Уничтожение пришельцев

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Итак, мы создали корабль и флот пришельцев — но, когда пули достигают пришельцев, они просто проходят насквозь, потому что программа не проверяет коллизии. В игровом программировании коллизией называется перекрытие игровых элементов. Чтобы пули сбивали пришельцев, метод sprite.groupcollide() используется для выявления коллизий между элементами двух групп.