Программирование диалогов

Программирование диалогов

Программирование диалогов имеет отношение к разработке интерактивных приложений в SAP. Программирование диалогов основывается на концепции динамической программы (dynpro), которая состоит из экрана ввода и соответствующего кода обработки. Диалоговая программа состоит из одной или нескольких динамических программ. Элементы диалоговой программы:

• Один или несколько интерфейсов представления

• Один или несколько экранов динамических программ

• Логика исполнения.

Динамическая программа управляет только элементами ввода и их поведением на экране. Как уже упоминалось в разделе «Редактор меню», такие средства управления, как меню и кнопки управляются интерфейсом представления.

Диалоговая программа называется банком модулей, потому что содержит собрание осуществляющих обработку модулей. На рис 8.13 представлен список модулей истории заказов на закупку.

Именно в этой области особенно ясно видна динамичная философия системы SAP и ее объектно-ориентированный подход. Диалоговая программа не является программой как таковой и не использует принцип последовательной обработки. Вся обработка зависит от событий, возникающих в результате взаимодействия пользователя с интерфейсом системы.

Когда диалоговая программа активируется, вызываются не модули, а экраны динамических программ. Именно экраны динамических программ осуществляют необходимую функциональность посредством выполнения отдельных модулей из банка модулей.

Рис. 8.13. Банк модулей.

Динамические программы

Динамические программы состоят из следующих компонентов:

• Экран с такими атрибутами полей, как форматы, характеристики вывода на монитор, подтверждения и т. д.

• Логика выполнения, указывающая модули для обработки.

Диалоговая программа начинает работу с той динамической программы, которая идентифицирована как начальная. Каждый экран динамической программы содержит номер следующей динамической программы, которая вызывается после окончания предыдущей. Эта цепочка прерывается после завершения работы динамической программы, в которой 0 (ноль) указан как номер следующей программы. Это стандартный, статичный способ вызова динамической программы. Вызов динамических программ также возможен посредством команд SET SCREEN и CALL SCREEN в логике выполнения.

Логика выполнения

Flow Logic вызывает модули из банка модулей при наступлении заданного события. Различные модули классифицируются согласно следующим событиям:

PROCESS BEFORE OUTPUT PBO

PROCESS AFTER INPUT PAI

Модули, ассоциированные с первым событием, отвечают за такие пункты, как инициализация, значения по умолчанию и т. д. Вторая группа модулей осуществляет обработку после того, как пользователь заканчивает ввод данных, эти модули отвечают за подтверждение и обработку данных, обновление баз данных и т. д. Могут использоваться еще две группы модулей:

PROCESS ON VALUE-REQUEST POV

PROCESS ON HELP-REQUEST POH

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Программирование как игра?

Из книги Журнал `Компьютерра` N730 автора Журнал «Компьютерра»

Программирование как игра? Автор: Константин КнопКлассики (от Дональда Кнута до Дэвида Гриса и Эдсгера Дийкстры) долго спорили о том, чем же является программирование как вид человеческой деятельности - научной дисциплиной, искусством, профессией или чем-то еще. Никому из


Программирование "наизнанку"

Из книги Редкая профессия автора Зуев Евгений

Программирование "наизнанку" Решающим фактором в том, что сегодня мы имеем нечто, что можно с уверенностью назвать компилятором Си++, стало тестирование. Нам трудно судить о том, как следует тестировать, скажем, текстовый редактор или (упаси, Господи!) операционную систему,


Программирование в STL

Из книги Эффективное использование STL автора Мейерс Скотт

Программирование в STL STL традиционно характеризуется как совокупность контейнеров, итераторов, алгоритмов и объектов функций, однако программирование в STL заключает в себе нечто большее. Этот термин означает, что программист способен правильно выбирать между циклами,


1.6. СТАНДАРТЫ И ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Из книги Технологии программирования автора Камаев В А

1.6. СТАНДАРТЫ И ПРОГРАММИРОВАНИЕ Стандарты давно используются в технике и программировании. Создание сложной системы немыслимо без стандартов. Они нужны для борьбы с хаосом и неразберихой, но вместе с этим стандарт не должен быть слишком «узким» и мешать техническому


Программирование

Из книги Добавьте в корзину. Ключевые принципы повышения конверсии веб-сайтов автора Айзенберг Джеффри

Программирование Вот теперь можно приступать к написанию кода.В прототипе приведена детальная характеристика каждого элемента сайта. Не нужно думать, как лучше поступить в том или ином случае. Каждый час, потраченный на планирование, сэкономит вам около трех часов


Программирование

Из книги Интернет – легко и просто! автора Александров Егор

Программирование Если вы хорошо владеете какими-либо современными языками программирования (BASIC и Pascal, изучаемые в школе на уроках программирования, естественно, не в счет), то невостребованными на рынке интернет-работы вы наверняка не останетесь. Программисты в Сети


Программирование на VBA

Из книги VBA для чайников автора Каммингс Стив

Программирование на VBA По сути, программировать- это значит говорить компьютеру, что он должен делать. Создавая компьютерную программу, вы даете компьютеру некоторый набор шагов, по которым ему предписано следовать. Например, вы можете указать компьютеру сделать


Программирование

Из книги Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript автора Розенцвейг Гэри

Программирование Не думайте, что изучив главу 2 «Введение в ActionScript» и главу 3 «Элементы ActionScript для создания игр», вы уже научились программировать. Существует разница между умением создавать код на ActionScript и опытом программирования.Большинству людей программирование


1.4.3. Программирование на С

Из книги Linux программирование в примерах автора Роббинс Арнольд

1.4.3. Программирование на С Наиболее привлекательной частью GNU Coding Standards является глава 5, которая описывает написание кода на С, освещая такие темы, как форматирование кода, правильное использование комментариев, чистое использование С, именование ваших функций и


Программирование

Из книги Язык Си - руководство для начинающих автора Прата Стивен

Программирование Kernighan Brian W. and Plauger P. J., The Elements of Programming Style (Second Edition), McGraw-HiII, 1978.В этом стройном классическом произведении используются примеры, взятые из других книг, для иллюстрации того, что нужно и что не нужно делать для однозначного и результативного программирования.


Дополнительные настройки диалогов Свойства

Из книги Недокументированные и малоизвестные возможности Windows XP автора Клименко Роман Александрович

Дополнительные настройки диалогов Свойства С помощью системного реестра существует возможность изменения содержимого диалогового окна Свойства для некоторых устройств. Вкратце рассмотрим эти возможности.Если на вашей материнской плате присутствуют USB-порты, то в


10. МНОГОПОТОЧНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Из книги Основы программирования на Java автора Сухов С. А.

10. МНОГОПОТОЧНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ Параллельное программирование, связанное с использованием легковесных процессов, или подпроцессов (multithreading, light-weight processes) — концептуальная парадигма, в которой вы разделяете свою программу на два или несколько процессов, которые могут


Программирование на Java

Из книги Программирование на Java автора Вязовик Николай Александрович

Программирование на Java Автор: Н.А. Вязовик Интернет-Университет Информационных Технологийhttp://www.INTUIT.ruПоддержкаКурс создан при финансовой поддержке компанииSun Microsystems Информация о курсеКурс лекций посвящен современному и мощному языку программирования Java. В его рамках


 Программирование кривых IPO

Из книги Написание скриптов для Blender 2.49 автора Anders Michel

 Программирование кривых IPO IPO-каналы управляются из скриптов так же, как и ограничения, но они по своей сути более разнообразны, чем ограничения, поскольку существует много различных типов IPO-каналов, и некоторые из них, особенно текстурные каналы и ключи формы, нуждаются


Парное программирование

Из книги Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО автора Мартин Роберт С.

Парное программирование Многие программисты не любят идею парного программирования. Мне это кажется странным, потому что в напряженных ситуациях большинство программистов объединяется в пары. Почему? Потому что парное программирование очевидным образом является