Рефакторинг

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Часто возникает типичная ситуация: код работает, но вы понимаете, что его структуру можно усовершенствовать, разбив его на функции, каждая из которых решает свою конкретную задачу. Этот процесс называется рефакторингом (или переработкой). Рефакторинг делает ваш код более чистым, понятным и простым в расширении.

В процессе рефакторинга remember_me.py мы можем переместить основную часть логики в одну или несколько функций. Основной задачей remember_me.py является вывод приветствия для пользователя, поэтому весь существующий код будет перемещен в функцию greet_user():

remember_me.py

import json

def greet_user():

(1) . ."""Приветствует пользователя по имени."""

filename = 'username.json'

try:

with open(filename) as f_obj:

username = json.load(f_obj)

except FileNotFoundError:

username = input("What is your name? ")

with open(filename, 'w') as f_obj:

json.dump(username, f_obj)

print("We'll remember you when you come back, " + username + "!")

else:

print("Welcome back, " + username + "!")

greet_user()

С переходом на функцию комментарии дополняются строкой документации, которая описывает работу кода в текущей версии (1) . Код становится немного чище, но функция greet_user() не только приветствует пользователя — она также загружает хранимое имя пользователя, если оно существует, и запрашивает новое имя, если оно не было сохранено ранее.

Переработаем функцию greet_user(), чтобы она не решала столько разных задач. Начнем с перемещения кода загрузки хранимого имени пользователя в отдельную функцию:

import json

def get_stored_username():

(1) . ."""Получает хранимое имя пользователя, если оно существует."""

filename = 'username.json'

try:

with open(filename) as f_obj:

username = json.load(f_obj)

except FileNotFoundError:

(2) . . . .return None

. .else:

. . . .return username

def greet_user():

"""Приветствует пользователя по имени."""

. .username = get_stored_username()

(3) . .if username:

. . . .print("Welcome back, " + username + "!")

. .else:

username = input("What is your name? ")

filename = 'username.json'

with open(filename, 'w') as f_obj:

json.dump(username, f_obj)

print("We'll remember you when you come back, " + username + "!")

greet_user()

Новая функция get_stored_username() имеет четкое предназначение, изложенное в строке документации (1) . Эта функция читает и возвращает сохраненное имя пользователя, если его удается найти. Если файл username.json не существует, то функция возвращает None (2). И это правильно: функция должна возвращать либо ожидаемое значение, либо None. Это позволяет провести простую проверку возвращаемого значения функции. В точке (3) программа выводит приветствие для пользователя, если попытка получения имени пользователя была успешной; в противном случае программа запрашивает новое имя пользователя.

Из функции greet_user() стоит вынести еще один блок кода. Если имя пользователя не существует, то код запроса нового имени должен размещаться в функции, специализирующейся на решении этой задачи:

import json

def get_stored_username():

"""Получает хранимое имя пользователя, если оно существует."""

...

def get_new_username():

. ."""Запрашивает новое имя пользователя."""

username = input("What is your name? ")

filename = 'username.json'

with open(filename, 'w') as f_obj:

json.dump(username, f_obj)

. .return username

def greet_user():

"""Приветствует пользователя по имени."""

username = get_stored_username()

if username:

print("Welcome back, " + username + "!")

else:

. . . .username = get_new_username()

print("We'll remember you when you come back, " + username + "!")

greet_user()

Каждая функция в окончательной версии remember_me.py имеет четкое, конкретное предназначение. Мы вызываем greet_user(), и эта функция выводит нужное приветствие: либо для уже знакомого, либо для нового пользователя. Для этого функция вызывает функцию get_stored_username(), которая отвечает только за чтение хранимого имени пользователя (если оно есть). Наконец, функция greet_user() при необходимости вызывает функцию get_new_username(), которая отвечает только за получение нового имени пользователя и его сохранение. Такое «разделение обязанностей» является важнейшим аспектом написания чистого кода, простого в сопровождении и расширении.

Упражнения

10-11. Любимое число: напишите программу, которая запрашивает у пользователя его любимое число. Воспользуйтесь функцией json.dump() для сохранения этого числа в файле. Напишите другую программу, которая читает это значение и выводит сообщение: «Я знаю ваше любимое число! Это _____».

10-12. Сохраненное любимое число: объедините две программы из упражнения 10-11 в один файл. Если число уже сохранено, сообщите его пользователю, а если нет — запросите любимое число пользователя и сохраните в файле. Выполните программу дважды, чтобы убедиться в том, что она работает.

10-13. Проверка пользователя: последняя версия remember_me.py предполагает, что пользователь либо уже ввел свое имя, либо программа выполняется впервые. Ее нужно изменить на тот случай, если текущий пользователь не является тем человеком, который последним использовал программу.

Прежде чем выводить приветствие в greet_user(), спросите пользователя, правильно ли определено имя пользователя. Если ответ будет отрицательным, вызовите get_new_username() для получения правильного имени пользователя.