Работа с классами и экземплярами

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Классы могут использоваться для моделирования многих реальных ситуаций. После того как класс будет написан, разработчик проводит бульшую часть времени за работой с экземплярами, созданными на основе этого класса. Одной из первых задач станет изменение атрибутов, связанных с конкретным экземпляром. Атрибуты экземпляра можно изменять напрямую или же написать методы, изменяющие атрибуты по особым правилам.