14.3.1. Явный вызов деструктора
14.3.1. Явный вызов деструктора
Иногда вызывать деструктор для некоторого объекта приходится явно. Особенно часто такая необходимость возникает в связи с оператором new (см. раздел 8.4). Рассмотрим пример. Когда мы пишем:
char *arena = new char[ sizeof Image ];
то из хипа выделяется память, размер которой равен размеру объекта типа Image, она не инициализирована и заполнена случайными битами. Если же написать:
Image *ptr = new (arena) Image( "Quasimodo");
то никакой новой памяти не выделяется. Вместо этого переменной ptr присваивается адрес, ассоциированный с переменной arena. Теперь память, на которую указывает ptr, интерпретируется как занимаемая объектом класса Image, и конструктор применяется к уже существующей области. Таким образом, оператор размещения new() позволяет сконструировать объект в ранее выделенной области памяти.
Закончив работать с изображением Quasimodo, мы можем произвести какие-то операции с изображением Esmerelda, размещенным по тому же адресу arena в памяти:
Image *ptr = new (arena) Image( "Esmerelda" );
Однако изображение Quasimodo при этом будет затерто, а мы его модифицировали и хотели бы записать на диск. Обычно сохранение выполняется в деструкторе класса Image, но если мы применим оператор delete:
// плохо: не только вызывает деструктор, но и освобождает память
delete ptr;
то, помимо вызова деструктора, еще и возвратим в хип память, чего делать не следовало бы. Вместо этого можно явно вызвать деструктор класса Image:
ptr-~Image();
сохранив отведенную под изображение память для последующего вызова оператора размещения new.
Отметим, что, хотя ptr и arena адресуют одну и ту же область памяти в хипе, применение оператора delete к arena
// деструктор не вызывается
delete arena;
не приводит к вызову деструктора класса Image, так как arena имеет тип char*, а компилятор вызывает деструктор только тогда, когда операндом в delete является указатель на объект класса, имеющего деструктор.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Вызов функций
Вызов функций После объявления функции ее можно вызвать из любого Web-сценария, присутствующего на этой же Web-странице. Формат вызова функции:<имя функции>([<список фактических параметров, разделенных запятыми>])Здесь указывается имя нужной функции и в круглых
Вызов приложений
Вызов приложений Открываются окна обычно вместе с запущенными в них приложениями. Способов же запуска последних в Cinnamon, как и во всех современных десктопах, несколько.Первый, наиболее универсальный – запуск из командной строки терминала путём ввода соответствующей
Вызов функций
Вызов функций После объявления функции ее можно вызвать из любого Web-сценария, присутствующего на этой же Web-странице. Формат вызова функции:<имя функции>([<список фактических параметров, разделенных запятыми>])Здесь указывается имя нужной функции и в круглых
21.1.1. Вызов gcc
21.1.1. Вызов gcc Формат вызова компилятора такой:gcc [опции] helloworld.сВы написали свою программу на С++? Нет проблем: компиляторы С и С++ являются интегрированными. Чтобы сообщить компилятору, на каком языке вы писали свою программу, нужно указать определенную опцию при вызове
Вызов
Вызов Вызвать любого человека из вашего контакт-листа можно несколькими способами. Во-первых, просто щелкнуть по нему мышкой. Или щелкнуть мышкой – но уже правой кнопкой, чтобы появилось контекстное меню – в этом случае мы можем точно выбрать вид связи, либо просто
R.5.2.2 Вызов функции
R.5.2.2 Вызов функции Вызов функции является постфиксным выражением, за которым следует, возможно пустой, список выражений в скобках, разделенных запятой. Эти выражения образуют фактические параметры функции. Постфиксное выражение должно иметь тип "функция, возвращающая T",
R.13.4.4 Вызов функции
R.13.4.4 Вызов функции Вызов функции есть конструкция вида:первичное-выражение ( список-выражений opt )Она считается бинарной операцией, в которой первичное-выражение представляет первый операнд, а список-выражений (возможно пустой), - второй операнд. Именем, задающим функцию,
7.9.3. Вызов
7.9.3. Вызов Указатель на функцию применяется для вызова функции, которую он адресует. Включать оператор разыменования при этом необязательно. И прямой вызов функции по имени, и косвенный вызов по указателю записываются одинаково:#includeint min( int*, int );int (*pf)( int*, int ) = min;const int iaSize
6.8 Вызов Функции
6.8 Вызов Функции Вызов функции, то есть запись выражение(список_выражний), можно проинтерпретировать как бинарную операцию, и операцию вызова можно перегружать так же, как и другие оперции. Список параметров функции operator() вычисляется и прверяется в соответствие с
19.11. Вызов функций
19.11. Вызов функций В завершение этой главы рассмотрим два различных способа работы с функциями: вызов функций из исходного файла и применение функций, размещенных в
Вызов компонента
Вызов компонента Отмеченная звездочками инструкцияp1.translate (4.0, -1.5)заслуживает внимательного изучения, поскольку представляет собой первый пример использования базового механизма ОО-вычислений (basic mechanism of object-oriented computation). Это обращение к компоненту или вызов компонента
Вызов функций
Вызов функций После того как мы объявили функцию, мы можем вызвать ее из любого места кода в пределах области видимости. Для этого используется следующий формат: <Имя функции>([<Список фактических параметров, разделенных запятыми>]) Здесь указывается имя нужной