8.2. Глобальные объекты и функции
8.2. Глобальные объекты и функции
Объявление функции в глобальной области видимости вводит глобальную функцию, а объявление переменной – глобальный объект. Глобальный объект существует на протяжении всего времени выполнения программы. Время жизни глобального объекта начинается с момента запуска программы и заканчивается с ее завершением.
Для того чтобы глобальную функцию можно было вызвать или взять ее адрес, она должна иметь определение. Любой глобальный объект, используемый в программе, должен быть определен, причем только один раз. Встроенные функции могут определяться несколько раз, если только все определения совпадают. Такое требование единственности или точного совпадения получило название правила одного определения (ПОО). В этом разделе мы покажем, как следует вводить глобальные объекты и функции в программе, чтобы ПОО соблюдалось.
8.2.1. Объявления и определения
Как было сказано в главе 7, объявление функции устанавливает ее имя, а также тип возвращаемого значения и список параметров. Определение функции, помимо этой информации, задает еще и тело – набор инструкций, заключенных в фигурные скобки. Функция должна быть объявлена перед вызовом. Например:
// объявление функции calc()
// определение находится в другом файле
void calc(int);
int main()
{
int loc1 = get(); // ошибка: get() не объявлена
calc(loc1); // правильно: calc() объявлена
// ...
}
Определение объекта имеет две формы:
type_specifier object_name;
type_specifier object_name = initializer;
Вот, например, определение obj1. Здесь obj1 инициализируется значением 97:
int obj1 = 97;
Следующая инструкция задает obj2, хотя начальное значение не задано:
int obj2;
Объект, определенный в глобальной области видимости без явной инициализации, гарантированно получит нулевое значение. Таким образом, в следующих двух примерах и var1, и var2 будут равны нулю:
int var1 = 0;
int var2;
Глобальный объект можно определить в программе только один раз. Поскольку он должен быть объявлен в исходном файле перед использованием, то для программы, состоящей из нескольких файлов, необходима возможность объявить объект, не определяя его. Как это сделать?
С помощью ключевого слова extern, аналогичного объявлению функции: оно указывает, что объект определен в другом месте – в этом же исходном файле или в другом. Например:
extern int i;
Эта инструкция “обещает”, что в программе имеется определение, подобное
int i;
extern-объявление не выделяет места под объект. Оно может встретиться несколько раз в одном и том же исходном файле или в разных файлах одной программы. Однако обычно находится в общедоступном заголовочном файле, который включается в те модули, где необходимо использовать глобальный объект:
// заголовочный файл
extern int obj1;
extern int obj2;
// исходный файл
int obj1 = 97;
int obj2;
Объявление глобального объекта с указанием ключевого слова extern и с явной инициализацией считается определением. Под этот объект выделяется память, и другие определения не допускаются:
extern const double pi = 3.1416; // определение
const double pi; // ошибка: повторное определение pi
Ключевое слово extern может быть указано и при объявлении функции – для явного обозначения его подразумеваемого смысла: “определено в другом месте”. Например:
extern void putValues( int*, int );