Вставка и удаление элементов в односвязном списке
Вставка и удаление элементов в односвязном списке
А каким образом можно вставить новый элемент в связный список? Или удалить? Оказывается, что для выполнения этих операций требуется выполнить небольшую работу с указателями.
Для односвязного списка существует только один вариант вставки - после заданного элемента списка. Нужно установить так, чтобы указатель Next нашего нового узла указывал на узел после заданного, а указатель Next заданного узла - на наш новый узел. В коде это выглядит следующим образом:
var
GivenNode, NewNode : PSimpleNode;
begin
• • •
New(NewNode);
.. задать значение поля Data..
NewNode^.Next := GivenNode^.Next;
GivenNode^.Next := NewNode;
Рисунок 3.2. Вставка нового узла в односвязный список
Аналогично, для удаления простейшим вариантом является удаление элемента, находящегося после заданного узла. В этом случае мы устанавливаем, чтобы указатель Next заданного узла указывал на узел, расположенный после удаляемого. После этого удаляемый узел уже выделен из списка и может быть освобожден. В коде это выглядит следующим образом:
var
GivenNode, NodeToGo : PSimpleNode;
begin
• • •
NodeToGo := GivenNode^.Next;
GivenNode^.Next := NodeToGo^.Next;
Dispose(NodeToGo);
Рисунок 3.3. Удаление узла из односвязного списка
Тем не менее, для обеих операций существует специальный случай: вставка перед первым элементом списка (т.е. новый элемент становиться первым) и удаление первого элемента списка (т.е. первым становится другой элемент). Поскольку в наших рассуждениях первый элемент считается определяющим узлом всего списка, код для этих случаев нужно написать отдельно. Вставка перед первым узлом будет выглядеть следующим образом:
var
GivenNode, NewNode : PSimpleNode;
begin
• • •
New(NewNode);
.. задать значение поля Data..
NewNode^.Next := MyLinkedList;
MyLinkedList := NewNode;
а удаление будет выглядеть так:
var
GivenNode, NodeToGo : PSimpleNode;
begin
• • •
NodeToGo := GivenNode^.Next;
MyLinkedList := NodeToGo^.Next;
Dispose(NodeToGo);
Обратите внимание, что код вставки элемента будет работать даже в случае, когда исходный список пуст, т.е. содержит nil, а код удаления элемента правильно установит содержимое связного списка в случае удаления из него последнего узла.
Прохождение связного списка также не представляет никаких трудностей. Фактически мы переходим от узла к узлу по указателям Next до достижения указателя nil, который свидетельствует об окончании списка.
var
FirstNode, TempNode : PSimpleNode;
begin
• • •
TempNode := FirstNode;
while TempNode <> nil do
begin
Process(TempNode^.Data);
TempNode := TempNode^.Next;
end;
В этом простом цикле процедура Process (определенная в другом месте) выполняет обработку поля Data переданного ей узла. Очистка связного списка требует небольшого изменения алгоритма, чтобы гарантировать, что мы не ссылаемся на поле Next после освобождения узла (довольно-таки частая ошибка).
var
MyLinkedList, TempNode, NodeToGo : PSimpleNode;
begin
NodeToGo := MyLinkedList;
while NodeToGo <> nil do
begin
TempNode := NodeToGo^.Next;
Dispose(NodeToGo);
NodeToGo := TempNode;
end;
MyLinkedList :=nil;
Теперь, когда мы научились проходить по узлам связного списка, давайте вернемся к вопросу, который, наверное, появился у вас пару абзацев назад. А что если нам нужно вставить узел перед заданным узлом? Как это сделать? Единственным решением такой задачи для односвязного списка является прохождение списка и поиск узла, перед которым мы должны вставить новый узел. При прохождении будут использоваться две переменных: одна будет указывать на текущий, а вторая на предыдущий узел (родительский узел, если можно так сказать). Когда будет найден заданный узел, у нас будет указатель на предыдущий узел, что позволит использовать алгоритм вставки после заданного узла. В коде это выглядит следующим образом:
var
FirstNode, GivenNode, TempNode,
ParentNode : PSimpleNode;
begin
ParentNode := nil;
TempNode := FirstNode;
while TempNode <> GivenNode do
begin
ParentNode := TempNode;
TempNode := ParentNode^.Next;
end;
if TempNode = GivenNode then begin
if (ParentNode = nil) then begin
NewNode^.Next := FirstNode;
FirstNode := NewNode;
end
else begin
NewNode^.Next := ParentNode^.Next;
ParentNode^.Next := NewNode;
end;
end;
Обратите внимание на специальный код для случая вставки нового узла перед первым узлом (в этом случае родительский узел nil). Код для вставки перед заданным узлом медленнее кода вставки после заданного узла, поскольку он требует прохождения списка с целью обнаружения родительского узла заданного узла. В общем случае, при необходимости вставки нового узла перед заданным мы будет использовать двухсвязный список, который будет подробно рассмотрен немного ниже.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Вставка специальных элементов
Вставка специальных элементов Возможности программы предусматривают вставку в контент веб-страницы специальных элементов – гиперссылок, изображений, фреймов и т. д. Необходимый для этого инструмент находится на вкладке
Удаление элементов АСЕ
Удаление элементов АСЕ Функция DeleteAce удаляет АСЕ, определяемый с помощью индекса аналогично тому, как это делается в случае функции
Добавление и удаление элементов Web-страницы
Добавление и удаление элементов Web-страницы А теперь — высший пилотаж Web-программирования! Программное добавление на Web-страницу новых элементов и программное же их удаление. Для этого применяют методы объекта DomHelper.Метод append добавляет новый элемент Web-страницы в
Добавление и удаление элементов Web-страницы
Добавление и удаление элементов Web-страницы А теперь — высший пилотаж Web-программирования! Программное добавление на Web-страницу новых элементов и программное же их удаление. Для этого применяют методы объекта DomHelper.Метод append добавляет новый элемент Web-страницы в
Добавление и удаление элементов таблицы
Добавление и удаление элементов таблицы При редактировании таблицы иногда бывает необходимо добавлять в нее дополнительные элементы – строки или столбцы. Для этого выделите такое количество строк или столбцов, какое нужно добавить. Затем перейдите на вкладку Работа с
8.1.14. Удаление из массива элементов равных nil
8.1.14. Удаление из массива элементов равных nil Метод compact (и его вариант compact! для модификации на месте) удаляет из массива элементы равные nil, оставляя все остальные без изменения:a = [1, 2, nil, 3, nil, 4, 5]b = a.compact # [1, 2, 3, 4, 5]a.compact! # а равно [1, 2, 3, 4,
8.1.15. Удаление заданных элементов из массива
8.1.15. Удаление заданных элементов из массива В Ruby легко удалить элементы из массива - для этого даже существует много способов. Чтобы удалить элемент с известным индексом, достаточно вызвать метод delete_at:a = [10, 12, 14, 16, 18]a.delete_at(3) # Возвращает 16.# а равно [10, 12, 14, 18]a.delete_at(9) #
Динамическое добавление (и удаление) элементов управления
Динамическое добавление (и удаление) элементов управления Но что делать, если нужно изменить содержимое Panel в среде выполнения? Соответствующий процесс должен показаться вам очень знакомым, если вы внимательно прочитали материал книги, посвященный работе с Windows Forms.
Вставка и удаление элементов в двухсвязном списке
Вставка и удаление элементов в двухсвязном списке Каким образом вставлять новый узел в двухсвязный список? В односвязном списке для этого нужно было разорвать одну ссылку и вставить две новых, а для двухсвязного списка потребуется разорвать две ссылки и вставить четыре
Удаление элементов из хеш-таблицы с линейным зондированием
Удаление элементов из хеш-таблицы с линейным зондированием Прежде чем приступить к рассмотрению конкретного кода, рассмотрим удаление элементов из хеш-таблицы. Эта задача кажется достаточно простой: необходимо выполнить хеширование ключа элемента, который нужно
6.12.5. Удаление элементов map
6.12.5. Удаление элементов map Существуют три формы функции-члена erase() для удаления элементов отображения. Для единственного элемента используется erase() с ключом или итератором в качестве аргумента, а для последовательности эта функция вызывается с двумя итераторами.
Удаление элементов Проводника
Удаление элементов Проводника Существует возможность запрета отображения некоторых элементов Проводника. В данном разделе книги мы подробнее познакомимся с этой возможностью.Удаление меню ФайлС помощью несложной операции можно удалить меню Файл из главного меню как
Расстановка приоритетов в списке дел
Расстановка приоритетов в списке дел Итак, вы сидите за рабочим столом, и перед вами список сегодняшних дел. Десятки пунктов. Как вы определите, с чего начать?Этот раздел посвящен расстановке приоритетов в этом списке. В разных ситуациях приходится использовать разные