29. Используйте перегрузку, чтобы избежать неявного преобразования типов
29. Используйте перегрузку, чтобы избежать неявного преобразования типов
Резюме
Не приумножайте объекты сверх необходимости (Бритва Оккама): неявное преобразование типов обеспечивает определенное синтаксическое удобство (однако см. рекомендацию 40), но в ситуации, когда допустима оптимизация (см. рекомендацию 8) и желательно избежать создания излишних объектов, можно обеспечить перегруженные функции с сигнатурами, точно соответствующими распространенным типам аргументов, и тем самым избежать преобразования типов.
Обсуждение
Когда вы работаете в офисе и у вас заканчивается бумага, что вы делаете? Правильно — вы идете к копировальному аппарату и делаете несколько копий чистого листа бумаги.
Как бы глупо это ни звучало, но зачастую это именно то, что делает неявное преобразование типов: создание излишних временных объектов только для того, чтобы выполнить некоторые тривиальные операции над ними и тут же их выбросить (см. рекомендацию 40). В качестве примера можно рассмотреть сравнение строк:
class String { // ...
String(const char* text); // Обеспечивает неявное
// преобразование типов
};
bool operator==(const String&, const String&);
// ... где-то в коде ...
if (someString == "Hello"){ ... }
Ознакомившись с приведенными выше определениями, компилятор компилирует приведенное сравнение таким образом, как если бы оно было записано в виде someString == String("Hellо"). Это слишком расточительно — копировать символы, чтобы потом просто прочесть их. Решение этой проблемы очень простое — определить перегруженные функции, чтобы избежать преобразования типов, например:
bool operator==(const String& lhs, const string& rhs); // #1
bool operator==(const String& lhs, const char* rhs); // #2
bool operator==(const char* lhs, const String& rhs); // #3
Это выглядит как дублирование кода, но на самом деле это всего лишь "дублирование сигнатур", поскольку все три варианта обычно используют одну и ту же функцию. Вряд ли вы впадете в ересь преждевременной оптимизации (см. рекомендацию 8) при такой простой перегрузке, тем более что этот метод слабо применим при проектировании библиотек, когда трудно заранее предсказать, какие именно типы будут использоваться в коде, критическом по отношению к производительности.
Ссылки
[Meyers96] §21 • [Stroustrup00] §11.4, §C.6 • [Sutter00] §6
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
90. Избегайте явного выбора типов — используйте полиморфизм
90. Избегайте явного выбора типов — используйте полиморфизм РезюмеИзбегайте явного выбора типа объекта для настройки поведения. Используйте шаблоны и виртуальные функции для того, чтобы поведение объекта определялось его типом, а не вызывающим
95. Не используйте преобразование типов в стиле С
95. Не используйте преобразование типов в стиле С РезюмеВозраст не всегда означает мудрость. Старое преобразование типов в стиле С имеет различную (и часто опасную) семантику в зависимости от контекста, спрятанную за единым синтаксисом. Замена преобразования типов в
Пользовательские преобразования типов
Пользовательские преобразования типов Рассмотрим тему, близко связанную с перегрузкой операций: это пользовательские правила преобразования типов. В начале вашего рассмотрения мы кратко обсудим явные и неявные преобразования числовых данных и соответствующих типов
Преобразования типов класса
Преобразования типов класса Как показано в главе 4, типы класса могут быть связаны классическим отношением наследования (отношение "is-a"). В этом случае в C# процесс преобразования позволяет сдвигаться вверх или вниз по иерархии классов. Например, производный класс всегда
Определение подпрограмм неявного преобразования
Определение подпрограмм неявного преобразования До этого момента мы с вами создавали пользовательские операции явного преобразования. Но что можно сказать о следующем неявном преобразовании?static void Main(string[] args) { … // Попытка выполнить неявное преобразование? Square
Совет 27. Используйте distance и advance для преобразования const_iterator в iterator
Совет 27. Используйте distance и advance для преобразования const_iterator в iterator Как было сказано в совете 26, некоторые функции контейнеров, вызываемые с параметрами-итераторами, ограничиваются типом iterator; const_iterator им не подходит. Что же делать, если имеется const_iterator и вы хотите вставить
Осторожность в отношении автоматического преобразования типов
Осторожность в отношении автоматического преобразования типов Часто мы используем совместно символы и строки, не обращая на это никакого внимания. Преобразованием типов занимается компилятор, и программист зачастую не подозревает, что происходит на самом деле.
Преобразования типов
Преобразования типов Преобразование типов производится либо неявно, например при преобразовании по умолчанию или в процессе присваивания, либо явно, путем выполнения операции приведения типа. Преобразование типов выполняется также, когда преобразуется значение,
Преобразования типов при присваивании
Преобразования типов при присваивании В операциях присваивания тип значения, которое присваивается, преобразуется к типу переменной, получающей это значение. Преобразования при присваивании допускаются даже в тех случаях, когда они влекут за собой потерю
Явные преобразования типов
Явные преобразования типов Явное преобразование типа может быть выполнено посредством операции приведения типа. Она имеет следующую синтаксическую форму(<абстрактное-имя-типа>) <операнд><абстрактное-имя-типа> — специфицирует некоторый тип; <операнд> —
Преобразования типов при вызовах функций
Преобразования типов при вызовах функций Метод преобразования аргументов функция при ее вызове зависит от того, имеется ли предварительное объявление данной функции, содержащее список типов ее аргументов.Если предварительное объявление имеется, и оно содержит список
4.14. Преобразования типов
4.14. Преобразования типов Представим себе следующий оператор присваивания:int ival = 0;// обычно компилируется с предупреждениемival = 3.541 + 3;В результате ival получит значение 6. Вот что происходит: мы складываем литералы разных типов – 3.541 типа double и 3 типа int. C++ не может
Таблица преобразования типов
Таблица преобразования типов Для удобства использования все взаимные преобразования типов сведены в одну таблицу (табл. 3.2).Таблица 3.2. Взаимные преобразования типов данных XSLT Преобразовываемый тип Целевой тип boolean (булевое значение) number (число) string (строка) node-set