11.3. Перехват исключений
11.3. Перехват исключений
В языке C++ исключения обрабатываются в предложениях catch. Когда какая-то инструкция внутри try-блока возбуждает исключение, то просматривается список последующих предложений catch в поисках такого, который может его обработать.
Catch-обработчик состоит из трех частей: ключевого слова catch, объявления одного типа или одного объекта, заключенного в круглые скобки (оно называется объявлением исключения), и составной инструкции. Если для обработки исключения выбрано некоторое catch-предложение, то выполняется эта составная инструкция. Рассмотрим catch-обработчики исключений pushOnFull и popOnEmpty в функции main() более подробно:
catch ( pushOnFull ) {
cerr "trying to push value on a full stack ";
return errorCode88;
}
catch ( popOnEmpty ) {
cerr "trying to pop a value on an empty stack ";
return errorCode89;
}
В обоих catch-обработчиках есть объявление типа класса; в первом это pushOnFull, а во втором – popOnEmpty. Для обработки исключения выбирается тот обработчик, для которого типы в объявлении исключения и в возбужденном исключении совпадают. (В главе 19 мы увидим, что типы не обязаны совпадать точно: обработчик для базового класса подходит и для исключений с производными классами.) Например, когда функция-член pop() класса iStack возбуждает исключение popOnEmpty, то управление попадает во второй обработчик. После вывода сообщения об ошибке в cerr, функция main() возвращает код errorCode89.
А если catch-обработчики не содержат инструкции return, с какого места будет продолжено выполнение программы? После завершения обработчика выполнение возобновляется с инструкции, идущей за последним catch-обработчиком в списке. В нашем примере оно продолжается с инструкции return в функции main(). После того как catch-обработчик popOnEmpty выведет сообщение об ошибке, main() вернет 0.
int main() {
iStack stack( 32 );
try {
stack.display();
for ( int x = 1; ix
Говорят, что механизм обработки исключений в C++
не возобновляется с того места, где оно было возбуждено. В нашем
примере управление не возвращается в функцию-член pop(), возбудившую исключение.
11.3.1. Объекты-исключения
Объявлением исключения в catch-обработчике
могут быть объявления типа или объекта. В каких
случаях это следует делать? Тогда, когда необходимо
получить значение или как-то манипулировать объектом,
созданным в выражении throw. Если классы исключений спроектированы
так, что в объектах-исключениях при возбуждении сохраняется
некоторая информация и если в объявлении исключения фигурирует
такой объект, то инструкции внутри catch-обработчика могут
обращаться к информации, сохраненной в объекте выражением throw.
Изменим реализацию класса исключения
pushOnFull, сохранив в объекте-исключении то
значение, которое не удалось поместить в стек.
Catch-обработчик, сообщая об ошибке, теперь будет
выводить его в cerr. Для этого мы сначала модифицируем
определение типа класса pushOnFull следующим образом:
// новый класс исключения:
// он сохраняет значение, которое не удалось поместить в стек
class pushOnFull {
public:
pushOnFull( int i ) : _value( i ) { }
int value { return _value; }
private:
int _value;
};
Новый закрытый член _value содержит число, которое не удалось поместить в стек. Конструктор принимает значение типа int и сохраняет его в члене _data. Вот как вызывается этот конструктор для сохранения значения из выражения throw:
void iStack::push( int value )
{
if ( full() )
// значение, сохраняемое в объекте-исключении
throw pushOnFull( value );
// ...
}
У класса pushOnFull появилась также новая функция-член value(), которую можно использовать в catch-обработчике для вывода хранящегося в объекте-исключении значения:
catch ( pushOnFull eObj ) {
cerr "trying to push value "eObj.value()
"on a full stack ";
}
Обратите внимание, что в объявлении исключения в catch-обработчике фигурирует объект eObj, с помощью которого вызывается функция-член value() класса pushOnFull.
Объект-исключение всегда создается в точке возбуждения, даже если выражение throw – это не вызов конструктора и, на первый взгляд, не должно создавать объекта.
Например:
enum EHstate { noErr, zeroOp, negativeOp, severeError };
enum EHstate state = noErr;
int mathFunc( int i ) {
if ( i == 0 ) {
state = zeroOp;
throw state; // создан объект-исключение
}
// иначе продолжается обычная обработка
}
В этом примере объект state не используется в качестве объекта-исключения. Вместо этого выражением throw создается объект-исключение типа EHstate, который инициализируется значением глобального объекта state. Как программа может различить их? Для ответа на этот вопрос мы должны присмотреться к объявлению исключения в catch-обработчике более внимательно.
Это объявление ведет себя почти так же, как объявление формального параметра. Если при входе в catch-обработчик исключения выясняется, что в нем объявлен объект, то он инициализируется копией объекта-исключения. Например, следующая функция calculate() вызывает определенную выше mathFunc(). При входе в catch-обработчик внутри calculate() объект eObj инициализируется копией объекта-исключения, созданного выражением throw.
void calculate( int op ) {
try {
mathFunc( op );
}
catch ( EHstate eObj ) {
// eObj - копия сгенерированного объекта-исключения
}
}
Объявление исключения в этом примере напоминает передачу параметра по значению. Объект eObj инициализируется значением объекта-исключения точно так же, как переданный по значению формальный параметр функции – значением соответствующего фактического аргумента. (Передача параметров по значению рассматривалась в разделе 7.3)
Как и в случае параметров функции, в объявлении исключения может фигурировать ссылка. Тогда catch-обработчик будет напрямую ссылаться на объект-исключение, сгенерированный выражением throw, а не создавать его локальную копию:
void calculate( int op ) {
try {
mathFunc( op );
}
catch ( EHstate &eObj ) {
// eObj ссылается на сгенерированный объект-исключение
}
}
Для предотвращения ненужного копирования больших объектов применять ссылки следует не только в объявлениях параметров типа класса, но и в объявлениях исключений того же типа.
В последнем случае catch-обработчик сможет модифицировать объект-исключение. Однако переменные, определенные в выражении throw, остаются без изменения. Например, модификация eObj внутри catch-обработчика не затрагивает глобальную переменную state, установленную в выражении throw:
void calculate( int op ) {
try {
mathFunc( op );
}
catch ( EHstate &eObj ) {
// исправить ошибку, вызвавшую исключение
eObj = noErr; // глобальная переменная state не изменилась
}
}
Catch-обработчик переустанавливает eObj в noErr после исправления ошибки, вызвавшей исключение. Поскольку eObj – это ссылка, можно ожидать, что присваивание модифицирует глобальную переменную state. Однако изменяется лишь объект-исключение, созданный в выражении throw, поэтому модификация eObj не затрагивает state.