8.1.1. Локальная область видимости
8.1.1. Локальная область видимости
Локальная область видимости – это часть исходного текста программы, содержащаяся в определении функции (или блоке внутри тела функции). Все функции имеют свои локальные области видимости. Каждая составная инструкция (или блок) внутри функции также представляет собой отдельную локальную область. Такие области могут быть вложенными. Например, следующее определение функции содержит два их уровня (функция выполняет двоичный поиск в отсортированном векторе целых чисел):
const int notFound = -1; // глобальная область видимости
int binSearch( const vectorint vec, int val )
{ // локальная область видимости: уровень #1
int low = 0;
int high = vec.size() - 1;
while ( low = high )
{ // локальная область видимости: уровень #2
int mid = ( low + high ) / 2;
if ( val vec[ mid ] )
high = mid - 1;
else low = mid + 1;
}
return notFound; // локальная область видимости: уровень #1
}
Первая локальная область видимости – тело функции binSearch(). В ней объявлены параметры функции vec и val, а также переменные low и high. Цикл while внутри функции задает вложенную локальную область, в которой определена одна переменная mid. Параметры vec и val и переменные low и high видны во вложенной области. Глобальная область видимости включает в себя обе локальных. В ней определена одна целая константа notFound.
Имена параметров функции vec и val принадлежат к первой локальной области видимости тела функции, и в ней использовать те же имена для других сущностей нельзя. Например:
int binSearch( const vectorint vec, int val )
{ // локальная область видимости: уровень #1
int val; // ошибка: неверное переопределение val
// ...
Имена параметров употребляются как внутри тела функции binSearch(), так и внутри вложенной области видимости цикла while. Параметры vec и val недоступны вне тела функции binSearch().
Разрешение имени в локальной области видимости происходит следующим образом: просматривается та область, где оно встретилось. Если объявление найдено, имя разрешено. Если нет, просматривается область видимости, включающая текущую. Этот процесс продолжается до тех пор, пока объявление не будет найдено либо не будет достигнута глобальная область видимости. Если и там имени нет, оно будет считаться ошибочным.
Из-за порядка просмотра областей видимости в процессе разрешения имен объявление из внешней области может быть скрыто объявлением того же имени во вложенной области. Если бы в предыдущем примере переменная low была объявлена в глобальной области видимости перед определением функции binSearch(), то использование low в локальной области видимости цикла while все равно относилось бы к локальному объявлению, скрывающему глобальное:
int low;
int binSearch( const vectorint vec, int val )
{
// локальное объявление low
// скрывает глобальное объявление
int low = 0;
// ...
// low - локальная переменная
while ( low = high )
{//...
}
// ...
}
Для некоторых инструкций языка C++ разрешено объявлять переменные внутри управляющей части. Например, в цикле for переменную можно определить внутри инструкции инициализации:
for ( int index = 0; index vecSize; ++index )
{
// переменная index видна только здесь
if ( vec[ index ] == someValue )
break;
}
// ошибка: переменная index не видна
if ( index != vecSize ) // элемент найден
Подобные переменные видны только в локальной области самого цикла for и вложенных в него (это верно для стандарта С++, в предыдущих версиях языка поведение было иным). Компилятор рассматривает это объявление так же, как если бы оно было записано в виде:
// представление компилятора
{ // невидимый блок
int index = 0;
for ( ; index vecSize; ++index )
{
// ...
}
}
Тем самым программисту запрещается применять управляющую переменную вне локальной области видимости цикла. Если нужно проверить index, чтобы определить, было ли найдено значение, то данный фрагмент кода следует переписать так:
int index = 0;
for ( ; index vecSize; ++index )
{
// ...
}
// правильно: переменная index видна
if ( index != vecSize ) // элемент найден
Поскольку переменная, объявленная в инструкции инициализации цикла for, является локальной для цикла, то же самое имя допустимо использовать аналогичным образом и в других циклах, расположенных в данной локальной области видимости:
void fooBar( int *ia, int sz )
{
for (int i=0; isz; ++i) ... // правильно
for (int i=0; isz; ++i) ... // правильно, другое i
for (int i=0; isz; ++i) ... // правильно, другое i
}
Аналогично переменная может быть объявлена внутри условия инструкций if и switch, а также внутри условия циклов while и for. Например:
if ( int *pi = getValue() )
{
// pi != 0 -- *pi можно использовать здесь
int result = calc(*pi);
// ...
}
else
{
// здесь pi тоже видна
// pi == 0
cout "ошибка: getValue() завершилась неудачно" endl;
}
Переменные, определенные в условии инструкции if, как переменная pi, видны только внутри if и соответствующей части else, а также во вложенных областях. Значением условия является значение этой переменной, которое она получает в результате инициализации. Если pi равна 0 (нулевой указатель), условие ложно и выполняется ветвь else. Если pi инициализируется любым другим значением, условие истинно и выполняется ветвь if. (Инструкции if, switch, for и while рассматривались в главе 5.)
Упражнение 8.1
Найдите различные области видимости в следующем примере. Какие объявления ошибочны и почему?
int ix = 1024;
int ix() ;
void func( int ix, int iy ) {
int ix = 255;
if (int ix=0) {
int ix = 79;
{
int ix = 89;
}
}
else {
int ix = 99;
}
}
Упражнение 8.2
К каким объявлениям относятся различные использования переменных ix и iy в следующем примере:
int ix = 1024;
void func( int ix, int iy ) {
ix = 100;
for( int iy = 0; iy 400; iy += 100 ) {
iy += 100;
ix = 300;
}
iy = 400;
}
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
7. Изменение значений по умолчанию для типов, область видимости
7. Изменение значений по умолчанию для типов, область видимости Пусть в новой программе почти все переменные являются целочисленными. Тогда удобно осуществлять их объявление так, чтобы переменная, для которой не указан тип, больше не объявлялась как variant. Для этого
13. Область видимости
13. Область видимости Областью при видимости называется часть текста программы, в которой может быть использован определенный объект. Объект является видимым в блоке или в исходном файле, когда в данном блоке или файле определены имя и тип объекта. Объект может быть
R.3.2 Область видимости
R.3.2 Область видимости Существует четыре области видимости: локальная, функция, файл и класс.Локальная: Имя, описанное в блоке (§R.6.3), является локальным в этом блоке и может использоваться только в нем и в блоках, содержащихся в этом блоке и появляющихся после момента
R.16.3.4 Область видимости макроимен и конструкция #undef
R.16.3.4 Область видимости макроимен и конструкция #undef После появления макроопределения идентификатор из него считается определенным и остается в текущей области видимости (независимо от правил областей видимости в С++) до конца единицы трансляции или пока его определение
8. Область видимости и время жизни
8. Область видимости и время жизни В этой главе обсуждаются два важных вопроса, касающиеся объявлений в С++. Где употребляется объявленное имя? Когда можно безопасно использовать объект или вызывать функцию, т.е. каково время жизни сущности в программе? Для ответа на
8.1. Область видимости
8.1. Область видимости Каждое имя в С++ программе должно относиться к уникальной сущности (объекту, функции, типу или шаблону). Это не значит, что оно встречается только один раз во всей программе: его можно повторно использовать для обозначения другой сущности, если
9.1.4. Перегрузка и область видимости A
9.1.4. Перегрузка и область видимости A Все перегруженные функции объявляются в одной и той же области видимости. К примеру, локально объявленная функция не перегружает, а просто скрывает глобальную:#include stringvoid print( const string );void print( double ); // перегружает print()void fooBar( int ival ){//
Пример 19-1. Область видимости переменных
Пример 19-1. Область видимости переменных #!/bin/bash# subshell.shechoouter_variable=Outer(inner_variable=Innerecho "Дочерний процесс, "inner_variable" = $inner_variable"echo "Дочерний процесс, "outer" = $outer_variable")echoif [ -z "$inner_variable" ]then echo "Переменная inner_variable не определена в родительской оболочке"else echo "Переменная inner_variable
Пример 22-8. Область видимости локальных переменных
Пример 22-8. Область видимости локальных переменных #!/bin/bashfunc (){ local loc_var=23 # Объявление локальной переменной. echo echo ""loc_var" в функции = $loc_var" global_var=999 # Эта переменная не была объявлена локальной. echo ""global_var" в функции = $global_var"}func# Проверим, "видна" ли локальная переменная
Область видимости параметров
Область видимости параметров Область видимости параметров определяется в точности так же, как область видимости переменных. Единственным, на что следует обратить здесь внимание — это то, что элементы xsl:param, определяемые в шаблонах, должны всегда быть его первыми
2.1.1 Область Видимости
2.1.1 Область Видимости Описание вводит имя в области видимости. То есть, имя может использоваться только в определенной части программы. Для имени, описанного в функции (такое имя часто называют локальным), эта область видимости простирается от точки описания до конца
4.1 Область Видимости
4.1 Область Видимости Есть четыре вида областей видимости: локальная, файл, программа и класс.Локальная: Имя, описанное в блоке (#9.2), локально в этом блоке и может использоваться только в нем после места описания и в охватываемых блоках. Исключение составляют метки (#9.12),