Работа с делегатом ThreadStart

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Работа с делегатом ThreadStart

Чтобы рассмотреть процесс создания многопоточного приложения на практику (а также продемонстрировать пользу соответствующего подхода), предположим, что у нас есть консольное приложение (SimpleMultiThreadApp), которое позволяет конечному пользователю выбрать в приложении либо использование одного первичного потока, выполняющего всю работу, либо разделение ее на два отдельных потока.

После того как вы обеспечите доступ к пространству имен System.Threading с помощью ключевого слова C# using, первым шагом должно быть определение метода, который будет выполнять работу во вторичном потоке. Чтобы сосредоточиться на сути механизма построения многопоточных программ, здесь этот метод просто выводит последовательность чисел с двухсекундными задержками перед каждой операцией вывода. Вот полное определение соответствующего класса Printer.

public class Printer {

 public void PrintNumbers() {

  // Отображение информации потока.

  Console.WriteLine ("-› {0} выполняет PrintNumbers()", Thread.CurrentThread.Name);

  // Вывод чисел.

  Console.Write("Ваши числа: ");

  for(int i = 0; i ‹ 10; i++) {

   Console.Write(i + ", ");

   Thread.Sleep(2000);

  }

  Console.WriteLine();

 }

}

Теперь в Main() нужно предложить выбор одного или двух потоков для выполнения задач приложения. Если пользователь выберет использование одного потока, просто вызывается метод PrintNumbers() в рамках первичного потока. Но если пользователь указывает два потока, создается делегат ThreadStart, указывающий на PrintNumbers(). Объект делегата передается конструктору нового объекта Thread и вызывается метод Start(), информирующий среду CLR о том, что поток готов к обработке.

Сначала установите ссылку на компоновочный блок System.Windows.Forms.dll и с помощью MessageBox.Show() отобразите подходящее сообщение в Main() (смысл этого станет ясным при запуске программы). Вот полная реализация Main() в нужном виде.

static void Main(string[] args) {

 Console.WriteLine("***** Чудесное приложение Thread ***** ");

 Console.Write("Хотите иметь [1] или [2] потока?");

 string threadCount = Console.ReadLine();

 // Имя текущего потока.

 Thread primaryThread = Thread.CurrentThread;

 primaryThread.Name = "Первичный";

 // Вывод информации Thread.

 Console.WriteLine("-› {0} выполняет Main()", Thread.CurrentThread.Name);

 // Создание рабочего класса.

 Printer р = new Printer();

 switch (threadCount) {

 case "2":

  // Теперь создание потока.

  Thread backgroundThread = new Thread(new ThreadStart(p.PrintNumbers));

  backgroundThread.Name = "Вторичный";

  backgroundThread.Start();

  break;

 case "1":

  p.PrintNumbers();

  break;

default:

 Console.WriteLine("Ваши указания не ясны… будет 1 поток.");

 goto case "1";

}

// Выполнение дополнительней работы.

MessageBox.Show("Я занят!", "Работа в главном потоке…");

Console.RеаdLine();

}

Если теперь запустить эту программу с одним потоком, вы обнаружите, что окно сообщения не будет отображено до тех пор, пока на консоль не будет выведена вся последовательность чисел. Здесь была указана пауза приблизительно в две секунды после вывода каждого из чисел, поэтому подобное поведение программы не вызовет восхищения конечного пользователя. Но если вы выберете вариант с двумя потоками, окно сообщения появится немедленно, поскольку для вывода чисел на консоль будет использоваться свой уникальный объект Thread (рис. 14.7).

Рис. 14.7. Многопоточные приложения "более отзывчивы" при выдаче своих результатов

Здесь важно отметить, что при построении многопоточных приложений (с применением асинхронных делегатов) на машинах с одним процессором вы не получаете приложение, выполняющееся быстрее, чем позволяет процессор машины. При запуске этого приложения с использованием как одного, так и двух потоков числа будут отображаться одинаково. Многопоточные приложения позволяют улучшить "отзывчивость" приложения. Конечному пользователю может казаться, что такая программа работает быстрее, но на самом деле это не так. Потоки не имеют никакой возможности ускорить выполнение циклов foreach, операций вывода на печать или сложения чисел. Многопоточные приложения просто позволяют распределять нагрузку среди множества потоков.

Исходный код. Проект SimpleMultiThreadApp размещен в подкаталоге, соответствующем главе 14.