19.1.2. Оператор typeid
19.1.2. Оператор typeid
Второй оператор, входящий в состав RTTI, – это typeid, который позволяет выяснить фактический тип выражения. Если оно принадлежит типу класса и этот класс содержит хотя бы одну виртуальную функцию-член, то ответ может и не совпадать с типом самого выражения. Так, если выражение является ссылкой на базовый класс, то typeid сообщает тип производного класса объекта:
#include typeinfo
programmer pobj;
employee &re = pobj;
// n ooieoeae name() iu iiciaeiieiny a iia?acaaea, iinayuaiiii type_info
// iia aica?auaao C-no?ieo "programmer"
coiut typeid( re ).name() endl;
Операнд re оператора typeid имеет тип employee. Но так как re – это ссылка на тип класса с виртуальными функциями, то typeid говорит, что тип адресуемого объекта – programmer (а не employee, на который ссылается re). Программа, использующая такой оператор, должна включать заголовочный файл , что мы и сделали в этом примере.
Где применяется typeid? В сложных системах разработки, например при построении отладчиков, а также при использовании устойчивых объектов, извлеченных из базы данных. В таких системах необходимо знать фактический тип объекта, которым программа манипулирует с помощью указателя или ссылки на базовый класс, например для получения списка его свойств во время сеанса работы с отладчиком или для правильного сохранения или извлечения объекта из базы данных. Оператор typeid допустимо использовать с выражениями и именами любых типов. Например, его операндами могут быть выражения встроенных типов и константы. Если операнд не принадлежит к типу класса, то typeid просто возвращает его тип:
int iobj;
cout typeid( iobj ).name() endl; // ia?aoaaony: int
cout typeid( 8.16 ).name() endl; // печатается: double
Если операнд имеет тип класса, в котором нет виртуальных функций, то typeid возвращает тип операнда, а не связанного с ним объекта:
class Base { /* нет виртуальных функций */ };
class Derived : public Base { /* iao ae?ooaeuiuo ooieoee */ };
Derived dobj;
Base *pb =
cout typeid( *pb ).name() endl; // печатается: Base
Операнд typeid имеет тип Base, т.е. тип выражения *pb. Поскольку в классе Base нет виртуальных функций, результатом typeid будет Base, хотя объект, на который указывает pb, имеет тип Derived.
Результаты, возвращенные оператором typeid, можно сравнивать. Например:
#include typeinfo
employee *pe = new manager;
employee& re = *pe;
if ( typeid( pe ) == typeid( employee* ) ) // enoeiii
// ?oi-oi naaeaou
/*
if ( typeid( pe ) == typeid( manager* ) ) // ei?ii
if ( typeid( pe ) == typeid( employee ) ) // ei?ii
if ( typeid( pe ) == typeid( manager ) ) // ei?ii
*/
Условие в инструкции if сравнивает результаты применения typeid к операнду, являющемуся выражением, и к операнду, являющемуся именем типа. Обратите внимание, что сравнение
typeid( pe ) == typeid( employee* )
возвращает истину. Это удивит пользователей, привыкших писать:
// вызов виртуальной функции
pe-salary();
что приводит к вызову виртуальной функции salary() из производного класса manager. Поведение typeid(pe) не подчиняется данному механизму. Это связано с тем, что pe – указатель, а для получения типа производного класса операндом typeid должен быть тип класса с виртуальными функциями. Выражение typeid(pe) возвращает тип pe, т.е. указатель на employee. Это значение совпадает со значением typeid(employee*), тогда как все остальные сравнения дают ложь.
Только при употреблении выражения *pe в качестве операнда typeid результат будет содержать тип объекта, на который указывает pe:
typeid( *pe ) == typeid( manager ) // истинно
typeid( *pe ) == typeid( employee ) // ложно
В этих сравнениях *pe – выражение типа класса, который имеет виртуальные функции, поэтому результатом применения typeid будет тип адресуемого операндом объекта manager.
Такой оператор можно использовать и со ссылками:
typeid( re ) == typeid( manager ) // истинно
typeid( re ) == typeid( employee ) // ложно
typeid( &re ) == typeid( employee* ) // истинно
typeid( &re ) == typeid( manager* ) // ложно
В первых двух сравнениях операнд re имеет тип класса с виртуальными функциями, поэтому результат применения typeid содержит тип объекта, на который ссылается re. В последних двух сравнениях операнд &re имеет тип указателя, следовательно, результатом будет тип самого операнда, т.е. employee*.
На самом деле оператор typeid возвращает объект класса типа type_info, который определен в заголовочном файле typeinfo. Интерфейс этого класса показывает, что можно делать с результатом, возвращенным typeid. (В следующем подразделе мы подробно рассмотрим этот интерфейс.)
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
R.6.4.1 Оператор if
R.6.4.1 Оператор if Выражение должно быть арифметического типа, или типа указателя, или типа класс, для которого существует однозначное преобразование в арифметический тип или тип указателя (§R.12.3).Вычисляется выражение, и если оно имеет отличный от нуля результат,
R.6.5.3 Оператор for
R.6.5.3 Оператор for Оператор for for ( оператор-иниц выражение-1 opt ; выражение-2 opt ) операторэквивалентен конструкцииоператор-иницwhile ( выражение-1 ) { оператор выражение-2 ;}за исключением того факта, что оператор continue в операторе for вызовет выполнение выражение-2 перед тем, как
Правило 52: Если вы написали оператор new с размещением, напишите и соответствующий оператор delete
Правило 52: Если вы написали оператор new с размещением, напишите и соответствующий оператор delete Операторы new и delete с размещением встречаются в C++ не слишком часто, поэтому в том, что вы с ними не знакомы, нет ничего страшного. Вспомните (правила 16 и 17), что когда вы пишете такое
Оператор if/else
Оператор if/else В отличие от C и C++, оператор if/else в C# может работать только с булевыми выражениями, а не с произвольными значениями -1, 0. Поэтому в операторах if/else обычно используются операции C#, показанные в табл. 3.6. чтобы получить буквальные булевы значения.Таблица 3.6.
Оператор for
Оператор for Ключевое слово: forОбщие замечания: Оператор for для управления циклическим процессом использует три выражения, разделенные символами "точка с запятой". Инициализирующее выражение выполняется один раз, до выполнения любого из операторов цикла. Если проверяемое
Оператор do while
Оператор do while Ключевые слова: do, whileОбщие замечания: Оператор do while создает цикл, который повторяется до тех пор, пока выражение, проверяющее условие, не станет ложным, или нулем. Оператор do while является циклом с постусловием; после прохождения цикла принимается решение,
1. Оператор Select – базовый оператор языка структурированных запросов
1. Оператор Select – базовый оператор языка структурированных запросов Центральное место в языке структурированных запросов SQL занимает оператор Select, с помощью которого реализуется самая востребованная операция при работе с базами данных – запросы.Оператор Select
15.8.2. Оператор размещения new() и оператор delete()
15.8.2. Оператор размещения new() и оператор delete() Оператор-член new() может быть перегружен при условии, что все объявления имеют разные списки параметров. Первый параметр должен иметь тип size_t:class Screen {public:void *operator new( size_t );void *operator new( size_t, Screen * );// ...};Остальные параметры
1.4.7 Оператор while
1.4.7 Оператор while Рассмотрим копирование строки, когда заданы указатель p на ее первый символ и указатель q на целевую строку. По соглашению строка оканчивается символом с целым значением 0.while (p != 0) (* *q = *p; // скопировать символ q = q+1; p = p+1; *) *q = 0; // завершающий символ 0 скопирован
1.4.8 Оператор for
1.4.8 Оператор for Рассмотрим копирование десяти элементов одного вектора в другой:for (int i=0; i«10; i++) q[i]=p[i];Это эквивалентно int i = 0; while (i«10) (* q[i] = p[i]; i++; *) но более удобочитаемо, поскольку вся информация, управляющая циклом, локализована. При применении операции ++ к целой
9.4 Оператор While
9.4 Оператор While Оператор while имеет видwhile ( выражение ) операторВыполнение подоператора повторяется, пока значение выржения остается ненулевым. Проверка выполняется перед каждым выполнением оператора. Выражение обрабатывается как в услоном операторе
3.3. Оператор &
3.3. Оператор & При выполнении задания в экранном режиме происходит "захват" терминала на весь этот период. Перевод задания в фоновый режим позволяет освободить терминал для других целей. Чтобы выполнить команду в фоновом режиме, укажите после нее оператор &:команда
6.1. Оператор &&
6.1. Оператор && Общий формат оператора && таков:команда1 && команда2Эта инструкция обрабатывается следующим образом: правый операнд интерпретируется только тогда, когда левый операнд равен TRUE. Иными словами, вторая команда выполняется в том случае, если первая