19.3.3. Наилучшая из устоявших функций
19.3.3. Наилучшая из устоявших функций
* Наследование влияет и на третий шаг разрешения перегрузки – выбор наилучшей из устоявших функций. На этом шаге ранжируются преобразования типов, с помощью которых можно привести фактические аргументы функции к типам соответственных формальных параметров. Следующие неявные преобразования имеют тот же ранг, что и стандартные (стандартные преобразования рассматривались в разделе 9.3): преобразование аргумента типа производного класса в параметр типа любого из его базовых;
* преобразование указателя на тип производного класса в указатель на тип любого из его базовых;
* инициализация ссылки на тип базового класса с помощью l-значения типа производного.
Они не являются пользовательскими, так как не зависят от конвертеров и конструкторов, имеющихся в классе:
extern void release( const ZooAnimal& );
Panda yinYang;
// стандартное преобразование: Panda - ZooAnimal
release( yinYang );
Поскольку аргумент yinYang типа Panda инициализирует ссылку на тип базового класса, то преобразование имеет ранг стандартного.
В разделе 15.10 мы говорили, что стандартные преобразования имеют более высокий ранг, чем пользовательские:
class Panda : public Bear,
public Endangered
{
// наследует ZooAnimal::operator const char *()
};
Panda yinYang;
extern void release( const ZooAnimal& );
extern void release( const char * );
// стандартное преобразование: Panda - ZooAnimal
// выбирается: release( const ZooAnimal& )
release( yinYang );
Как release(const char*), так и release(ZooAnimal&) являются устоявшими функциями: первая потому, что инициализация параметра-ссылки значением аргумента – стандартное преобразование, а вторая потому, что аргумент можно привести к типу const char* с помощью конвертера ZooAnimal::operator const char*(), который представляет собой пользовательское преобразование. Так как стандартное преобразование лучше пользовательского, то в качестве наилучшей из устоявших выбирается функция release(const ZooAnimal&).
При ранжировании различных стандартных преобразований из производного класса в базовые лучшим считается приведение к тому базовому классу, который ближе к производному. Так, показанный ниже вызов не будет неоднозначным, хотя в обоих случаях требуется стандартное преобразование. Приведение к базовому классу Bear лучше, чем к ZooAnimal, поскольку Bear ближе к классу Panda. Поэтому лучшей из устоявших будет функция release(const Bear&):
extern void release( const ZooAnimal& );
extern void release( const Bear& );
// правильно: release( const Bear& )
release( yinYang );
Аналогичное правило применимо и к указателям. При ранжировании стандартных преобразований из указателя на тип производного класса в указатели на типы различных базовых лучшим считается то, для которого базовый класс наименее удален от производного. Это правило распространяется и на тип void*.
Стандартное преобразование в указатель на тип любого базового класса всегда лучше, чем преобразование в void*. Например, если дана пара перегруженных функций:
void receive( void* );
void receive( ZooAnimal* );
то наилучшей из устоявших для вызова с аргументом типа Panda* будет receive(ZooAnimal*).
В случае множественного наследования два стандартных преобразования из типа производного класса в разные типы базовых могут иметь одинаковый ранг, если оба базовых класса равноудалены от производного. Например, Panda наследует классам Bear и Endangered. Поскольку они равноудалены от производного Panda, то преобразования объекта Panda в любой из этих классов одинаково хороши. Но тогда единственной наилучшей из устоявших функции для следующего вызова не существует, и он считается ошибочным:
extern void mumble( const Bear& );
extern void mumble( const Endangered& );
/* ошибка: неоднозначный вызов:
* может быть выбрана любая из двух функций
* void mumble( const Bear& );
* void mumble( const Endangered& );
*/
mumble( yinYang );
Для разрешения неоднозначности программист может применить явное приведение типа:
mumble( static_cast( yinYang ) ); // правильно
Инициализация объекта производного класса или ссылки на него объектом типа базового, а также преобразование указателя на тип базового класса в указатель на тип производного никогда не выполняются компилятором неявно. (Однако их можно выполнить с помощью явного применения dynamic_cast, как мы видели в разделе 19.1.) Для данного вызова не существует наилучшей из устоявших функции, так как нет неявного преобразования аргумента типа ZooAnimal в тип производного класса:
extern void release( const Bear& );
extern void release( const Panda& );
ZooAnimal za;
// ошибка: нет соответствия
release( za );
В следующем примере наилучшей из устоявших будет release(const char*). Это может показаться удивительным, так как к аргументу применена последовательность пользовательских преобразований, в которой участвует конвертер const char*(). Но поскольку неявного приведения от типа базового класса к типу производного не существует, то release(const Bear&) не является устоявшей функцией, так что остается только release(const char*):
Class ZooAnimal {
public:
// преобразование: ZooAnimal == const char*
operator const char*();
// ...
};
extern void release( const char* );
extern void release( const Bear& );
ZooAnimal za;
// za == const char*
// правильно: release( const char* )
release( za );
Упражнение 19.9
Дана такая иерархия классов:
class Base1 {
public:
ostream& print();
void debug();
void writeOn();
void log( string );
void reset( void *);
// ...
};
class Base2 {
public:
void debug();
void readOn();
void log( double );
// ...
};
class MI : public Base1, public Base2 {
public:
ostream& print();
using Base1::reset;
void reset( char * );
using Base2::log;
using Base2::log;
// ...
};
Какие функции входят в множество кандидатов для каждого из следующих вызовов:
MI *pi = new MI;
(a) pi-print(); (c) pi-readOn(); (e) pi-log( num );
(b) pi-debug(); (d) pi-reset(0); (f) pi-writeOn();
Упражнение 19.10
Дана такая иерархия классов:
class Base {
public:
operator int();
operator const char *();
// ...
};
class Derived : public Base {
public:
operator double();
// ...
};
Удастся ли выбрать наилучшую из устоявших функций для каждого из следующих вызовов? Назовите кандидаты, устоявшие функции и преобразования типов аргументов для каждой из них, наилучшую из устоявших (если она есть):
(a) void operate( double );
void operate( string );
void operate( const Base & );
Derived *pd = new Derived;
operate( *pd );
(b) void calc( int );
void calc( double );
void calc( const Derived & );
Base *pb = new Derived;
operate( *pb );
2012-11-03 22:30:41 Тарас
Супер статья! с первого раза конечно не до конца прочитал, но сохраню. Спасибо автору.
2012-10-28 16:29:45 СчаСтливыЙ
Дмитрий, Вы не где не найдёте учебник по С++ на одних примерах, или как вы варазились с меньшим текстом. Практика освона на теории. Учебник хорош, доступным языком написано, но примеров серьёзно мало, приходится искать в и-нете примеры. Хотя какая то работа, не всё же предоставлять пользователям.)
2011-10-24 12:10:43 Дмитрий
Очень хорошая информация, но написано как у Братьев Стругацких, голову можно поломать, закончил читать на разделе 19.2.4, дальше сил нет, надо искать что-то с более читабельными примерами и с меньшим текстом
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Объявление функций
Объявление функций Прежде чем функция будет использована где-то в Web-сценарии, ее нужно объявить. Функцию объявляют с помощью ключевого слова function:function <имя функции>([<список параметров, разделенных запятыми>])<тело функции>Имя функции, как уже говорилось, должно
Вызов функций
Вызов функций После объявления функции ее можно вызвать из любого Web-сценария, присутствующего на этой же Web-странице. Формат вызова функции:<имя функции>([<список фактических параметров, разделенных запятыми>])Здесь указывается имя нужной функции и в круглых
26. Описание функций
26. Описание функций При использовании операции ++ к целой переменной к ней просто добавляется единица. Первая часть оператора for не обязательно должна быть описанием, она может быть простым оператором. К примеру:for (i=0; i<10; i++) q[i]=»p[i];»тоже по смыслу соответствует
R.7.1.2 Спецификации функций
R.7.1.2 Спецификации функций Некоторые спецификации можно использовать только в описании функций.спецификация-fct: inline virtualСпецификация inline подсказывает транслятору, что необходимо произвести подстановку тела функции вместо обычной реализации вызова функции. Подсказка
R.8.3 Определения функций
R.8.3 Определения функций Определения функций имеют видопределение-функции: спецификации-описания opt описатель инициализатор-ctor тело-функциитело-функции: составной-операторКонструкция описатель из определения-функции должна содержать описатель видаD1 (
Использование функций
Использование функций Программа Excel содержит огромное количество функций: математических, статистических, инженерных, логических, текстовых, финансовых и т. д. Эти функции вы можете использовать для создания формул или обработки данных таблицы.В данном разделе действие
Совет 46. Передавайте алгоритмам объекты функций вместо функций
Совет 46. Передавайте алгоритмам объекты функций вместо функций Часто говорят, что повышение уровня абстракции языков высокого уровня приводит к снижению эффективности сгенерированного кода. Александр Степанов, изобретатель STL, однажды разработал небольшой комплекс
Объявление функций
Объявление функций Правила применения модификаторов near и far в объявлениях функций аналогичны правилам применения их в объявлениях данных. Если непосредственно за модификатором следует имя функции, то данное ключевое слово определяет, в каком сегменте будет размещена
12.3.5. Адаптеры функций для объектов-функций
12.3.5. Адаптеры функций для объектов-функций В стандартной библиотеке имеется также ряд адаптеров функций, предназначенных для специализации и расширения как унарных, так и бинарных объектов-функций. Адаптеры – это специальные классы, разбитые на следующие две
Вызовы функций
Вызовы функций После установки Firebird содержит минимальный набор внутренних функций SQL. Хотя новые функции появляются время от времени, тем не менее сохраняется одно из основных достоинств Firebird: малый объем памяти, занимаемый сервером.Функциональные возможности сервера
4.6.1 Описания Функций
4.6.1 Описания Функций Описание функции задает имя функции, тип возвращаемого функцией значения (если таковое есть) и число и типы парамеров, которые должны быть в вызове функции. Например:extern double sqrt(double); extern elem* next_elem(); extern char* strcpy(char* to, const char* from); extern void exit(int);Семантика
4.6.2 Определения Функций
4.6.2 Определения Функций Каждая функция, вызываемая в программе, должна быть гдто определена (только один раз). Определение функции – это описание функции, в котором приводится тело функции. Напрмер:extern void swap(int*, int*); // описаниеvoid swap(int*, int*) // определение (* int t = *p; *p =*q; *q = t;
19.11.2. Вызов функций из файла функций
19.11.2. Вызов функций из файла функций Мы уже рассматривали, каким образом функции вызываются из командной строки. Эти типы функций обычно используются утилитами, создающими системные сообщения.А теперь воспользуемся снова описанной выше функцией, но в этом случае
Перечисление функций
Перечисление функций Вслед за разделом ТИПЫ идет раздел ФУНКЦИИ, в котором перечисляются операции, применяемые к экземплярам данного АТД. Как уже говорилось, эти операции будут главными компонентами определения типа, с их помощью описывается, что могут предложить его