13.1.1. Данные-члены

13.1.1. Данные-члены

Данные-члены класса объявляются так же, как переменные. Например, у класса Screen могут быть следующие данные-члены:

#include

class Screen {

string _screen; // string( _height * _width )

string::size_type _cursor; // текущее положение на экране

short _height; // число строк

short _width; // число колонок

};

Поскольку мы решили использовать строки для внутреннего представления объекта класса Screen, то член _screen имеет тип string. Член _cursor – это смещение в строке, он применяется для указания текущей позиции на экране. Для него использован переносимый тип string::size_type. (Тип size_type рассматривался в разделе 6.8.)

Необязательно объявлять два члена типа short по отдельности. Вот объявление класса Screen, эквивалентное приведенному выше:

class Screen {

/*

* _ screen адресует строку размером _height * _width

* _cursor указывает текущую позицию на экране

* _height и _width - соответственно число строк и колонок

*/

string _screen;

string::size_type _cursor;

short _height, _width;

};

Член класса может иметь любой тип:

class StackScreen {

int topStack;

void (*handler)(); // указатель на функцию

vector stack; // вектор классов

};

Описанные данные-члены называются нестатическими. Класс может иметь также и статические данные-члены. (У них есть особые свойства, которые мы рассмотрим в разделе 13.5.)

Объявления данных-членов очень похожи на объявления переменных в области видимости блока или пространства имен. Однако их, за исключением статических членов, нельзя явно инициализировать в теле класса:

class First {

int memi = 0; // ошибка

double memd = 0.0; // ошибка

};

Данные-члены класса инициализируются с помощью конструктора класса. (Мы рассказывали о конструкторах в разделе 2.3; более подробно они рассматриваются в главе 14.)

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

5.4.4 Статические Члены

Из книги C++ автора Хилл Мюррей

5.4.4 Статические Члены Класс – это тип, а не объект данных, и в каждом объекте класса имеется своя собственная копия данных, членов этого класса. Однако некоторые типы наиболее элегантно реализуются, если все объекты этого типа могут совместно использовать (разделять)


5.4.5 Указатели на Члены

Из книги Справочное руководство по C++ автора Страустрап Бьярн

5.4.5 Указатели на Члены Можно брать адрес члена класса. Получение адреса функции члена часто бывает полезно, поскольку те цели и причины, кторые приводились в #4.6.9 относительно указателей на фунции, в равной степени применимы и к функциям членам. Однако, на настоящее время в


5.2 Классы и Члены

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

5.2 Классы и Члены Класс – это определяемый пользователем тип. Этот раздел знакомит с основными средствами определения класса, создания объекта класса, работы с такими объектами и, наконец, уничтжения таких объектов после


6.10 Друзья и Члены

Из книги Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ автора Мейерс Скотт

6.10 Друзья и Члены Теперь, наконец, можно обсудить, в каких случаях для доступа к закрытой части определяемого пользователем типа ипользовать члены, а в каких – друзей. Некоторые операции должны быть членами: конструкторы, деструкторы и виртуальные функции (см. следующую


7.2.2 Функции Члены

Из книги Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация автора Александреску Андрей

7.2.2 Функции Члены Просто структуры данных вроде employee и manager на смом деле не столь интересны и часто не особенно полезны, потому рассмотрим, как добавить в них функции. Например:class employee (* char* name; // ... public: employee* next; void print(); // ... *);class manager : public employee (* // ... public: void print(); // ... *);Надо


R.4.8 Указатели на члены

Из книги C++ для начинающих автора Липпман Стенли

R.4.8 Указатели на члены Всюду, где указатели на члены (§R.8.2.3) инициализируются, присваиваются, сравниваются или используются иным образом, могут происходить следующие преобразования:Константное выражение (§R.5.19), которое сводится к нулю, преобразуется в указатель на член.


R.8.2.3 Указатели на члены

Из книги автора

R.8.2.3 Указатели на члены В описании T D, в котором D имеет видполное-имя-класса :: * список-спецификаций-cv opt D1тип описываемого идентификатора есть "… список-спецификаций-cv указатель на член класса полное-имя-класса типа T".Например, во фрагментеclass X {public: void f(int); int a;};int X::* pmi =


R.9.3 Функции-члены

Из книги автора

R.9.3 Функции-члены Функция, описанная как член (без спецификации friend §R.11.4), называется функция-член и вызывается в соответствии с синтаксисом члена класса (§R.5.2.4), например:struct tnode { char tword[20]; int count; tnode *left; tnode *right; void set(char*, tnode* l, tnode *r);};Здесь set является функцией-членом и может


R.9.4 Статические члены

Из книги автора

R.9.4 Статические члены Для члена класса, представляющего данные или функцию, можно при описании класса задать спецификацию static. Для статического члена, представляющего данные, в программе существует только один экземпляр, которым владеют все объекты этого класса.


Члены типов

Из книги автора

Члены типов Теперь после рассмотрения всех типов, имеющих формальное определение в CTS, вы должны осознать, что большинство типов может иметь любое число членов. Формально член типа - это любой элемент множества {конструктор, деструктор (finalizer), статический конструктор,


Члены DataSet

Из книги автора

Члены DataSet Перед погружением в многочисленные детали программирования давайте рассмотрим набор базовых членов DataSet. Кроме свойств Tables, Relations и ExtendedProperties, в табл. 22.9 описаны некоторые другие интересные свойства.Таблица 22.9. Свойства DataSet Свойство Описание CaseSensitive


Правило 22: Объявляйте данные-члены закрытыми

Из книги автора

Правило 22: Объявляйте данные-члены закрытыми В этом правиле мы поговорим о том, почему данные-члены не должны быть открытыми (public). Затем мы убедимся, что все аргументы против открытых данных-членов касаются также защищенных (protected). Это приведет нас к выводу, что


41. Делайте данные-члены закрытыми (кроме случая агрегатов в стиле структур С)

Из книги автора

41. Делайте данные-члены закрытыми (кроме случая агрегатов в стиле структур С) РезюмеДанные-члены должны быть закрыты. Только в случае простейших типов в стиле структур языка С, объединяющих в единое целое набор значений, не претендующих на инкапсуляцию и не


13.1.2. Функции-члены

Из книги автора

13.1.2. Функции-члены Пользователям, по-видимому, понадобится широкий набор операций над объектами типа Screen: возможность перемещать курсор, проверять и устанавливать области экрана и рассчитывать его реальные размеры во время выполнения, а также копировать один объект в


15.1.1. Члены и не члены класса

Из книги автора

15.1.1. Члены и не члены класса Рассмотрим операторы равенства в нашем классе String более внимательно. Первый оператор позволяет устанавливать равенство двух объектов, а второй – объекта и C-строки:#include "String.h"int main() {String flower;// что-нибудь записать в переменную flowerif ( flower == "lily" ) //


16.7. Шаблоны-члены

Из книги автора

16.7. Шаблоны-члены Шаблон функции или класса может быть членом обычного класса или шаблона класса. Определение шаблона-члена похоже на определение шаблона: ему предшествует ключевое слово template, за которым идет список параметров:template class Tclass Queue {private:// шаблон