5.10. Инструкция goto
5.10. Инструкция goto
Инструкция goto обеспечивает безусловный переход к другой инструкции внутри той же функции, поэтому современная практика программирования выступает против ее применения.
Синтаксис goto следующий:
goto метка;
где метка – определенный пользователем идентификатор. Метка ставится перед инструкцией, на которую можно перейти с помощью goto, и должна заканчиваться двоеточием. Нельзя ставить метку непосредственно перед закрывающей фигурной скобкой. Если же это необходимо, их следует разделить пустой инструкцией:
end: ; // пустая инструкция
}
Переход через инструкцию объявления в том же блоке с помощью goto невозможен. Например, данная функция вызывает ошибку компиляции:
int oops_in_error() {
// mumble ...
goto end;
// ошибка: переход через объявление
int ix = 10;
// ... код, использующий ix
end: ;
}
Правильная реализация функции помещает объявление ix и использующие его инструкции во вложенный блок:
int oops_in_error() {
// mumble ...
goto end;
{
// правильно: объявление во вложенном блоке
int ix = 10;
// ... код, использующий ix
}
end: ;
}
Причина такого ограничения та же, что и для объявлений внутри блока switch: компилятор должен гарантировать, что для объявленного объекта конструктор и деструктор либо выполняются вместе, либо ни один из них не выполняется. Это и достигается заключением объявления во вложенный блок.
Переход назад через объявление, однако, не считается ошибкой. Почему? Перепрыгнуть через инициализацию объекта нельзя, но проинициализировать один и тот же объект несколько раз вполне допустимо, хотя это может привести к снижению эффективности. Например:
// переход назад через объявление не считается ошибкой.
void
mumble ( int max_size )
{
begin:
int sz = get_size();
if ( sz = 0 ) {
// выдать предупреждение ...
goto end;
}
else
if ( sz max_size )
// получить новое значение sz
goto begin;
{ // правильно: переход через целый блок
int ia = new int[ sz ];
doit( ia, sz ) ;
delete [] ia;
}
end:
;
}
Использование инструкции goto резко критикуется во всех современных языках программирования. Ее применение приводит к тому, что ход выполнения программы становится трудно понять и, следовательно, такую программу трудно модифицировать. В большинстве случаев goto можно заменить на инструкции if или циклы. Если вы все-таки решили использовать goto, не перескакивайте через большой фрагмент кода, чтобы можно было легко найти начало и конец вашего перехода.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
R.6.6.4 Оператор goto
R.6.6.4 Оператор goto Оператор goto безусловно передает управление на оператор, помеченный идентификатором. Идентификатор должен быть меткой (§R.6.1), находящейся в текущей
5.2.10.1. Инструкция IF
5.2.10.1. Инструкция IF IF search_condition THEN statement_list[ELSEIF search_conditionTHEN statement_list] …[ELSE statement_list]END IFIF реализован как базисная условная конструкция. Если выражение search_condition истинно, соответствующий список инструкции SQL выполнен. Если пары search_condition не нашлось, будет выполнен операторный
5.2.10.7. Инструкция WHILE
5.2.10.7. Инструкция WHILE [begin_label:]WHILE search_condition DO statement_listEND WHILE[end_label]Операторный список внутри инструкции WHILE повторен, пока search_condition равно true. Инструкция WHILE может быть помечена. Пример:CREATE PROCEDURE dowhile()BEGINDECLARE v1 INT DEFAULT 5;WHILE v1 > 0 DO…SET v1 = v1 – 1;END
ДРУГИЕ УПРАВЛЯЮЩИЕ ОПЕРАТОРЫ: break, continue, goto
ДРУГИЕ УПРАВЛЯЮЩИЕ ОПЕРАТОРЫ: break, continue, goto Операторы, определяющие циклические вычисления, которые только что обсуждались, и условные операторы (if, if-else, switch) являются важнейшими средствами управления выполнением программы на языке Си. Они должны использоваться для
goto:
goto: Оператор goto - одно из важнейших средств Бейсика и Фортрана - также реализован и в Си. Однако на этом языке в отличие от двух других можно программировать, совершенно не используя указанное средство. Керниган и Ритчи считают оператор goto "чрезвычайно плохим"
Избегайте использовать goto
Избегайте использовать goto В принципе вы никогда не обязаны пользоваться оператором goto при программировании на Си. Но если ваш предыдущий опыт связан с работой на Фортране или Бейсике, в каждом из которых требуется его использовать, то у вас могли выработаться навыки
Оператор перехода goto
Оператор перехода goto Синтаксис:goto <метка>;...<метка>: <оператор>Действие:Оператор перехода goto передает управление непосредственно на <оператор>, помеченный <меткой>. Метка представляет собой обычный идентификатор, синтаксис которого описан в разделе 1.3.
5.6. Инструкция while
5.6. Инструкция while Синтаксис инструкции while следующий:while ( условие )инструкцияПока значением условия является true, инструкция выполняется в такой последовательности:* Вычислить условие.* Выполнить инструкцию, если условие истинно.* Если самое первое вычисление условия
3.3.2 Goto
3.3.2 Goto С++ снабжен имеющим дурную репутацию оператором goto.goto идентификатор; идентификатор : операторВ общем, в программировании высокого уровня он имеет очень мало применений, но он может быть очень полезен, когда С++ программа генерируется программой, а не пишется
9.11 Оператор Goto
9.11 Оператор Goto Можно осуществлять безусловную передачу упраления с пмощью оператораgoto идентификатор ;Идентификатор должен быть меткой (#9.12), расположенной в текущей функции. Невозможно передать управление в обход описания с инициализатором (явным или неявным) никак,
4.2. Инструкция по использованию
4.2. Инструкция по использованию Программа GraphExpress, которая прилагается к книге, представляет собой упрощенную аппликацию для проведения простого графологического анализа. Использовать ее может каждый, кто хоть немного ознакомился с признаками почерка. Поэтому и
Оператор безусловного перехода goto
Оператор безусловного перехода goto Оператор безусловного перехода goto имеет следующую форму: goto метка Он переносит выполнение программы к оператору, помеченному меткой метка.Метка представляет собой идентификатор или целое без знака. Чтобы пометить оператор меткой,