Основные объекты
Основные объекты
Каждый провайдер данных имеет четыре основных объекта, которые указаны в табл. 4.1.
Таблица 4.1. Основные объекты провайдера данных
Объект Краткое описание Connection Устанавливает соединение с указанным источником данных Command Выполняет команду по отношению к источнику данных. Содержит коллекцию объектов Parameters и методы для выполнения команд разного типа DataReader Считывает данные и возвращает из источника поток данных, предназначенный только для чтения и только в одном направлении DataAdapter Соединяет набор данных DataSet и источник данных для извлечения и сохранения данныхКаждый объект основан на базовом родовом классе и реализует родовой интерфейс, но имеет собственную реализацию. Например, объекты SqlDataAdapter, OleDBDataAdapter и OdbcDataAdapter являются производными от класса DbDataAdapter и реализуют те же интерфейсы. Однако каждый из них реализует их своим собственным способом для соответствующего источника данных.
Пространство имен System. Data. OleDb содержит объекты:
• OleDbConnection;
• OleDbCommand;
• OleDbDataReader;
• OleDbDataAdapter.
Пространство имен System.Data.SqlClient содержит объекты:
• SqlConnection;
• SqlCommand;
• SqlDataReader;
• SqlDataAdapter.
Пространство имен Microsoft.Data.Odbc содержит объекты:
• OdbcConnection;
• OdbcCommand;
• OdbcDataReader;
• OdbcDataAdapter.
Аналогично, все будущие провайдеры данных будут находиться в отдельных пространствах имен и содержать такие же объекты, но с другими реализациями и префиксами.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Объекты
Объекты В JScript под объектом понимается совокупность свойств и методов. Метод — это внутренняя функция объекта, свойство — это одно значение какого-либо типа или несколько таких значений (в виде массива или объекта), хранящихся внутри объекта. Поддерживаются три вида
Объекты
Объекты Итак, мы познакомились с типами данных, переменными, константами, операторами, простыми и сложными выражениями, функциями и массивами. Но это была, так сказать, присказка, а сказка будет впереди. Настала пора узнать о самых сложных структурах данных JavaScript —
5.4. Объекты
5.4. Объекты Объект (object) является отдельным экземпляром класса, который создается на этапе выполнения программы. Он имеет свое собственное имя и конкретные значения атрибутов. В силу самых различных причин может возникнуть необходимость показать взаимосвязи не только
7.4. Объекты
7.4. Объекты В общем случае действия на диаграмме деятельности выполняются над теми или иными объектами. Эти объекты либо инициируют выполнение действий, либо определяют некоторый результат этих действий. При этом действия специфицируют вызовы, которые передаются от
Объекты
Объекты Сетевые вычисления и Интернет сделали тему объектных технологий бестселлером компьютерных новостей. Распространение таких языков программирования, как Java и С++, заставляет разработчиков приложений изменить свое отношение к традициям и признать преимущества
Объекты OS/400 и системные объекты MI
Объекты OS/400 и системные объекты MI Несколько типов объектов имеются и в OS/400, и в MI. Типы объектов OS/400 перечислены в таблице 5.1. Для сравнения, в таблице 5.2 приведены системные объекты MI. Помните, что в каждой новой версии AS/400 добавляются новые функции и даже новые объекты.
Объекты
Объекты Итак, мы познакомились с типами данных, переменными, константами, оператора- ми, простыми и сложными выражениями, функциями и массивами. Но это была, так сказать, присказка, а сказка будет впереди. Настала пора узнать о самых сложных структурах данных JavaScript —
Свитки настроек Shader Basic Parameters (Основные параметры затенения) и Basic Parameters (Основные параметры)
Свитки настроек Shader Basic Parameters (Основные параметры затенения) и Basic Parameters (Основные параметры) Свитки Shader Basic Parameters (Основные параметры затенения) и Basic Parameters (Основные параметры) (рис. 3.5) позволяют настраивать параметры тонированной раскраски, трех главных компонентов цвета
5.1. Основные объекты Word
5.1. Основные объекты Word Объект Word.ApplicationДополнительно ко всем возможностям программирования на VBA, рассмотренным в части I, можно добавить возможности вывода всех результатов вычислений, преобразований, сообщений в документ Word, с возможностью дальнейшего отправления на
1.3.1. Объекты
1.3.1. Объекты В Ruby все числа, строки, массивы, регулярные выражения и многие другие сущности фактически являются объектами. Работа программы состоит в вызове методов разных объектов:3.succ # 4"abc".upcase # "ABC"[2,1,5,3,4].sort # [1,2,3,4,5]someObject.someMethod # какой-то
Объекты DataSet с множеством таблиц и объекты DataRelation
Объекты DataSet с множеством таблиц и объекты DataRelation До этого момента во всех примерах данной главы объекты DataSet содержали по одному объекту DataTable. Однако вся мощь несвязного уровня ADO.NET проявляется тогда, когда DataSet содержит множество объектов DataTable. В этом случае вы можете
Объекты
Объекты "Другой частью" полномочий является объект, к которому применяется привилегия или для которого она отменяется. Объектом может быть таблица, просмотр, хранимая процедура или роль, хотя не все привилегии применимы ко всем типам объектов. Например, привилегия UPDATE
Объекты
Объекты Изучение объектных структур в данной лекции может служить весьма хорошим примером того, насколько неправильно отделять вопросы реализации от проблем будто бы "высокого" уровня. В процессе рассмотрения новых технических приемов, связанных с вопросами
Объекты
Объекты Итак, мы познакомились с типами данных, переменными, константами, операторами, действиями, простыми и сложными выражениями, функциями и массивами. Теперь настала пора узнать о самых сложных структурах данных ActionScript —