99. Не используйте недействительные объекты и небезопасные функции
99. Не используйте недействительные объекты и небезопасные функции
Резюме
Вы же не используете просроченные лекарства? И недействительные объекты, и "антикварные", но небезопасные функции способны навредить здоровью ваших программ.
Обсуждение
Имеется три основные категории недействительных объектов.
• Уничтоженные объекты. Типичными примерами таких объектов являются автоматические объекты, вышедшие из области видимости, и удаленные динамические объекты. После того как вы вызвали деструктор объекта, его время жизни истекло, и любые действия с ним небезопасны и приводят к непредсказуемым последствиям.
• Семантически недействительные объекты. Типичные примеры включают "висячие" указатели на удаленные объекты (например, указатель p после выполнения delete p;) и недействительные итераторы (например, vector<T>::iterator i после вставки в начало контейнера, к которому обращается итератор). Заметим, что висячие указатели и недействительные итераторы концептуально идентичны, и последние часто непосредственно содержат первые. Обычно небезопасно и непредсказуемо делать что-либо с такими указателями и итераторами, за исключением присваивания другого корректного значения недействительному объекту (например, p = new Object; или i = v.begin();).
• Объекты, которые никогда не были действительными. Примеры включают объекты, "полученные" путем преобразования указателя с использованием reinterpret_cast (см. рекомендацию 92) или при обращении за пределы границ массива.
Никогда не забывайте о времени жизни объекта и его корректности. Не разыменовывайте недействительные итераторы и указатели. Не делайте никаких предположений о том, что делает и чего не делает оператор delete; освобожденная память — это освобожденная память, и обращений к ней не должно быть ни при каких условиях. Не пытайтесь играться со временем жизни объекта путем вызова деструктора вручную (например, obj.~T()) с последующим вызовом размещающего new (см. рекомендацию 55).
Не используйте небезопасное наследство С: strcpy, strncpy, sprintf или прочие функции, которые выполняют запись в буфер без проверки выхода за его пределы. Функция strcpy не выполняет проверки границ буфера, а функция [C99] strncpy выполняет проверку, но не добавляет нулевой символ при выходе на границу. Обе эти функции — потенциальный источник неприятностей. Используйте современные, более безопасные и гибкие структуры и функции, такие, которые имеются в стандартной библиотеке С++ (см. рекомендацию 77). Они не всегда совершенно безопасны (в основном это связано с вопросами эффективности), но существенно меньше подвержены ошибкам и позволяют создавать гораздо более безопасный код.
Ссылки
[C99] • [Sutter00] §1 • [Sutter04] §2-3