17.4.5. Деструкторы
17.4.5. Деструкторы
Когда заканчивается время жизни объекта производного класса, автоматически вызываются деструкторы производного и базового классов (если они определены), а также деструкторы всех объектов-членов. Например, если имеется объект класса NameQuery:
NameQuery nq( "hyperion" );
то порядок вызова деструкторов следующий: сначала деструктор NameQuery, затем деструктор string для члена _name и наконец деструктор базового класса. В общем случае эта последовательность противоположна порядку вызова конструкторов.
Вот деструкторы нашего базового Query и производных от него (все они объявлены открытыми членами соответствующих классов):
inline Query::
~Query(){ delete _solution; }
inline NotQuery::
~NotQuery(){ delete _op; }
inline OrQuery::
~OrQuery(){ delete _lop; delete _rop; }
inline AndQuery::
~AndQuery(){ delete _lop; delete _rop; }
Отметим два аспекта:
мы не предоставляем явного деструктора NameQuery, потому что никаких специальных действий по очистке его объекта предпринимать не нужно. Деструкторы базового класса и класса string для члена _name вызываются автоматически;
в деструкторах производных классов оператор delete применяется к указателю типа Query*. Чтобы вызвать не деструктор Query, а деструктор класса того объекта, который фактически адресуется этим указателем, мы должны объявить деструктор базового Query виртуальным. (Более подробно о виртуальных функциях вообще и о виртуальных деструкторах в частности мы поговорим в следующем разделе.)
В нашей реализации неявно подразумевалось, что память для операндов, указатели на которые имеются в объектах классов NotQuery, OrQuery и AndQuery, выделена из хипа. Именно поэтому в деструкторах мы применяли к этим указателям оператор delete. Но язык не позволяет обеспечить истинность такого предположения, так как в нем нет различий между адресами в хипе и вне его. С этой точки зрения наша реализация не застрахована от ошибок.
В разделе 17.7 мы инкапсулируем выделение памяти и конструирование объектов иерархии Query в управляющий класс UserQuery. Это гарантирует выполнение нашего предположения. На уровне программы в целом следует перегрузить операторы new и delete для классов иерархии. Например, можно поступить следующим образом. Оператор new устанавливает в объекте флажок, говорящий, что память для него выделена из хипа. Перегруженный оператор delete проверяет этот флажок: если он есть, то память освобождается с помощью стандартного оператора delete.
Упражнение 17.7
Идентифицируйте конструкторы и деструкторы базового и производных классов для той иерархии, которую вы выбрали в упражнении 17.2 (раздел 17.1).
Упражнение 17.8
Измените реализацию класса OrQuery так, чтобы он был производным от BinaryQuery.
Упражнение 17.9
Найдите ошибку в следующем определении класса:
class Object {
public:
virtual ~Object();
virtual string isA();
protected:
string _isA;
private:
Object( string s ) : _isA( s ) {}
};
Упражнение 17.10
Дано определение базового класса:
class ConcreteBase {
public:
explicit ConcreteBase( int );
virtual ostream& print( ostream& );
virtual ~Base();
static int object_count();
protected:
int _id;
static int _object_count;
};
Что неправильно в следующих фрагментах:
(a) class C1 : public ConcreteBase {
public:
C1( int val )
: _id( _object_count++ ) {}
// ...
};
(b) class C2 : public C1 {
public:
C2( int val )
: ConcreteBase( val ), C1( val ) {}
// ...
};
(c) class C3 : public C2 {
public:
C3( int val )
: C2( val ), _object_count( val ) {}
// ...
};
(d) class C4 : public ConcreteBase {
public:
C4( int val )
: ConcreteBase ( _id+val ){}
// ...
};
Упражнение 17.11
В первоначальном определении языка C++ порядок следования инициализаторов в списке инициализации членов определял порядок вызова конструкторов. Принцип, который действует сейчас, был принят в 1986 году. Как вы думаете, почему была изменена исходная спецификация?
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
2. Конструкторы и деструкторы
2. Конструкторы и деструкторы Конструкторы и деструкторы являются специализированными формами методов. Используемые в связи с расширенным синтаксисом стандартных процедур New и Dispose конструкторы и деструкторы обладают способностью размещения и удаления динамических
3. Деструкторы
3. Деструкторы Borland Pascal предоставляет специальный тип метода, называемый сборщиком мусора (или деструктором) для очистки и удаления динамически размещенного объекта. Деструктор объединяет шаг удаления объекта с какими-либо другими действиями или задачами, необходимыми
R.12.4 Деструкторы
R.12.4 Деструкторы Деструктором называется функция-член класса cl с именем ~cl, она используется для уничтожения значений типа cl непосредственно перед уничтожением объекта, содержащего их. Деструктор не имеет формальных параметров и для него нельзя задать тип возвращаемого
R.15.3 Конструкторы и деструкторы
R.15.3 Конструкторы и деструкторы Когда управление передается из точки запуска особой ситуации обработчику, то вызываются деструкторы для всех автоматических объектов, построенных с момента входа в проверяемый-блок.Если объект не был построен полностью, то деструкторы
Конструкторы, деструкторы и копирование
Конструкторы, деструкторы и копирование Если стандарт привел вас к обрыву, это еще не значит, что вы должны прыгнуть с него. — Норман Даймонд (Norman Diamond) О Большой Четверке специальных функций было сказано достаточно, чтобы вы не удивлялись тому, что им посвящен отдельный
Глава 2 Конструкторы, деструкторы и операторы присваивания
Глава 2 Конструкторы, деструкторы и операторы присваивания Почти во всех ваших классах будут определены один или несколько конструкторов, деструктор и оператор присваивания. Это функции, которые отвечают за операции создания и инициализации объекта, его уничтожения, а
Правило 8: Не позволяйте исключениям покидать деструкторы
Правило 8: Не позволяйте исключениям покидать деструкторы C++ не запрещает использовать исключения в деструкторах, но это, безусловно, очень нежелательная практика. На то есть серьезная причина. Рассмотрим пример:class Widget {public:...~Widget() {...} // предположим, здесь есть
17.4.5. Деструкторы
17.4.5. Деструкторы Когда заканчивается время жизни объекта производного класса, автоматически вызываются деструкторы производного и базового классов (если они определены), а также деструкторы всех объектов-членов. Например, если имеется объект класса NameQuery:NameQuery nq( "hyperion"
17.5.5. Виртуальные деструкторы
17.5.5. Виртуальные деструкторы В данной функции мы применяем оператор delete:void doit_and_bedone( vector Query* *pvec ){// ...for ( ; it != end_it; ++it ){Query *pq = *it;// ...delete pq;}}Чтобы функция выполнялась правильно, применение delete должно вызывать деструктор того класса, на который указывает pq. Следовательно,
17.5.8. Виртуальные функции, конструкторы и деструкторы
17.5.8. Виртуальные функции, конструкторы и деструкторы Как мы видели в разделе 17.4, для объекта производного класса сначала вызывается конструктор базового, а затем производного класса. Например, при таком определении объекта NameQueryNameQuery poet( "Orlen" );сначала будет вызван
Конструкторы и деструкторы класса
Конструкторы и деструкторы класса Обычно при создании объекта класса необходимо провести начальную инициализацию объекта, например выделить участок памяти для размещения каких-либо данных, связанных с этим объектом. После окончания использования объекта выделенную
5.5 Конструкторы и Деструкторы
5.5 Конструкторы и Деструкторы Если у класса есть конструктор, то он вызывается всегда, когда создается объект класса. Если у класса есть деструктор, то он вызывается всегда, когда объект класса уничтожается. Объекты могут создаваться как:1. Автоматический объект:
7.2.6 Конструкторы и Деструкторы
7.2.6 Конструкторы и Деструкторы Для некоторых производных классов нужны конструкторы. Если у базового класса есть конструктор, он должен вызыватся, и если для этого конструктора нужны параметры, их надо предоставить. Например:class base (* // ... public: base(char* n, short t); ~base(); *);class derived :
8.5.7 Деструкторы
8.5.7 Деструкторы Функция член класса cl с именем ~cl называется деструтором. Деструктор не возвращает никакого значения и не полчает никаких параметров; он используется для уничтожения знчений типа cl непосредственно перед уничтожением содержащего их объекта. Деструктор не
30. Конструкторы и деструкторы
30. Конструкторы и деструкторы Конструкторы и деструкторы являются специализированными формами методов. Используемые в связи с расширенным синтаксисом стандартных процедур New и Dispose конструкторы и деструкторы обладают способностью размещения и удаления динамических