11. Обработка исключений
11. Обработка исключений
Обработка исключений – это механизм, позволяющий двум независимо разработанным программным компонентам взаимодействовать в аномальной ситуации, называемой исключением. В этой главе мы расскажем, как генерировать, или возбуждать, исключение в том месте программы, где имеет место аномалия. Затем мы покажем, как связать catch-обработчик исключений с множеством инструкций программы, используя try-блок. Потом речь пойдет о спецификации исключений – механизме, с помощью которого можно связать список исключений с объявлением функции, и функция не сможет возбудить никаких других исключений. Закончится эта глава обсуждением решений, принимаемых при проектировании программы, в которой используются исключения.
11.1. Возбуждение исключения
Исключение – это аномальное поведение во время выполнения, которое программа может обнаружить, например: деление на 0, выход за границы массива или истощение свободной памяти. Такие исключения нарушают нормальный ход работы программы, и на них нужно немедленно отреагировать. В C++ имеются встроенные средства для их возбуждения и обработки. С помощью этих средств активизируется механизм, позволяющий двум несвязанным (или независимо разработанным) фрагментам программы обмениваться информацией об исключении.
Когда встречается аномальная ситуация, та часть программы, которая ее обнаружила, может сгенерировать, или возбудить, исключение. Чтобы понять, как это происходит, реализуем по-новому класс iStack, представленный в разделе 4.15, используя исключения для извещения об ошибках при работе со стеком. Определение класса
#include
class iStack {
public:
iStack( int capacity )
: _stack( capacity ), _top( 0 ) { }
bool pop( int &top_value );
bool push( int value );
bool full();
bool empty();
void display();
int size();
private:
int _top;
vector _stack;
iStack выглядит следующим образом:
};
Стек реализован на основе вектора из элементов типа int. При создании объекта класса iStack его конструктор создает вектор из int, размер которого (максимальное число элементов, хранящихся в стеке) задается с помощью начального значения. Например, следующая инструкция создает объект myStack, который способен содержать не более 20 элементов типа int:
iStack myStack(20);
При манипуляциях с объектом myStack могут возникнуть две ошибки:
* запрашивается операция pop(), но стек пуст;
* запрашивается операция push(), но стек полон.
Вызвавшую функцию нужно уведомить об этих ошибках посредством исключений. С чего же начать?
Во-первых, мы должны определить, какие именно исключения могут быть возбуждены. В C++ они чаще всего реализуются с помощью классов. Хотя в полном объеме классы будут представлены в главе 13, мы все же определим здесь два из них, чтобы использовать их как исключения для класса iStack. Эти определения мы поместим в заголовочный файл stackExcp.h:
// stackExcp.h
class popOnEmpty { /* ... */ };
class pushOnFull { /* ... */ };
В главе 19 исключения в виде классов обсуждаются более подробно, там же рассматривается иерархия таких классов, предоставляемая стандартной библиотекой C++.
Затем надо изменить определения функций-членов pop() и push() так, чтобы они возбуждали эти исключения. Для этого предназначена инструкция throw, которая во многих отношениях напоминает return. Она состоит из ключевого слова throw, за которым следует выражение того же типа, что и тип возбуждаемого исключения. Как выглядит инструкция throw для функции pop()? Попробуем такой вариант:
// увы, это не совсем правильно
throw popOnEmpty;
К сожалению, так нельзя. Исключение – это объект, и функция pop() должна генерировать объект класса соответствующего типа. Выражение в инструкции throw не может быть просто типом. Для создания нужного объекта необходимо вызвать конструктор класса. Инструкция throw для функции pop() будет выглядеть так:
// инструкция является вызовом конструктора
throw popOnEmpty();
Эта инструкция создает объект исключения типа popOnEmpty.
Напомним, что функции-члены pop() и push() были определены как возвращающие значение типа bool: true означало, что операция завершилась успешно, а false – что произошла ошибка. Поскольку теперь для извещения о неудаче pop() и push() используют исключения, возвращать значение необязательно. Поэтому мы будем считать, что эти функции-члены имеют тип void:
class iStack {
public:
// ...
// больше не возвращают значения
void pop( int &value );
void push( int value );
private:
// ...
};
Теперь функции, пользующиеся нашим классом iStack, будут предполагать, что все хорошо, если только не возбуждено исключение; им больше не надо проверять возвращенное значение, чтобы узнать, как завершилась операция. В двух следующих разделах мы покажем, как определить функцию для обработки исключений, а сейчас представим новые реализации функций-членов pop() и push() класса iStack:
#include "stackExcp.h"
void iStack::pop( int &top_value )
{
if ( empty() )
throw popOnEmpty();
top_value = _stack[ --_top ];
cout "iStack::pop(): "top_value " endl;
}
void iStack::push( int value )
{
cout "iStack::push( " value " ) ";
if ( full() )
throw pushOnFull( value );
_stack[ _top++ ] = value;
}
Хотя исключения чаще всего представляют собой объекты типа класса, инструкция throw может генерировать объекты любого типа. Например, функция mathFunc() в следующем примере возбуждает исключение в виде объекта-перечисления . Это корректный код C++:
enum EHstate { noErr, zeroOp, negativeOp, severeError };
int mathFunc( int i ) {
if ( i == 0 )
throw zeroOp; // исключение в виде объекта-перечисления
// в противном случае продолжается нормальная обработка
}
Упражнение 11.1
Какие из приведенных инструкций throw ошибочны? Почему? Для правильных инструкций укажите тип возбужденного исключения:
(a) class exceptionType { };
throw exceptionType();
(b) int excpObj;
throw excpObj;
(c) enum mathErr { overflow, underflow, zeroDivide };
throw mathErr zeroDivide();
(d) int *pi = excpObj;
throw pi;
Упражнение 11.2
У класса IntArray, определенного в разделе 2.3, имеется функция-оператор operator[](), в которой используется assert() для извещения о том, что индекс вышел за пределы массива. Измените определение этого оператора так, чтобы в подобной ситуации он генерировал исключение. Определите класс, который будет употребляться как тип возбужденного исключения.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
ГЛАВА 4 Обработка исключений
ГЛАВА 4 Обработка исключений Основное внимание в данной главе сфокусировано на структурной обработке исключений (Structured Exception Handling, SEH), но наряду с этим обсуждены также обработчики управляющих сигналов консоли и векторная обработка исключений (Vectored Exception Handling, VEH).SEH
Пример: обработка ошибок как исключений
Пример: обработка ошибок как исключений В предыдущих примерах для обработки ошибок при выполнении системных вызовов и других ошибок используется функция ReportError. Эта функция прекращает выполнение процесса, если программист указал, что данная ошибка является
SEH и обработка исключений в C++
SEH и обработка исключений в C++ При обработке исключений в C++ используются ключевые слова catch и throw, а сам механизм исключений реализован с использованием SEH. Тем не менее, обработка исключений в C++ и SEH — это разные вещи. Их совместное применение требует внимательного
Векторная обработка исключений
Векторная обработка исключений Функции обработки исключений можно непосредственно связывать с исключениями, точно так же, как обработчики управляющих сигналов консоли можно связывать с управляющими событиями консоли. В этом случае, если возникает исключение, то
13.1.5. Обработка исключений
13.1.5. Обработка исключений Что произойдет, если в потоке возникнет исключение? Как выясняется, поведение можно сконфигурировать заранее.Существует флаг abort_on_exception, который работает как на уровне класса, так и на уровне экземпляра. Он реализован в виде метода доступа (то
Обработка исключений
Обработка исключений Исключение (exception) — это результат выполнения некорректного оператора, что привело к возникновению ошибки. В языке Object Pascal для обработки исключений предназначена специальная конструкция:try //Операторы, которые могут привести к возникновению
Обработка исключений
Обработка исключений Ввиду того, что теперь метод Accelerate() может генерировать исключение, вызывающая сторона должна быть готова обработать такое исключение. При вызове метода, способного генерировать исключение, вы должны использовать блок try/catch. Приняв исключение, вы
Обработка множеств исключений
Обработка множеств исключений В простейшем варианте блок try имеет единственный блок catch. Но на практике часто возникает ситуация, когда операторы в рамках блока try способны создавать множество возможных исключений. Например, представьте себе, что метод Accelerate()
11. Обработка исключений
11. Обработка исключений Обработка исключений – это механизм, позволяющий двум независимо разработанным программным компонентам взаимодействовать в аномальной ситуации, называемой исключением. В этой главе мы расскажем, как генерировать, или возбуждать, исключение в
Обработка исключений
Обработка исключений Код PSQL может перехватывать ошибки при их появлении и затем их обрабатывать в подпрограмме обработки исключений. Если исключение будет обработано в вашем коде- вы обеспечите исправление или обход ошибки и позволите продолжить выполнение, - то
Обработка исключений
Обработка исключений Ошибки в isql обрабатываются тем же образом, что и приложении DSQL. isql отображает сообщение об ошибке, содержащее переменную SQLCODE и текст сообщения из массива состояния Firebird, как показано на рис. 37.4. Рис. 37.4. Пример сообщения об ошибке в isqlОшибки SQL со
Продвинутая обработка исключений
Продвинутая обработка исключений Чрезвычайно простой механизм, разработанный до сих пор, удовлетворяет большинству потребностей обработки исключений. Но некоторые приложения могут требовать более тонкой настройки:[x]. Возможно, требуется определить природу последнего