Сериализация объектов с помощью XmlSerializer

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Сериализация объектов с помощью XmlSerializer

Вдобавок к SOAP и двоичному формату, компоновочный блок System.Xml.dll предлагает третий формат, обеспечиваемый типом System.Xml.Serialization. XmlSerializer который может использоваться для сохранения состояния данного объекта в виде "чистого" XML в противоположность данным XML, упакованным в сообщении SOAP. Работа с этим типом немного отличается от работы с типами SoapFormatter и BinaryFormatter. Рассмотрим следующий программный код.

using Sуstem.Xml.Serialization;

static void Main(string[] args) {

 …

 // Сохранение объекта в файл CarData.xml в формате XML.

 XmlSerializer xmlFormat = new XmlSerializer(typeof(JamesBondCar), new Type[] { typeof(Radio), typeof(Car) });

 fStream = new FileStream("CarData.xml", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);

 xmlFormat.Serialize(fStream, jbc);

 fStream.Close();

 …

}

Здесь главным отличием является то, что тип XmlSerializer требует указания информации о типе соответствующего элемента объектного графа. Обратите внимание на то, что первый аргумент конструктора XmlSerializer определяет корневой элемент XML-файла, а второй аргумент является массивом типов System.Type, содержащих метаданные подчиненных элементов. Если заглянуть в сгенерированный файл CarData.xml, вы увидите следующий XML-код (здесь он приводится в сокращенном виде).

‹?xml version="1.0" encoding="utf-8"?›

 ‹JamesBondCar xmlns:xsi="…"›

  ‹theRadio›

   ‹hasTweeters›true‹/hasTweeters›

   ‹hasSubWoofers›false‹/hasSubwoofers›

   ‹stationPresets›

    ‹double›89.3‹/double›

    ‹double›105.1‹/double›

    ‹double›97.1‹/double›

   ‹/stationPresets›

  ‹/theRadio›

  ‹isHatchBack›false‹/isHatchBack›

  ‹canFly›true‹/canFly›

  ‹canSubmerge›false‹/canSubmerge›

 ‹/JamesBondCar›

Замечание. Для XmlSerializer требуется, чтобы все типы в объектном графе, предназначенные для сериализации, поддерживали конструктор, заданный по умолчанию (так что не забудьте добавить его, если вы определили пользовательские конструкторы). Если это условие не будет выполнено, в среде выполнения будет сгенерировано исключение InvalidOperationException.