6.12.5. Удаление элементов map

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

6.12.5. Удаление элементов map

Существуют три формы функции-члена erase() для удаления элементов отображения. Для единственного элемента используется erase() с ключом или итератором в качестве аргумента, а для последовательности эта функция вызывается с двумя итераторами. Например, мы могли бы позволить удалять элементы из text_map таким образом:

string removal_word;

cout "введите удаляемое слово: ";

cin removal_word;

if ( text_map-erase( remova1_word ))

cout "ok: " remova1_word " удалено ";

else cout "увы: " remova1_word " не найдено! ";

Альтернативой является проверка: действительно ли слово содержится в text_map?

mapstring,loc*::iterator where;

where = text_map.find( remova1_word );

if ( where == text_map-end() )

cout "увы: " remova1_word " не найдено! ";

else {

text_map-erase( where );

cout "ok: " remova1_word " удалено! ";

}

В нашей реализации text_map с каждым словом сопоставляется множество позиций, что несколько усложняет их хранение и извлечение. Вместо этого можно было бы иметь по одной позиции на слово. Но контейнер map не допускает дублирующиеся ключи. Нам следовало бы воспользоваться классом multimap, который рассматривается в разделе 6.15.

Упражнение 6.20

Определите отображение, где ключом является фамилия, а значением – вектор с именами детей. Поместите туда как минимум шесть элементов. Реализуйте возможность делать запрос по фамилии, добавлять имена и распечатывать содержимое.

Упражнение 6.21

Измените программу из предыдущего упражнения так, чтобы вместе с именем ребенка записывалась дата его рождения: пусть вектор-значение хранит пары строк – имя и дата.

Упражнение 6.22

Приведите хотя бы три примера, в которых нужно использовать отображение. Напишите определение объекта map для каждого примера и укажите наиболее вероятный способ вставки и извлечения элементов.