Правило 52: Если вы написали оператор new с размещением, напишите и соответствующий оператор delete

Правило 52: Если вы написали оператор new с размещением, напишите и соответствующий оператор delete

Операторы new и delete с размещением встречаются в C++ не слишком часто, поэтому в том, что вы с ними не знакомы, нет ничего страшного. Вспомните (правила 16 и 17), что когда вы пишете такое выражение new:

Widget *pw = new Widget;

то вызываются две функции: оператор new, чтобы выделить память, и конструктор Widget по умолчанию.

Предположим, что первый вызов завершился успешно, а второй возбудил исключение. В этом случае необходимо отменить выделение памяти, выполненное на шаге 1. В противном случае мы получим утечку памяти. Пользовательский код не может освободить память, потому что конструктор Widget возбудил исключение и pw ничего так и не было присвоено. Следовательно, пользователь так и не получил указатель на память, которая должна быть освобождена. Поэтому ответственность за отмену шага 1 возлагается на систему времени исполнения C++.

Исполняющая система рада бы вызвать оператор delete, соответствующий использованному на шаге 1 оператору new, но сделать это может лишь тогда, когда знает, какой именно вариант оператора delete – а их много – нужно вызвать. Это не проблема, если вы пользуетесь формами new и delete с обычными сигнатурами, потому что обычный оператор new:

void *operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc);

соответствует обычному оператору delete:

void operator delete(void *rawMemory) throw(); // обычная сигнатура

// в глобальной области

// видимости

void operator delete(void *rawMemory, // наиболее распространенная

std::size_t size) throw(); // сигнатура в области

// видимости класса

Если вы пользуетесь только обычными формами new и delete, то исполняющая система легко найдет тот вариант delete, который знает, как отменить действие, выполненное оператором new. Проблема поиска правильного варианта delete возникает тогда, когда вы объявляете необычные формы оператора new – такие, которые принимают дополнительные параметры.

Например, предположим, что вы написали оператор new уровня класса, который требует задания потока ofstream, куда должна выводиться отладочная информация о выделении памяти, и вместе с ним написали также обычный оператор delete уровня класса:

class Widget {

public:

...

static void *operator new(std:size_t size, // необычная

std::ostream& logStream) // форма new

throw(std::bad_alloc);

static void operator delete(void *pMemory, // обычная

std:size_t size) throw(); // форма delete

// уровня класса

...

};

Такое решение наверняка приведет к ошибкам, но чтобы понять, почему это так, придется познакомиться с некоторыми терминами.

Функция operator new, принимающая дополнительные параметры (помимо обязательного аргумента size_t), называется оператором new с размещением или размещающим оператором new (placement new). Приведенный выше оператор new как раз и является таковым. Особенно полезным бывает размещающий оператор new, для которого вторым аргументом служит указатель на область памяти, где объект должен быть сконструирован. Этот оператор new выглядит так:

void *operator new(std::size_t, void *pMemory) throw(); // “размещающий new”

Эта версия new является частью стандартной библиотеки C++, и вы получаете к ней доступ, включая в исходный текст директиву #include <new>. Кстати говоря, такой оператор new используется в реализации класса vector для создания объектов в выделенной для вектора памяти. Это также первоначальная версия оператора new с размещением; именно она и получила название «placement new». Таким образом, сам термин «размещающий new» перегружен. Обычно, когда говорят о размещающем new, имеют в виду эту конкретную функцию: оператор new, принимающий дополнительный аргумент типа void*. Реже так говорят о любой другой версии new, принимающей дополнительные аргументы. Обычно контекст исключает противоречивые толкования, но важно понимать, что общий термин «размещающий new» означает любую версию new, принимающую дополнительные аргументы, поскольку выражение «размещающий delete» или «delete с размещением» (которое мы сейчас обсудим) происходит от него.

Но вернемся к объявлению класса Widget, которое я не одобрил. Проблема в том, что этот класс открывает возможность утечки памяти. Рассмотрим следующий пользовательский код, который протоколирует информацию о выделении памяти в поток cerr при динамическом создании объектов Widget:

Widget *pw = new (std::cerr) Widget; // вызвать оператор new, передав cerr

// в качестве параметра типа ofstream;

// это ведет к утечке памяти в случае,

// когда конструктор Widget возбуждает

// исключение

Если выделение памяти прошло успешно, но конструктор Widget возбуждает исключение, то исполняющая система отвечает за освобождение той памяти, которую успел выделить оператор new. Исполняющая система понятия не имеет, как работает вызванная версия оператора new, поэтому не может отменить результат операции самостоятельно. Вместо этого исполняющая система ищет версию оператора delete, которая принимает то же количество аргументов того же типа, что и new, и если находит его, то вызывает. В данном случае оператор new принимает дополнительный аргумент типа ostream&, поэтому соответствующий оператор delete должен иметь следующую сигнатуру:

void operator delete(void *, std::ostream&) throw();

По аналогии с размещающими версиями new версии оператора delete, которые принимают дополнительные параметры, называются размещающими delete. Но в классе Widget не объявлена размещающая версия оператора delete, поэтому исполняющая система не знает, как отменить то, что сделал размещающий new. В результате она не делает ничего. В этом примере никакой оператор delete не вызывается, если конструктор Widget возбуждает исключение!

Правило простое: если оператору new с дополнительными аргументами не соответствует оператор delete с такими же аргументами, то никакой delete не вызывается в случае необходимости отменить выделение памяти, выполненное new. Чтобы избежать утечек памяти в приведенном выше коде, Widget должен объявить размещающий оператор delete, который соответствует размещающему оператору new, который выполняет протоколирование:

class Widget {

public:

...

static void *operator new(std:size_t size, std::ostream& logStream)

throw(std::bad_alloc);

static void operator delete(void *pMemory) throw();

static void operator delete(void *pMemory, std::ostream& logStream)

throw();

...

};

С этим изменением, если конструктор Widget возбудит исключение в предложении

Widget *pw = new (std::cerr) Widget; // как раньше, но теперь никаких

// утечек

то автоматически будет вызван соответственный размещающий оператор delete, так что Widget гарантирует, что никаких утечек памяти по этой причине не будет.

Посмотрим, что произойдет, если никаких исключений нет (как обычно и бывает), а в пользовательском коде присутствует явный вызов delete:

delete pw; // вызов обычного оператора delete

Как сказано в комментарии, здесь вызывается обычный оператор delete, а не размещающая версия. Размещающий delete вызывается, только если возбуждает исключение конструктор, следующий за вызовом размещающего new. Если delete применяется к указателю (в примере выше – pw), то версия delete с размещением никогда не будет вызвана.

Это значит, что для предотвращения всех утечек памяти, ассоциированных с размещающей версией new, вы должны также предоставить и обычный оператор delete (на случай, если в конструкторе не возникнет исключений), и размещающую версию с теми же дополнительными аргументами, что и у размещающего new (если таковой имеется). Поступайте так, и вы никогда не потеряете сон из-за неуловимых утечек памяти. Ну, по крайней мере, из-за утечек памяти по этой причине.

Кстати, поскольку имена функций-членов скрывают одноименные функции в объемлющих контекстах (см. правило 33), вы должны быть осторожны, чтобы избежать того, что операторы new уровня класса скроют другие версии new (в том числе обычные), на которые рассчитывают пользователи. Например, если у вас есть базовый класс, в котором объявлена только размещающая версия оператора new, пользователи обнаружат, что обычная форма new стала недоступной:

class Base {

public:

...

static void *operator new(std::size_t size, // скрывает обычные

std::ostream& logStream) // глобальные формы

throw(std::bad_alloc);

...

};

Base *pb = new Base; // ошибка! Обычная форма

// оператора new скрыта

Base *pb = new (std::cerr)Base; // правильно, вызывается

// размещающий new из Base

Аналогично оператор new в производных классах скрывает и глобальную, и унаследованную версии оператора new:

class Derived: public Base {

public:

...

static void *operator new(std::size_t size) // переопределяет

throw(std::bad_alloc); // обычную форму new

...

};

Derived *pd = new (std::cerr)Derived; // ошибка! заменяющая

// форма теперь скрыта

Derived *pd = new Derived; // правильно, вызывается

// оператор new из Derived

В правиле 33 достаточно подробно рассмотрен этот вид сокрытия имен в классе, но при написании функций распределения памяти нужно помнить, что по умолчанию C++ представляет следующие формы оператора new в глобальной области видимости:

void operator new(std::size_t) throw(bad_alloc); // обычный new

void operator new(std::size_t, void*) throw(bad_alloc); // размещающий new

void operator new(std::size_t, // new, не возбуждающий

const std::nothrow_t&) throw(); // исключений –

// см. правило 49

Если вы объявляете любой оператор new в классе, то тем самым скрываете все эти стандартные формы. Убедитесь, что вы сделали их доступными в дополнение к любым специальным формам new, объявленным вами в классе, если только в ваши намерения не входит запретить использование этих форм пользователям класса. И для каждого оператора new, к которому вы даете доступ, должен быть также предоставлен соответствующий оператор delete. Если вы хотите, чтобы эти функции вели себя обычным образом, просто вызывайте соответствующие глобальные их версии из своих функций.

Самый простой способ – создать базовый класс, содержащий все нормальные формы new и delete:

class StandardNewDeleteForms {

public:

// нормальные new/delete

static void *operator new(std::size_t size) throw(bad_alloc)

{ return ::operator new(size);}

static void operator delete(void *pMemory) throw()

{ ::operator delete(pMemory);}

// размещающие new/delete

static void *operator new(std::size_t size, void *ptr) throw(bad_alloc)

{ return ::operator new(size, ptr);}

static void operator delete(void *pMemory, void *ptr) throw()

{ ::operator delete(pMemory, ptr);}

// не возбуждающие исключений new/delete

static void *operator new(std::size_t, const std::nothrow_t& nt) throw()

{ return ::operator new(size, nt)}

static void operator delete(void *pMemory, const std::nothrow_t&) throw()

{ ::operator delete(pMemory, nt);}

};

Пользователи, которые хотят пополнить свой арсенал специальными формами new, применяют наследование и using-объявления (см. правило 33), чтобы получить доступ к стандартным формам:

class Widget: public StandardNewDeleteForms { // наследование

public: // стандартных форм

using StandardNewDeleteForms::operator new; // сделать эти формы

using StandardNewDeleteForms::operator delete; // видимыми

static void *operator new(std::size_t size, // добавляется

std::ostream& logStream) // специальный

throw(bad_alloc); // размещающий new

static void operator delete(void *pMemory, // добавляется

std::ostream& logStream) // соответствующий

throw(); // размещающий delete

...

};

Что следует помнить

• Когда вы пишете размещающую версию оператора new, убедитесь, что не забыли о соответственном размещающем операторе delete. Если его не будет, то в вашей программе могут возникать тонкие, трудноуловимые утечки памяти.

• Объявляя размещающие версии new и delete, позаботьтесь о том, чтобы нечаянно не скрыть нормальных версий этих функций.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

5.3.2 Оператор &

Из книги автора

5.3.2 Оператор & Оператор используется для того, чтобы организовать исполнение команд в фоновом режиме. Если поставить значок после команды, то оболочка вернет управление пользователю сразу после запуска команды, не дожидаясь, пока выполнение команды завершится.


Правило 16: Используйте одинаковые формы new и delete

Из книги автора

Правило 16: Используйте одинаковые формы new и delete Что неправильно в следующем фрагменте?std::string *stringArray = new std::string[100];...delete stringArray;На первый взгляд, все в полном порядке – использованию new соответствует применение delete, но кое-что здесь совершенно неверно. Поведение программы


Правило 50: Когда имеет смысл заменять new и delete

Из книги автора

Правило 50: Когда имеет смысл заменять new и delete Вернемся к основам. Прежде всего зачем кому-то может понадобиться подменять предлагаемые компилятором версии operator new и operator delete? Существуют, по крайней мере, три распространенные причины.• Чтобы обнаруживать ошибки


Правило 51: Придерживайтесь принятых соглашений при написании new и delete

Из книги автора

Правило 51: Придерживайтесь принятых соглашений при написании new и delete В правиле 50 объясняется, зачем могут понадобиться собственные версии операторов new и delete, но ничего не говорится о соглашениях, которых следует придерживаться при их написании. Следовать этим


Совет 7. При использовании контейнеров указателей, для которых вызывался оператор new, не забудьте вызвать delete для указателей перед уничтожением контейнера

Из книги автора

Совет 7. При использовании контейнеров указателей, для которых вызывался оператор new, не забудьте вызвать delete для указателей перед уничтожением контейнера Контейнеры STL отличаются умом и сообразительностью. Они поддерживают итераторы для перебора как в прямом, так и в


1. Оператор Select – базовый оператор языка структурированных запросов

Из книги автора

1. Оператор Select – базовый оператор языка структурированных запросов Центральное место в языке структурированных запросов SQL занимает оператор Select, с помощью которого реализуется самая востребованная операция при работе с базами данных – запросы.Оператор Select


15.8.2. Оператор размещения new() и оператор delete()

Из книги автора

15.8.2. Оператор размещения new() и оператор delete() Оператор-член new() может быть перегружен при условии, что все объявления имеют разные списки параметров. Первый параметр должен иметь тип size_t:class Screen {public:void *operator new( size_t );void *operator new( size_t, Screen * );// ...};Остальные параметры


Оператор DELETE

Из книги автора

Оператор DELETE Запрос DELETE используется для удаления целых строк таблицы. SQL не дает возможности одному оператору DELETE удалять строки более чем из одной таблицы. Запрос DELETE, который изменяет только одну текущую строку курсора, называется позиционированным удалением.


9.5 Оператор Do

Из книги автора

9.5 Оператор Do Оператор do имеет видdo оператор while ( выражение ) ;Выполнение подоператора повторяется до тех пор, пока значение остается не нулем. Проверка выполняется после каждго выполнения оператора. Выражение обрабатывается как в уловном операторе


9.6 Оператор For

Из книги автора

9.6 Оператор For Оператор for имеет видfor (оператор_1 выражение_1 opt; выражение_2 opt) оператор_2Этот оператор эквивалентен следующему:оператор_1 while ( выражение_1 ) (* оператор_2 выражение_2 ; *)за исключением того, что continue в операторе_2 будет выполнять выражение_2 перед выполнением