ship.py

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Файл ship.py содержит класс Ship. В этом классе определен метод __init__(), метод update() для управления позицией корабля и метод blitme() для вывода изображения корабля на экран. Изображение корабля хранится в файле ship.bmp, который находится в папке images.

Упражнения

12-3. Ракета: создайте игру, у которой в исходном состоянии в центре экрана находится ракета. Игрок может перемещать ракету вверх, вниз, вправо и влево четырьмя клавишами со стрелками. Проследите за тем, чтобы ракета не выходила за края экрана.

12-4. Клавиши: создайте файл Pygame, который создает пустой экран. В ­цикле событий выводите значение атрибута event.key при обнаружении события pygame.KEYDOWN. Запустите программу, нажимайте различные клавиши и понаблюдайте за реакцией Pygame.