13.1.2. Функции-члены
13.1.2. Функции-члены
Пользователям, по-видимому, понадобится широкий набор операций над объектами типа Screen: возможность перемещать курсор, проверять и устанавливать области экрана и рассчитывать его реальные размеры во время выполнения, а также копировать один объект в другой. Все эти операции можно реализовать с помощью функций-членов.
Функции-члены класса объявляются в его теле. Это объявление выглядит точно так же, как объявление функции в области видимости пространства имен. (Напомним, что глобальная область видимости – это тоже область видимости пространства имен. Глобальные функции рассматривались в разделе 8.2, а пространства имен – в разделе 8.5.) Например:
class Screen {
public:
void home();
void move( int, int );
char get();
char get( int, int );
void checkRange( int, int );
// ...
};
Определение функции-члена также можно поместить внутрь тела класса:
class Screen {
public:
// определения функций home() и get()
void home() { _cursor = 0; }
char get() { return _screen[_cursor]; }
// ...
};
home() перемещает курсор в левый верхний угол экрана; get() возвращает символ, находящийся в текущей позиции курсора.
* Функции-члены отличаются от обычных функций следующим: функция-член объявлена в области видимости своего класса, следовательно, ее имя не видно за пределами этой области. К функции-члену можно обратиться с помощью одного из операторов доступа к членам – точки (.) или стрелки (-):
ptrScreen-home();
myScreen.home();
(в разделе 13.9 область видимости класса обсуждается более детально);
* функции-члены имеют право доступа как к открытым, так и к закрытым членам класса, тогда как обычным функциям доступны лишь открытые. Конечно, функции-члены одного класса, как правило, не имеют доступа к данным-членам другого класса.
Функция-член может быть перегруженной (перегруженные функции рассматриваются в главе 9). Однако она способна перегружать лишь другую функцию-член своего класса. По отношению к функциям, объявленным в других классах или пространствах имен, функция-член находится в отдельной области видимости и, следовательно, не может перегружать их. Например, объявление get(int, int) перегружает лишь get() из того же класса Screen:
class Screen {
public:
// объявления перегруженных функций-членов get()
char get() { return _screen[_cursor]; }
char get( int, int );
// ...
};
(Подробнее мы остановимся на функциях-членах класса в разделе 13.3.)
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
R.9.3 Функции-члены
R.9.3 Функции-члены Функция, описанная как член (без спецификации friend §R.11.4), называется функция-член и вызывается в соответствии с синтаксисом члена класса (§R.5.2.4), например:struct tnode { char tword[20]; int count; tnode *left; tnode *right; void set(char*, tnode* l, tnode *r);};Здесь set является функцией-членом и может
R.9.3.2 Функции-члены со спецификацией inline
R.9.3.2 Функции-члены со спецификацией inline Функцию-член можно определить (§R.8.3) в описании класса, в таком случае она считается подстановкой (inline, §R.7.1.2). Определять функцию в описании класса - это эквивалентно тому, чтобы описывать функцию и определять ее со спецификацией inline
R.12 Специальные функции-члены
R.12 Специальные функции-члены Некоторые функции-члены считаются специальными, поскольку они влияют на то, как объекты класса создаются, копируются и уничтожаются, и как значения одного типа преобразуются в значения другого типа. Часто такие функции вызываются неявно.Эти
R.14.6 Функции-члены шаблонов типа
R.14.6 Функции-члены шаблонов типа Функция-член шаблонного класса считается неявной шаблонной функцией, а параметры шаблона типа для ее класса - ее шаблонными параметрами. Приведем пример, в котором описаны три шаблона типа для функции:template‹class T› class vector { T* v; int
Константные функции-члены
Константные функции-члены Назначение модификатора const в объявлении функций-членов – определить, какие из них можно вызывать для константных объектов. Такие функции-члены важны по двум причинам. Во-первых, они облегчают понимание интерфейса класса, ведь полезно сразу
13.1.2. Функции-члены
13.1.2. Функции-члены Пользователям, по-видимому, понадобится широкий набор операций над объектами типа Screen: возможность перемещать курсор, проверять и устанавливать области экрана и рассчитывать его реальные размеры во время выполнения, а также копировать один объект в
13.3. Функции-члены класса
13.3. Функции-члены класса Функции-члены реализуют набор операций, применимых к объектам класса. Например, для Screen такой набор состоит из следующих объявленных в нем функций-членов:class Screen {public:void home() { _cursor = 0; }char get() { return _screen[_cursor]; }char get( int, int );void move( int, int );bool checkRange( int, int );int
13.5.1. Статические функции-члены
13.5.1. Статические функции-члены Функции-члены raiseInterest() и interest() обращаются к глобальному статическому члену _interestRate:class Account {public:void raiseInterest( double incr );double interest() { return _interestRate; }private:static double _interestRate;};inline void Account::raiseInterest( double incr ){_interestRate += incr;}Проблема в том, что любая функция-член
15.11. Разрешение перегрузки и функции-члены A
15.11. Разрешение перегрузки и функции-члены A * Функции-члены также могут быть перегружены, и в этом случае тоже применяется процедура разрешения перегрузки для выбора наилучшей из устоявших. Такое разрешение очень похоже на аналогичную процедуру для обычных функций и
16.3. Функции-члены шаблонов классов
16.3. Функции-члены шаблонов классов Как и для обычных классов, функция-член шаблона класса может быть определена либо внутри определения шаблона (и тогда называется встроенной), либо вне его. Мы уже встречались со встроенными функциями-членами при рассмотрении шаблона Queue.
Инкапсуляция и функции – не члены
Инкапсуляция и функции – не члены Мы теперь видим, что приемлемый способом оценки инкапсуляции является количество функций, которые могли бы быть разрушены, если изменяется реализация класса. В этом случае становится ясно, что класс с n методами более инкапсулирован, чем
7.2.2 Функции Члены
7.2.2 Функции Члены Просто структуры данных вроде employee и manager на смом деле не столь интересны и часто не особенно полезны, потому рассмотрим, как добавить в них функции. Например:class employee (* char* name; // ... public: employee* next; void print(); // ... *);class manager : public employee (* // ... public: void print(); // ... *);Надо
8.5.2 Функции Члены
8.5.2 Функции Члены Функция, описанная как член, (без спецификатора friend (#8.5.10)) называется функцией членом и вызывается с исползованием синтаксиса члена класса (#7.1). Например:struct tnode (* char tword[20]; int count; tnode *left; tnode *right; void set (char* w,tnode* l,tnode* r); *);tnode n1, n2; n1.set («asdf», amp;n2,0); n2.set