15. Перегруженные операторы и определенные пользователем преобразования

15. Перегруженные операторы и определенные пользователем преобразования

В главе 15 мы рассмотрим два вида специальных функций: перегруженные операторы и определенные пользователем преобразования. Они дают возможность употреблять объекты классов в выражениях так же интуитивно, как и объекты встроенных типов. В этой главе мы сначала изложим общие концепции проектирования перегруженных операторов. Затем представим понятие друзей класса со специальными правами доступа и обсудим, зачем они применяются, обратив особое внимание на то, как реализуются некоторые перегруженные операторы: присваивание, взятие индекса, вызов, стрелка для доступа к члену класса, инкремент и декремент, а также специализированные для класса операторы new и delete. Другая категория специальных функций, которая рассматривается в этой главе, – это функции преобразования членов (конвертеры), составляющие набор стандартных преобразований для типа класса. Они неявно применяются компилятором, когда объекты классов используются в качестве фактических аргументов функции или операндов встроенных или перегруженных операторов. Завершается глава развернутым изложением правил разрешения перегрузки функций с учетом передачи объектов в качестве аргументов, функций-членов класса и перегруженных операторов.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

7.16 Перегруженные Операции

Из книги C++ автора Хилл Мюррей

7.16 Перегруженные Операции Большинство операций может быть перегружено, то есть, описано так, чтобы они получали в качестве операндов объекты классов (см. #8.5.11). Изменить приоритет операций невозмоно. Невозможно изменить смысл операций при применении их к неклассовым


8.9 Перегруженные Имена Функций

Из книги Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL) автора Ли Менг

8.9 Перегруженные Имена Функций В тех случаях, когда для одного имени определено неколько (различных) описаний функций, это имя называется прегруженным. При использовании этого имени правильная функция выбирается с помощью сравнения типов фактических параметров с типами


Примитивы, определённые в библиотеке

Из книги Справочное руководство по C++ автора Страустрап Бьярн

Примитивы, определённые в библиотеке Чтобы упростить задачу определения iterator_category, value_type и distance_type для определяемых пользователем итераторов, библиотека обеспечивает следующие предопределённые классы и функции:// iterator tags (теги итераторов)struct input_iterator_tag {};struct output_iterator_tag


R.13.4 Перегруженные операции

Из книги Windows Script Host для Windows 2000/XP автора Попов Андрей Владимирович

R.13.4 Перегруженные операции Перегружать можно большинство операций.имя-функции-оператор: operator операцияоперация: один из new delete + - * / % ^ & | ~ ! = ‹ › += -= *= /= %= ^= &= |= ‹‹ ›› ››= ‹‹= == != ‹= ›= && || ++ -- , -›* -› () []Две последние операции - это вызов функции (§R.5.2.2) и


Операторы отношения и логические операторы

Из книги О чём не пишут в книгах по Delphi автора Григорьев А. Б.

Операторы отношения и логические операторы Операторы отношения используются для сравнения значений двух переменных. Эти операторы, описанные в табл. П2.11, могут возвращать только логические значения true или false.Таблица П2.11. Операторы отношения Оператор Условие, при


Функции, определенные пользователем

Из книги Linux и UNIX: программирование в shell. Руководство разработчика. автора Тейнсли Дэвид

Функции, определенные пользователем Для сохранения своего малого объема Firebird поставляется с весьма скромным арсеналом встроенных (родных) функций трансформации данных. Пользователи могут писать свои собственные функции на известном им языке, таком как C/C++, Pascal или Object


Объекты, определенные пользователем

Из книги QT 4: программирование GUI на С++ автора Бланшет Жасмин

Объекты, определенные пользователем При восстановлении копии на сервер, отличный от того, с которого были сделаны копии, вы должны обеспечить существование на новом сервере наборов символов и порядков сортировки, на которые ссылается копия. Копия не может быть


9. Перегруженные функции

Из книги автора

9. Перегруженные функции Итак, мы уже знаем, как объявлять, определять и использовать функции в программах. В этой главе речь пойдет об их специальном виде – перегруженных функциях. Две функции называются перегруженными, если они имеют одинаковое имя, объявлены в одной


9.1.5. Директива extern "C" и перегруженные функции A

Из книги автора

9.1.5. Директива extern "C" и перегруженные функции A В разделе 7.7 мы видели, что директиву связывания extern "C" можно использовать в программе на C++ для того, чтобы указать, что некоторый объект находится в части, написанной на языке C. Как эта директива влияет на объявления


9.1.6. Указатели на перегруженные функции A

Из книги автора

9.1.6. Указатели на перегруженные функции A Можно объявить указатель на одну из множества перегруженных функций. Например:extern void ff( vectordouble );extern void ff( unsigned int );// на какую функцию указывает pf1?void ( *pf1 )( unsigned int ) = ff;Поскольку функция ff() перегружена, одного инициализатора ff


19.2.1. Исключения, определенные как иерархии классов

Из книги автора

19.2.1. Исключения, определенные как иерархии классов В главе 11 мы использовали два типа класса для описания исключений, возбуждаемых функциями-членами нашего класса iStack:class popOnEmpty { ... };class pushOnFull { ... };В реальных программах на C++ типы классов, представляющих исключения, чаще


Взаимодействие с пользователем

Из книги автора

Взаимодействие с пользователем Второй пример показывает возможности взаимодействия пользователя с программой. Приложение представляет собой кнопку, которую пользователь может нажать и тогда приложение закончит свою работу. Исходный код этой программы очень