16.3.1. Функции-члены шаблонов Queue и QueueItem
16.3.1. Функции-члены шаблонов Queue и QueueItem
Чтобы понять, как определяются и используются функции-члены шаблонов классов, продолжим изучение шаблонов Queue и QueueItem:
template class Type
class Queue {
public:
Queue() : front( 0 ), back ( 0 ) { }
~Queue();
Type& remove();
void add( const Type & );
bool is_empty() const {
return front == 0;
}
private:
QueueItem Type *front;
QueueItem Type *back;
};
Деструктор, а также функции-члены remove() и add() определены не в теле шаблона, а вне его. Деструктор Queue опустошает очередь:
template class Type
Queue Type ::~Queue()
{
while (! is_empty() )
remove();
}
Функция-член Queue Type ::add() помещает новый элемент в конец очереди:
template class Type
void Queue Type ::add( const Type &val )
{
// создать новый объект QueueItem
QueueItem Type *pt =
new QueueItem Type ( val );
if ( is_empty() )
front = back = pt;
else
{
back- next = pt;
back = pt;
}
}
Функция-член Queue Type ::remove() возвращает значение элемента, находящегося в начале очереди, и удаляет сам элемент.
#include iostream
#include cstdlib
template class Type
Type Queue Type ::remove()
{
if ( is_empty() )
{
cerr "remove() вызвана для пустой очереди ";
exit( -1 );
}
QueueItem Type *pt = front;
front = front- next;
Type retval = pt- item;
delete pt;
return retval;
}
Мы поместили определения функций-членов в заголовочный файл Queue.h, включив его в каждый файл, где возможны конкретизации функций. (Обоснование этого решения, а также рассмотрение более общих вопросов, касающихся модели компиляции шаблонов, мы отложим до раздела 16.8.)
В следующей программе иллюстрируется использование и конкретизация функции-члена шаблона Queue:
#include iostream
#include "Queue.h"
int main()
{
// конкретизируется класс Queue int
// оператор new требует, чтобы Queue int был определен
Queue int *p_qi = new Queue int ;
int ival;
for ( ival = 0; ival 10; ++ival )
// конкретизируется функция-член add()
p_qi- add( ival );
int err_cnt = 0;
for ( ival = 0; ival 10; ++ival ) {
// конкретизируется функция-член remove()
int qval = p_qi- remove();
if ( ival != qval ) err_cnt++;
}
if ( !err_cnt )
cout "!! queue executed ok ";
else cerr "?? queue errors: " err_cnt endl;
return 0;
}
После компиляции и запуска программа выводит следующую строку:
!! queue executed ok
Упражнение 16.5
Используя шаблон класса Screen, определенный в разделе 16.2, реализуйте функции-члены Screen (см. разделы 13.3, 13.4 и 13.6) в виде функций-членов шаблона.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
R.9.3 Функции-члены
R.9.3 Функции-члены Функция, описанная как член (без спецификации friend §R.11.4), называется функция-член и вызывается в соответствии с синтаксисом члена класса (§R.5.2.4), например:struct tnode { char tword[20]; int count; tnode *left; tnode *right; void set(char*, tnode* l, tnode *r);};Здесь set является функцией-членом и может
R.12 Специальные функции-члены
R.12 Специальные функции-члены Некоторые функции-члены считаются специальными, поскольку они влияют на то, как объекты класса создаются, копируются и уничтожаются, и как значения одного типа преобразуются в значения другого типа. Часто такие функции вызываются неявно.Эти
R.14.6 Функции-члены шаблонов типа
R.14.6 Функции-члены шаблонов типа Функция-член шаблонного класса считается неявной шаблонной функцией, а параметры шаблона типа для ее класса - ее шаблонными параметрами. Приведем пример, в котором описаны три шаблона типа для функции:template‹class T› class vector { T* v; int
Константные функции-члены
Константные функции-члены Назначение модификатора const в объявлении функций-членов – определить, какие из них можно вызывать для константных объектов. Такие функции-члены важны по двум причинам. Во-первых, они облегчают понимание интерфейса класса, ведь полезно сразу
13.1.2. Функции-члены
13.1.2. Функции-члены Пользователям, по-видимому, понадобится широкий набор операций над объектами типа Screen: возможность перемещать курсор, проверять и устанавливать области экрана и рассчитывать его реальные размеры во время выполнения, а также копировать один объект в
13.3. Функции-члены класса
13.3. Функции-члены класса Функции-члены реализуют набор операций, применимых к объектам класса. Например, для Screen такой набор состоит из следующих объявленных в нем функций-членов:class Screen {public:void home() { _cursor = 0; }char get() { return _screen[_cursor]; }char get( int, int );void move( int, int );bool checkRange( int, int );int
13.5.1. Статические функции-члены
13.5.1. Статические функции-члены Функции-члены raiseInterest() и interest() обращаются к глобальному статическому члену _interestRate:class Account {public:void raiseInterest( double incr );double interest() { return _interestRate; }private:static double _interestRate;};inline void Account::raiseInterest( double incr ){_interestRate += incr;}Проблема в том, что любая функция-член
16.1.1. Определения шаблонов классов Queue и QueueItem
16.1.1. Определения шаблонов классов Queue и QueueItem Ниже представлено определение шаблона класса Queue. Оно помещено в заголовочный файл Queue.h вместе с определением шаблона QueueItem:#ifndef QUEUE_H#define QUEUE_H// объявление QueueItemtemplate class T class QueueItem;template class Typeclass Queue {public:Queue() : front( 0 ), back ( 0 ) { }~Queue();Type&
16.3. Функции-члены шаблонов классов
16.3. Функции-члены шаблонов классов Как и для обычных классов, функция-член шаблона класса может быть определена либо внутри определения шаблона (и тогда называется встроенной), либо вне его. Мы уже встречались со встроенными функциями-членами при рассмотрении шаблона Queue.
16.4.1. Объявления друзей в шаблонах Queue и QueueItem
16.4.1. Объявления друзей в шаблонах Queue и QueueItem Поскольку QueueItem не предназначен для непосредственного использования в вызывающей программе, то объявление конструктора этого класса помещено в закрытую секцию шаблона. Теперь класс Queue необходимо объявить другом QueueItem, чтобы
16.5. Статические члены шаблонов класса
16.5. Статические члены шаблонов класса В шаблоне класса могут быть объявлены статические данные-члены. Каждый конкретизированный экземпляр имеет собственный набор таких членов. Рассмотрим операторы new() и delete() для шаблона QueueItem. В класс QueueItem нужно добавить два
Инкапсуляция и функции – не члены
Инкапсуляция и функции – не члены Мы теперь видим, что приемлемый способом оценки инкапсуляции является количество функций, которые могли бы быть разрушены, если изменяется реализация класса. В этом случае становится ясно, что класс с n методами более инкапсулирован, чем
5.2.1 Функции Члены
5.2.1 Функции Члены Рассмотрим реализацию понятия даты с использованием struct для того, чтобы определить представление даты date и множества функций для работы с переменными этого типа:struct date (* int month, day, year; *); // дата: месяц, день, год *) date today; void set_date(date*, int, int, int); void next_date(date*); void
7.2.2 Функции Члены
7.2.2 Функции Члены Просто структуры данных вроде employee и manager на смом деле не столь интересны и часто не особенно полезны, потому рассмотрим, как добавить в них функции. Например:class employee (* char* name; // ... public: employee* next; void print(); // ... *);class manager : public employee (* // ... public: void print(); // ... *);Надо
8.5.2 Функции Члены
8.5.2 Функции Члены Функция, описанная как член, (без спецификатора friend (#8.5.10)) называется функцией членом и вызывается с исползованием синтаксиса члена класса (#7.1). Например:struct tnode (* char tword[20]; int count; tnode *left; tnode *right; void set (char* w,tnode* l,tnode* r); *);tnode n1, n2; n1.set («asdf», amp;n2,0); n2.set