9.1.4. Перегрузка и область видимости A
9.1.4. Перегрузка и область видимости A
Все перегруженные функции объявляются в одной и той же области видимости. К примеру, локально объявленная функция не перегружает, а просто скрывает глобальную:
#include string
void print( const string );
void print( double ); // перегружает print()
void fooBar( int ival )
{
// отдельная область видимости: скрывает обе реализации print()
extern void print( int );
// ошибка: print( const string ) не видна в этой области
print( "Value: ");
print( ival ); // правильно: print( int ) видна
}
Поскольку каждый класс определяет собственную область видимости, функции, являющиеся членами двух разных классов, не перегружают друг друга. (Функции-члены класса описываются в главе 13. Разрешение перегрузки для функций-членов класса рассматривается в главе 15.)
Объявлять такие функции разрешается и внутри пространства имен. С каждым из них также связана отдельная область видимости, так что функции, объявленные в разных пространствах, не перегружают друг друга. Например:
#include string
namespace IBM {
extern void print( const string );
extern void print( double ); // перегружает print()
}
namespace Disney {
// отдельная область видимости:
// не перегружает функцию print() из пространства имен IBM
extern void print( int );
}
Использование using-объявлений и using-директив помогает сделать члены пространства имен доступными в других областях видимости. Эти механизмы оказывают определенное влияние на объявления перегруженных функций. (Using-объявления и using-директивы рассматривались в разделе 8.6.)
Каким образом using-объявление сказывается на перегрузке функций? Напомним, что оно вводит псевдоним для члена пространства имен в ту область видимости, в которой это объявление встречается. Что делают такие объявления в следующей программе?
namespace libs_R_us {
int max( int, int );
int max( double, double );
extern void print( int );
extern void print( double );
}
// using-объявления
using libs_R_us::max;
using libs_R_us::print( double ); // ошибка
void func()
{
max( 87, 65 ); // вызывает libs_R_us::max( int, int )
max( 35.5, 76.6 ); // вызывает libs_R_us::max( double, double )
Первое using-объявление вводит обе функции libs_R_us::max в глобальную область видимости. Теперь любую из функций max() можно вызвать внутри func(). По типам аргументов определяется, какую именно функцию вызывать. Второе using-объявление – это ошибка: в нем нельзя задавать список параметров. Функция libs_R_us::print() объявляется только так:
using libs_R_us::print;
Using-объявление всегда делает доступными все перегруженные функции с указанным именем. Такое ограничение гарантирует, что интерфейс пространства имен libs_R_us не будет нарушен. Ясно, что в случае вызова
print( 88 );
автор пространства имен ожидает, что будет вызвана функция libs_R_us::print(int). Если разрешить пользователю избирательно включать в область видимости лишь одну из нескольких перегруженных функций, то поведение программы становится непредсказуемым.
Что происходит, если using-объявление вводит в область видимости функцию с уже существующим именем? Эти функции выглядят так, как будто они объявлены прямо в том месте, где встречается using-объявление. Поэтому введенные функции участвуют в процессе разрешения имен всех перегруженных функций, присутствующих в данной области видимости:
#include string
namespace libs_R_us {
extern void print( int );
extern void print( double );
}
extern void print( const string );
// libs_R_us::print( int ) и libs_R_us::print( double )
// перегружают print( const string )
using libs_R_us::print;
void fooBar( int ival )
{
print( "Value: "); // вызывает глобальную функцию
// print( const string )
print( ival ); // вызывает libs_R_us::print( int )
}
Using-объявление добавляет в глобальную область видимости два объявления: для print(int) и для print(double). Они являются псевдонимами в пространстве libs_R_us и включаются в множество перегруженных функций с именем print, где уже находится глобальная print(const string ). При разрешении перегрузки print в fooBar рассматриваются все три функции.
Если using-объявление вводит некоторую функцию в область видимости, в которой уже имеется функция с таким же именем и таким же списком параметров, это считается ошибкой. С помощью using-объявления нельзя задать псевдоним для функции print(int) в пространстве имен libs_R_us, если в глобальной области видимости уже есть print(int). Например:
namespace libs_R_us {
void print( int );
void print( double );
}
void print( int );
using libs_R_us::print; // ошибка: повторное объявление print(int)
void fooBar( int ival )
{
print( ival ); // какая print? ::print или libs_R_us::print
}
Мы показали, как связаны using-объявления и перегруженные функции. Теперь рассмотрим особенности применения using-директивы. Using-директива приводит к тому, что члены пространства имен выглядят объявленными вне этого пространства, добавляя их в новую область видимости. Если в этой области уже есть функция с тем же именем, то происходит перегрузка. Например:
#include string
namespace libs_R_us {
extern void print( int );
extern void print( double );
}
extern void print( const string );
// using-директива
// print(int), print(double) и print(const string ) - элементы
// одного и того же множества перегруженных функций
using namespace libs_R_us;
void fooBar( int ival )
{
print( "Value: "); // вызывает глобальную функцию
// print( const string )
print( ival ); // вызывает libs_R_us::print( int )
}
Это верно и в том случае, когда есть несколько using-директив. Одноименные функции, являющиеся членами разных пространств, включаются в одно и то множество:
namespace IBM {
int print( int );
}
namespace Disney {
double print( double );
}
// using-директива
// формируется множество перегруженных функций из различных
// пространств имен
using namespace IBM;
using namespace Disney;
long double print(long double);
int main() {
print(1); // вызывается IBM::print(int)
print(3.1); // вызывается Disney::print(double)
return 0;
}
Множество перегруженных функций с именем print в глобальной области видимости включает функции print(int), print(double) и print(long double). Все они рассматриваются в main() при разрешении перегрузки, хотя первоначально были определены в разных пространствах имен.
Итак, повторим, что перегруженные функции находятся в одной и той же области видимости. В частности, они оказываются там в результате применения using-объявлений и using-директив, делающих доступными имена из других областей.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
7. Изменение значений по умолчанию для типов, область видимости
7. Изменение значений по умолчанию для типов, область видимости Пусть в новой программе почти все переменные являются целочисленными. Тогда удобно осуществлять их объявление так, чтобы переменная, для которой не указан тип, больше не объявлялась как variant. Для этого
13. Область видимости
13. Область видимости Областью при видимости называется часть текста программы, в которой может быть использован определенный объект. Объект является видимым в блоке или в исходном файле, когда в данном блоке или файле определены имя и тип объекта. Объект может быть
R.3.2 Область видимости
R.3.2 Область видимости Существует четыре области видимости: локальная, функция, файл и класс.Локальная: Имя, описанное в блоке (§R.6.3), является локальным в этом блоке и может использоваться только в нем и в блоках, содержащихся в этом блоке и появляющихся после момента
R.16.3.4 Область видимости макроимен и конструкция #undef
R.16.3.4 Область видимости макроимен и конструкция #undef После появления макроопределения идентификатор из него считается определенным и остается в текущей области видимости (независимо от правил областей видимости в С++) до конца единицы трансляции или пока его определение
8. Область видимости и время жизни
8. Область видимости и время жизни В этой главе обсуждаются два важных вопроса, касающиеся объявлений в С++. Где употребляется объявленное имя? Когда можно безопасно использовать объект или вызывать функцию, т.е. каково время жизни сущности в программе? Для ответа на
8.1. Область видимости
8.1. Область видимости Каждое имя в С++ программе должно относиться к уникальной сущности (объекту, функции, типу или шаблону). Это не значит, что оно встречается только один раз во всей программе: его можно повторно использовать для обозначения другой сущности, если
8.1.1. Локальная область видимости
8.1.1. Локальная область видимости Локальная область видимости – это часть исходного текста программы, содержащаяся в определении функции (или блоке внутри тела функции). Все функции имеют свои локальные области видимости. Каждая составная инструкция (или блок) внутри
Пример 19-1. Область видимости переменных
Пример 19-1. Область видимости переменных #!/bin/bash# subshell.shechoouter_variable=Outer(inner_variable=Innerecho "Дочерний процесс, "inner_variable" = $inner_variable"echo "Дочерний процесс, "outer" = $outer_variable")echoif [ -z "$inner_variable" ]then echo "Переменная inner_variable не определена в родительской оболочке"else echo "Переменная inner_variable
Пример 22-8. Область видимости локальных переменных
Пример 22-8. Область видимости локальных переменных #!/bin/bashfunc (){ local loc_var=23 # Объявление локальной переменной. echo echo ""loc_var" в функции = $loc_var" global_var=999 # Эта переменная не была объявлена локальной. echo ""global_var" в функции = $global_var"}func# Проверим, "видна" ли локальная переменная
Область видимости параметров
Область видимости параметров Область видимости параметров определяется в точности так же, как область видимости переменных. Единственным, на что следует обратить здесь внимание — это то, что элементы xsl:param, определяемые в шаблонах, должны всегда быть его первыми
2.1.1 Область Видимости
2.1.1 Область Видимости Описание вводит имя в области видимости. То есть, имя может использоваться только в определенной части программы. Для имени, описанного в функции (такое имя часто называют локальным), эта область видимости простирается от точки описания до конца
4.1 Область Видимости
4.1 Область Видимости Есть четыре вида областей видимости: локальная, файл, программа и класс.Локальная: Имя, описанное в блоке (#9.2), локально в этом блоке и может использоваться только в нем после места описания и в охватываемых блоках. Исключение составляют метки (#9.12),