Отображение пришельца на экране

Рис. 13.2. Появился первый пришелец
Чтобы пришелец появился на экране, программа вызывает его метод blitme() в update_screen():
game_functions.py
def update_screen(ai_settings, screen, ship, alien, bullets):
...
# Все пули выводятся позади изображений корабля и пришельцев.
for bullet in bullets:
bullet.draw_bullet()
ship.blitme()
. .alien.blitme()
. . . . . .
# Отображение последнего прорисованного экрана.
pygame.display.flip()
Пришелец выводится после прорисовки корабля и пуль, так что пришельцы будут находиться на верхнем «слое» экрана. На рис. 13.2 изображен первый пришелец.
После того как первый пришелец появится на экране, мы напишем код для вывода всего флота.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОК
Содержание
История
История
Loading ...
Failed to load data.
{{name}} | {{author}}