11.2. Try-блок

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

11.2. Try-блок

В нашей программе тестируется определенный в предыдущем разделе класс iStack и его функции-члены pop() и push(). Выполняется 50 итераций цикла for. На каждой итерации в стек помещается значение, кратное 3: 3, 6, 9 и т.д. Если значение кратно 4 (4, 8, 12...), то выводится текущее содержимое стека, а если кратно 10 (10, 20, 30...), то с вершины снимается один элемент, после чего содержимое стека выводится снова. Как нужно изменить функцию main(), чтобы она обрабатывала исключения, возбуждаемые функциями-членами класса iStack?

#include

#include "iStack.h"

int main() {

iStack stack( 32 );

stack.display();

for ( int ix = 1; ix 51; ++ix )

{

if ( ix % 3 == 0 )

stack.push( ix );

if ( ix % 4 == 0 )

stack.display();

if ( ix % 10 == 0 ) {

int dummy;

stack.pop( dummy );

stack.display();

}

}

return 0;

}

Инструкции, которые могут возбуждать исключения, должны быть заключены в try-блок. Такой блок начинается с ключевого слова try, за которым идет последовательность инструкций, заключенная в фигурные скобки, а после этого – список обработчиков, называемых catch-предложениями. Try-блок группирует инструкции программы и ассоциирует с ними обработчики исключений. Куда нужно поместить try-блоки в функции main(), чтобы были обработаны исключения popOnEmpty и pushOnFull?

for ( int ix = 1; ix 51; ++ix ) {

try { // try-блок для исключений pushOnFull

if ( ix % 3 == 0 )

stack.push( ix );

}

catch ( pusOnFull ) { ... }

if ( ix % 4 == 0 )

stack.display();

try { // try-блок для исключений popOnEmpty

if ( ix % 10 == 0 ) {

int dummy;

stack.pop( dummy );

stack.display();

}

}

catch ( popOnEmpty ) { ... }

}

В таком виде программа выполняется корректно. Однако обработка исключений в ней перемежается с кодом, использующимся при нормальных обстоятельствах, а такая организация несовершенна. В конце концов, исключения – это аномальные ситуации, возникающие только в особых случаях. Желательно отделить код для обработки аномалий от кода, реализующего операции со стеком. Мы полагаем, что показанная ниже схема облегчает чтение и сопровождение программы:

try {

for ( int ix = 1; ix

С try-блоком ассоциированы два catch-предложения, которые

могут обработать исключения pushOnFull и popOnEmpty, возбуждаемые

функциями-членами push() и pop() внутри этого блока. Каждый catch-обработчик

определяет тип "своего" исключения. Код для обработки исключения помещается

внутрь составной инструкции (между фигурными скобками), которая является частью

catch-обработчика. (Подробнее catch-предложения мы рассмотрим в следующем разделе.)

Исполнение программы может пойти по одному из следующих путей:

если исключение не возбуждено, то выполняется код внутри try-блока, а ассоциированные

* с ним обработчики игнорируются. Функция main() возвращает 0;

если функция-член push(), вызванная из первой инструкции if внутри цикла for,

возбуждает исключение, то вторая и третья инструкции if игнорируются,

управление покидает цикл for и try-блок, и выполняется обработчик исключений

* типа pushOnFull;

если функция-член pop(), вызванная из третьей инструкции if внутри

цикла for, возбуждает исключение, то вызов display() игнорируется,

управление покидает цикл for и try-блок, и выполняется обработчик исключений

* типа popOnEmpty.

Когда возбуждается исключение, пропускаются все инструкции,

следующие за той, где оно было возбуждено. Исполнение программы

возобновляется в catch-обработчике этого исключения. Если такого

обработчика не существует, то управление передается в функцию terminate(),

определенную в стандартной библиотеке C++.

Try-блок может содержать любую инструкцию языка

C++: как выражения, так и объявления. Он вводит локальную

область видимости, так что объявленные внутри него переменные

недоступны вне этого блока, в том числе и в catch-обработчиках.

Например, функцию main() можно переписать так, что объявление переменной

stack окажется в try-блоке. В таком случае обращаться к этой переменной в

catch-обработчиках нельзя:

int main() {

try {

iStack stack( 32 ); // правильно: объявление внутри try-блока

stack.display();

for ( int ix = 1; ix

Можно объявить функцию так, что все ее тело

будет заключено в try-блок. При этом не обязательно

помещать try-блок внутрь определения функции, удобнее

поддерживает наиболее чистое разделение кода для нормальной обработки

и кода для обработки исключений. Например:

int main()

try {

iStack stack( 32 ); // правильно: объявление внутри try-блока

stack.display();

for ( int ix = 1; ix 51; ++ix )

{

// то же, что и раньше

}

return 0;

}

catch ( pushOnFull ) {

// здесь к переменной stack обращаться нельзя

}

catch ( popOnEmpty ) {

// здесь к переменной stack обращаться нельзя

}

Обратите внимание, что ключевое слово try находится перед фигурной скобкой, открывающей тело функции, а catch-обработчики перечислены после закрывающей его скобки. Как видим, код, осуществляющий нормальную обработку, находится внутри тела функции и четко отделен от кода для обработки исключений. Однако к переменным, объявленным в main(), нельзя обратиться из обработчиков исключений.

Функциональный try-блок ассоциирует группу catch-обработчиков с телом функции. Если инструкция возбуждает исключение, то поиск обработчика, способного перехватить это исключение, ведется среди тех, что идут за телом функции. Функциональные try-блоки особенно полезны в сочетании с конструкторами классов. (Мы еще вернемся к этой теме в главе 19.)

Упражнение 11.3

Напишите программу, которая определяет объект IntArray (тип класса IntArray рассматривался в разделеa 2.3) и выполняет описанные ниже действия.

Пусть есть три файла, содержащие целые числа.

* Прочитать первый файл и поместить в объект IntArray первое, третье, пятое, ..., n-ое значение (где n нечетно). Затем вывести содержимое объекта IntArray.

* Прочитать второй файл и поместить в объект IntArray пятое, десятое, ..., n-ое значение (где n кратно 5). Вывести содержимое объекта.

* Прочитать третий файл и поместить в объект IntArray второе, четвертое, ..., n-ое значение (где n четно). Вывести содержимое объекта.

Воспользуйтесь оператором operator[]() класса IntArray, определенным в упражнении 11.2, для сохранения и получения значений из объекта IntArray. Так как operator[]() может возбуждать исключения, обработайте их, поместив необходимое количество try-блоков и catch-обработчиков. Объясните, почему вы разместили try-блоки именно так, а не иначе.