", определенный в классе Type; во втором - операция
Алгоритм min()
Алгоритм min() template class Type const Type&min( const Type &aval, const Type &bval );template class Type, class Compare const Type&min( const Type &aval, const Type &bval, Compare comp );min() возвращает меньшее из двух значений aval и bval. В первом варианте используется оператор “меньше”, определенный для типа Type; во втором - операция
Алгоритм merge()
Алгоритм merge() template class InputIterator1, class InputIterator2,class OutputIterator OutputIteratormerge( InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,InputIterator2 first2, InputIterator2 last2,OutputIterator result );template class InputIterator1, class InputIterator2,class OutputIterator, class Compare OutputIteratormerge( InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,InputIterator2 first2, InputIterator2 last2,OutputIterator result, Compare comp );merge() объединяет
Алгоритм mismatch()
Алгоритм mismatch() template class InputIterator1, class InputIterator2 pairInputIterator1, InputIterator2mismatch( InputIterator1 first,InputIterator1 last, InputIterator2 first2 );template class InputIterator1, class InputIterator2,class BinaryPredicate pairInputIterator1, InputIterator2mismatch( InputIterator1 first, InputIterator1 last,InputIterator2 first2, BinaryPredicate pred );mismatch() сравнивает две последовательности и находит
Алгоритм nth_element()
Алгоритм nth_element() template class RandomAccessIterator voidnth_element( RandomAccessIterator first,RandomAccessIterator nth,RandomAccessIterator last );template class RandomAccessIterator, class Compare voidnth_element( RandomAccessIterator first,RandomAccessIterator nth,RandomAccessIterator last, Compare comp );nth_element() переупорядочивает последовательность, ограниченную диапазоном [first,last), так что все
Алгоритм partial_sort()
Алгоритм partial_sort() template class RandomAccessIterator voidpartial_sort( RandomAccessIterator first,RandomAccessIterator middle,RandomAccessIterator last );templatepartial_sort() сортирует часть последовательности, укладывающуюся в диапазон [first,middle). Элементы в диапазоне [middle,last) остаются неотсортированными. Например, если дан массивint ia[] =
Алгоритм partial_sum()
Алгоритм partial_sum() template class InputIterator, class OutputIterator OutputIteratorpartial_sum(InputIterator first, InputIterator last,OutputIterator result );template class InputIterator, class OutputIterator,class BinaryOperation OutputIteratorpartial_sum(InputIterator first, InputIterator last,OutputIterator result, BinaryOperation op );Первый вариант partial_sum() создает из последовательности, ограниченной
Алгоритм partition()
Алгоритм partition() template class BidirectionalIterator, class UnaryPredicate BidirectionalIteratorpartition(BidirectionalIterator first,BidirectionalIterator last, UnaryPredicate pred );partition() переупорядочивает элементы в диапазоне [first,last). Все элементы, для которых предикат pred равен true, помещаются перед элементами, для которых он равен false.
Алгоритм random_shuffle()
Алгоритм random_shuffle() template class RandomAccessIterator voidrandom_shuffle( RandomAccessIterator first,RandomAccessIterator last );template class RandomAccessIterator,class RandomNumberGenerator voidrandom_shuffle( RandomAccessIterator first,RandomAccessIterator last,RandomNumberGenerator rand);random_shuffle() переставляет элементы из диапазона [first,last) в случайном порядке. Во втором варианте можно