8.3.3. Статические локальные объекты

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

8.3.3. Статические локальные объекты

Внутри функции или составной инструкции можно объявить объект с локальной областью видимости, который, однако, будет существовать в течение всего времени выполнения программы. Если значение локального объекта должно сохраняться между вызовами функции, то обычный автоматический объект не подойдет: ведь его значение теряется каждый раз после выхода.

В таком случае локальный объект необходимо объявить как static (со статической продолжительностью хранения). Хотя значение такого объекта сохраняется между вызовами функции, в которой он определен, видимость его имени ограничена локальной областью. Статический локальный объект инициализируется во время первого выполнения инструкции, где он объявлен. Вот, например, версия функции gcd(),устанавливающая глубину рекурсии с его помощью:

#include iostream

int traceGcd( int vl, int v2 )

{

static int depth = 1;

cout "глубина #" depth++ endl;

if ( v2 == 0 ) {

depth = 1;

return vl;

}

return traceGcd( v2, vl%v2 );

}

Значение, ассоциированное со статическим локальным объектом depth, сохраняется между вызовами traceGcd(). Его инициализация выполняется только один раз – когда к этой функции обращаются впервые. В следующей программе используется traceGcd():

#include iostream

extern int traceGcd(int, int);

int main() {

int rslt = traceCcd( 15, 123 );

cout "НОД (15,123): " rslt endl;

return 0;

}

Результат работы программы:

глубина #1

глубина #2

глубина #3

глубина #4

НОД (15,123): 3

Неинициализированные статические локальные объекты получают значение 0. А автоматические объекты в подобной ситуации получают случайные значения. Следующая программа иллюстрирует разницу инициализации по умолчанию для автоматических и статических объектов и опасность, подстерегающую программиста в случае ее отсутствия для автоматических объектов.

#include iostream

const int iterations = 2;

void func() {

int value1, value2; // не инициализированы

static int depth; // неявно инициализирован нулем

if ( depth iterations )

{ ++depth; func(); }

else depth = 0;

cout " valuel: " value1;

cout " value2: " value2;

cout " sum: " value1 + value2;

}

int main() {

for ( int ix = 0; ix iterations; ++ix ) func();

return 0;

}

Вот результат работы программы:

valuel: 0 value2: 74924 sum: 74924

valuel: 0 value2: 68748 sum: 68748

valuel: 0 value2: 68756 sum: 68756

valuel: 148620 value2: 2350 sum: 150970

valuel: 2147479844 value2: 671088640 sum: -1476398812

valuel: 0 value2: 68756 sum: 68756

value1 и value2 – неинициализированные автоматические объекты. Их начальные значения, как можно видеть из приведенной распечатки, оказываются случайными, и потому результаты сложения непредсказуемы. Объект depth, несмотря на отсутствие явной инициализации, гарантированно получает значение 0, и функция func() рекурсивно вызывает сама себя только дважды.