Читайте также
Глава 6
Редактирование объектов
• Копирование объектов• Создание зеркальной копии объектов• Создание массивов• Поворот объектов• Масштабирование объектов• Разрыв объекта• Создание фаски• РезюмеРедактирование объектов является обязательной частью работы в
Сериализация объектов с помощью BinaryFormatter
Чтобы показать, как сохранить экземпляр JamesBondCar в физическом файле, давайте используем тип BinaryFormatter. Подчеркнем снова, что двумя ключевыми методами типа BinaryFormatter являются Serialize() и Deserialize().• Serialize(). Сохраняет объектный граф в
Сериализация объектов с помощью SoapFormatter
Следующим вариантом является тип SoapFormatter. Тип SoapFormatter сохраняет объектный граф в сообщении SOAP (Simple Object Access Protocol – простой протокол доступа к объектам), что делает этот вариант форматирования прекрасным выбором при передаче
Сериализация объектов с помощью XmlSerializer
Вдобавок к SOAP и двоичному формату, компоновочный блок System.Xml.dll предлагает третий формат, обеспечиваемый типом System.Xml.Serialization. XmlSerializer который может использоваться для сохранения состояния данного объекта в виде "чистого" XML в
11.9. Сериализация массивов и словарей в JSON
Постановка задачи
Необходимо сериализовать словарь или массив в объект JSON, который можно передавать по сети или просто сохранять на
Глава 8 Построение линейных объектов
Рисунки в AutoCAD строятся из набора геометрических примитивов. Под геометрическим примитивом понимается элемент чертежа, обрабатываемый системой как целое, а не как совокупность точек или объектов. Геометрические примитивы создаются
Глава 19 Редактирование трехмерных объектов
Перенос Поворот вокруг оси Выравнивание объектов Зеркальное отображение относительно плоскости Размножение трехмерным массивом Обрезка и удлинение трехмерных объектов Сопряжение трехмерных объектов Построение сечений
Глава 6
Редактирование объектов
Копирование объектовСоздание зеркальной копии объектовСоздание массивовПоворот объектовМасштабирование объектовРазрыв объектаСоздание фаскиРезюмеРедактирование объектов является неизбежной частью работы в системе AutoCAD. На практике
Глава 12
Тонирование трехмерных объектов
Создание источников светаРабота с материаламиТонированиеРезюмеДля представления модели в процессе работы применяют различные стили визуализации, которые мы рассмотрели в главе 9. Однако существует способ создать действительно
Глава 6
Точность построения объектов
Объектная привязка координат
Объектная привязка – наиболее быстрый способ точно указать точку на объекте, не обязательно зная ее координаты, а также построить вспомогательные линии. Например, объектная привязка позволяет построить
Глава 7
Построение линейных объектов
Рисунки в AutoCAD строятся из набора геометрических примитивов. Под геометрическим примитивом понимается элемент чертежа, обрабатываемый системой как целое, а не как совокупность точек или объектов. Геометрические примитивы создаются
Глава 8
Построение криволинейных объектов
Дуга
Команда ARC, формирующая дугу, вызывается из падающего меню Draw ? Arc или щелчком на пиктограмме Arc на панели инструментов Draw (рис. 8.1).Дуги можно строить различными способами. По умолчанию построение производится путем указания
Глава 9
Построение сложных объектов
Текстовые стили
С каждой текстовой надписью в AutoCAD связан некоторый текстовый стиль. При нанесении надписей используется текущий стиль, в котором заданы шрифт, высота, угол поворота, ориентация и другие параметры. В одном рисунке можно