Хранение элементов в коллекциях и получение элементов из коллекций

Хранение элементов в коллекциях и получение элементов из коллекций

Коллекции — это такие объекты, в экземплярах которых могут храниться другие объекты. Одна из самых распространенных разновидностей коллекций — это массив, который инстанцирует NSArray или NSMutableArray. В массиве можно хранить любой объект, причем массив может содержать несколько экземпляров одного и того же объекта. В следующем примере мы создаем массив из трех строк:

NSArray *stringsArray = @[

@"String 1",

@"String 2",

@"String 3"

];

__unused NSString *firstString = stringsArray[0];

__unused NSString *secondString = stringsArray[1];

__unused NSString *thirdString = stringsArray[2];

Макрос __unused приказывает компилятору «не жаловаться», когда переменная — в нашем случае переменная firstString — объявлена, но ни разу не использовалась. По умолчанию в такой ситуации компилятор выдает в консоль предупреждение, сообщающее, что переменная не используется. В нашем кратком примере мы объявили переменные, но не задействовали их. Поэтому, если добавить вышеупомянутый макрос в начале объявления переменной, это вполне устроит и нас, и компилятор.

Изменяемый массив — это такой массив, в который можно вносить изменения уже после того, как он был создан. Как мы видели ранее, неизменяемый массив не может быть дополнен новой информацией уже после создания. Вот пример неизменяемого массива:

NSString *string1 = @"String 1";

NSString *string2 = @"String 2";

NSString *string3 = @"String 3";

NSArray *immutableArray = @[string1, string2, string3];

NSMutableArray *mutableArray = [[NSMutableArray alloc]

initWithArray: immutableArray];

[mutableArray exchangeObjectAtIndex:0 withObjectAtIndex:1];

[mutableArray removeObjectAtIndex:1];

[mutableArray setObject: string1 atIndexedSubscript:0];

NSLog(@"Immutable array = %@", immutableArray);

NSLog(@"Mutable Array = %@", mutableArray);

Вывод этой программы таков:

Immutable array = (

«String 1»,

«String 2»,

«String 3»

)

Mutable Array = (

«String 1»,

«String 3»

)

Еще одна распространенная коллекция, которая часто встречается в программах для iOS, — это словарь. Словари похожи на массивы, но каждому объекту в словаре присваивается ключ, и по этому ключу вы можете позже получить интересующий вас объект. Рассмотрим пример:

NSDictionary *personInformation =

@{

@"firstName": @"Mark",

@"lastName": @"Tremonti",

@"age": @30,

@"sex": @"Male"

};

NSString *firstName = personInformation[@"firstName"];

NSString *lastName = personInformation[@"lastName"];

NSNumber *age = personInformation[@"age"];

NSString *sex = personInformation[@"sex"];

NSLog(@"Full name = %@ %@", firstName, lastName);

NSLog(@"Age = %@, Sex = %@", age, sex);

А вот и вывод этой программы:

Full name = Mark Tremonti

Age = 30, Sex = Male

Можно также использовать изменяемые словари, которые довольно сильно похожи на изменяемые массивы. Содержимое изменяемого словаря можно изменить после того, как словарь инстанцирован. Пример:

NSDictionary *personInformation =

@{

@"firstName": @"Mark",

@"lastName": @"Tremonti",

@"age": @30,

@"sex": @"Male"

};

NSMutableDictionary *mutablePersonInformation =

[[NSMutableDictionary alloc] initWithDictionary: personInformation];

mutablePersonInformation[@"age"] = @32;

NSLog(@"Information = %@", mutablePersonInformation);

Вывод этой программы таков:

Information = {

age = 32;

firstName = Mark;

lastName = Tremonti;

sex = Male;

}

Еще можно работать с множествами. Множества похожи на массивы, но любой объект, входящий в состав множества, должен встречаться в нем только один раз. Иными словами, в одном множестве не может быть двух экземпляров одного и того же объекта. Пример множества:

NSSet *shoppingList = [[NSSet alloc] initWithObjects:

@"Milk",

@"Bananas",

@"Bread",

@"Milk", nil];

NSLog(@"Shopping list = %@", shoppingList);

Запустив эту программу, вы получите следующий вывод:

Shopping list = {(

Milk,

Bananas,

Bread

)}

Обратите внимание: элемент Milk упомянут в программе дважды, а в множество добавлен всего один раз. Эта черта множеств — настоящее волшебство. Изменяемые множества можно использовать и вот так:

NSSet *shoppingList = [[NSSet alloc] initWithObjects:

@"Milk",

@"Bananas",

@"Bread",

@"Milk", nil];

NSMutableSet *mutableList = [NSMutableSet setWithSet: shoppingList];

[mutableList addObject:@"Yogurt"];

[mutableList removeObject:@"Bread"];

NSLog(@"Original list = %@", shoppingList);

NSLog(@"Mutable list = %@", mutableList);

А вывод будет таким:

Original list = {(

Milk,

Bananas,

Bread

)}

Mutable list = {(

Milk,

Bananas,

Yogurt

)}

Обсуждая множества и коллекции, следует упомянуть еще два важных класса, о которых вам необходимо знать:

NSOrderedSet — неизменяемое множество, учитывающее, в каком порядке в него добавлялись объекты;

• NSMutableOrderedSet — изменяемый вариант вышеупомянутого изменяемого множества.

По умолчанию множества не учитывают, в каком порядке объекты в них добавлялись. Рассмотрим пример:

NSSet *setOfNumbers = [NSSet setWithArray:@[@3, @4, @1, @5, @10]];

NSLog(@"Set of numbers = %@", setOfNumbers);

Запустив эту программу, получим на экране следующий вывод:

Set of numbers = {(

5,

10,

3,

4,

1

)}

Но на самом деле мы наполняли множество элементами в другом порядке. Если вы хотите сохранить правильный порядок, просто воспользуйтесь классом NSOrderedSet:

NSOrderedSet *setOfNumbers = [NSOrderedSet orderedSetWithArray

:@[@3, @4, @1, @5, @10]];

NSLog(@"Ordered set of numbers = %@", setOfNumbers);

Разумеется, вы можете воспользоваться и изменяемой версией упорядоченного множества:

NSMutableOrderedSet *setOfNumbers =

[NSMutableOrderedSet orderedSetWithArray:@[@3, @4, @1, @5, @10]];

[setOfNumbers removeObject:@5];

[setOfNumbers addObject:@0];

[setOfNumbers exchangeObjectAtIndex:1 withObjectAtIndex:2];

NSLog(@"Set of numbers = %@", setOfNumbers);

А вот и результаты:

Set of numbers = {(

3,

1,

4,

10,

0

)}

Прежде чем завершить разговор о множествах, упомяну еще об одном удобном классе, который может вам пригодиться. Класс NSCountedSet может несколько раз содержать уникальный экземпляр объекта. Правда, в нем эта задача решается иначе, нежели в массивах. В массиве может несколько раз присутствовать один и тот же объект. А в рассматриваемом здесь «подсчитываемом множестве» каждый объект появляется в множестве как будто заново, но множество ведет подсчет того, сколько раз объект был добавлен в множество, и снижает значение этого счетчика на единицу, как только вы удалите из этого множества экземпляр данного объекта. Вот пример:

NSCountedSet *setOfNumbers = [NSCountedSet setWithObjects:

@10, @20, @10, @10, @30, nil];

[setOfNumbers addObject:@20];

[setOfNumbers removeObject:@10];

NSLog(@"Count for object @10 = %lu",

(unsigned long)[setOfNumbers countForObject:@10]);

NSLog(@"Count for object @20 = %lu",

(unsigned long)[setOfNumbers countForObject:@20]);

Вывод программы:

Count for object @10 = 2

Count for object @20 = 2

Класс NSCountedSet является изменяемым, хотя из его названия это и не следует.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Вложение элементов

Из книги автора

Вложение элементов Язык HTML позволяет вкладывать элементы форматирования друг в друга. При этом их действия суммируются. Если вложить в элемент B элемент I, то получится текст, написанный полужирным курсивом. При этом нужно следить за правильным закрытием элементов: тот,


Удаление элементов АСЕ

Из книги автора

Удаление элементов АСЕ Функция DeleteAce удаляет АСЕ, определяемый с помощью индекса аналогично тому, как это делается в случае функции


Выбор элементов

Из книги автора

Выбор элементов Можно выбирать элементы, просто задавая их имена, как мы уже видели. Следующий шаблон выбирает элементы <PLANETS>:<xsl:template match="PLANETS"> <HTML> 


Расположение элементов

Из книги автора

Расположение элементов marginЗадает ширины полей между элементами страницы и его соседями.Заменяет атрибуты margin-top, margin-right, margin-bottom и margin-left.margin: {margin-top} [{margin-right}] [{margin-bottom}] [{margin-left}];Может быть задано от одного до четырех значений. Если задано одно значение, оно применяется ко


Границы элементов

Из книги автора

Границы элементов borderЗадает все свойства границ элемента страницы в один прием.Заменяет атрибуты border-color, border-style и border-width. Значения этих атрибутов могут располагаться в любом порядке.border: [{border-color}] [{border-style}] [{border-width}];Значение по умолчанию medium none. Поддерживается IE начиная


Количество элементов

Из книги автора

Количество элементов Итак, список создан. Чтобы вставить в него элементы, достаточной задать их количество. Количество элементов в виртуальном списке задается одной из следующих функций.void CListCtrl::SetItemCount(int iCount);void CListCtrl::SetItemCountEx(int iCount, DWORD dwFlags = LVSICF_NOINVALIDATEALL);iCountновое


Содержание элементов

Из книги автора

Содержание элементов Итак, виртуальный список хранит очень мало информации. За заполнение элементов перед отрисовкой отвечает приложение. Для этого список посылает уведомление LVN_GETDISPINFO. Обработчик несложно добавить, воспользовавшись ClassWizzard.В обработчике уведомления


Панель элементов

Из книги автора

Панель элементов Добавление и удаление элементов управления из отчета выполняется с помощью кнопок группы Элементы управления , расположенной на вкладке Конструктор . На рис. 7.21 представлено изображения вкладки Конструктор с доступными для добавления в отчет


Нумерация элементов массива

Из книги автора

Нумерация элементов массива Если вы не укажете иное, элементы массива индексируются (т.е. нумеруются) начиная с 0; говоря иначе, первым в массиве будет элемент с индексом 0. По этой причине значение, задающее размерность массива в объявлении, должно быть на единицу меньше


Добавление новых элементов в панель элементов управления

Из книги автора

Добавление новых элементов в панель элементов управления Чтобы получить возможность использовать элемент управления ActiveX, выполните следующее.1. Установите программное обеспечение элемента управления на жесткий диск.Мне кажется, это имеет смысл.2. Зарегистрируйте


6.12.5. Удаление элементов map

Из книги автора

6.12.5. Удаление элементов map Существуют три формы функции-члена erase() для удаления элементов отображения. Для единственного элемента используется erase() с ключом или итератором в качестве аргумента, а для последовательности эта функция вызывается с двумя итераторами.


Подходящие типы элементов

Из книги автора

Подходящие типы элементов Массивы могут содержать элементы любого поддерживаемого Firebird типа за исключением BLOB. Массивы массивов не поддерживаются. Все элементы конкретного массива имеют один и тот же тип


Сортировка элементов ListView

Из книги автора

Сортировка элементов ListView Элемент управления ListView в .NET Compact Framework не поддерживает метод Sort, который позволил бы отсортировать элементы списка. В документации MSDN есть статья «How to: Sort ListView Items», в которой рассказывается о том, как решить эту проблему при помощи метода Sort


Группирование элементов

Из книги автора

Группирование элементов Если необходимо постоянно работать с какой-то совокупностью выделенных объектов, то можно объединить их с помощью механизма группирования. Для этого нужно выделить необходимые объекты и нажать комбинацию клавиш Ctrl+G. Существует и другой способ


Узлы элементов

Из книги автора

Узлы элементов Каждому элементу XML-документа соответствует узел элемента. Дочерними узлами узла элемента могут быть узлы его дочерних элементов, а также узлы комментариев, инструкций по обработке и текстовые узлы, которые представляют его непосредственное содержимое.


Группирование элементов

Из книги автора

Группирование элементов Если необходимо постоянно работать с какой-то совокупностью выделенных объектов как с единым целым, то можно объединить эти объекты с помощью механизма группировки. Для этого нужно выделить нужные объекты и нажать сочетание клавиш Ctrl+G. Другой